Первая "независимая" разработка от - "наследницы" Black Isle и Troika games - под названием была анонсирована сравнительно недавно. Это будут своеобразная "шпионская RPG", проникнутая духом Джеймс-Бондовщины и "Mission: imposible". Постепенно уже открываются некоторые :
цитата
Игра, которая должна выйти в версиях для PS3, Xbox 360 и PC, совмещает элементы экшена и RPG. Вам отводится роль абсолютно нового персонажа, при описании которого разработчики нескромно вспоминают Джеймса Бонда. Также Obsidian упоминает Mass Effect - сходство с последней будет выражаться в RPG-составляющей, системе диалогов и боевой составляющей.
От игр про знаменитого секретного агента 007 Alpha Protocol получит шпионскую романтику, захватывающий сюжет и множество смертельно опасных красоток.
цитата
Главный герой игры - Майкл Тортон (который, по заверению разработчиков, может вызвать ассоциации с самыми известными героями шпионских фильмов, такими как Джеймс Бонд, Джейсон Борн и Джек Бауэр) - агент ЦРУ, пустившийся в бега.
Спасая свою жизнь, ему предстоит принять ряд важных решений, измениться самому и изменить мир вокруг себя. Для этого одному из некогда лучших агентов ЦРУ необходимо задействовать максимум своих профессиональных талантов и способностей, включая различные техники шпионажа и ведения допросов.
Помимо этого, в распоряжении Майкла будет арсенал высокотехнологичного оружия и разнообразных устройств. Нам обещают, что мир Alpha Protocol получится практически безграничным. Несмотря на наличие сценария, разворачивающиеся вокруг героя события будут зависеть только от действий игрока.
цитата
Alpha Protocol - новая шпионская ролевая игра от создателей KotOR II - предложит развитую систему диалогов, при помощи которых можно будет не только определять дальнейшее развитие событий в миссии. В случае грамотного ведения разговора главный герой вполне сможет соблазнить нескольких девушек.
Старший продюсер игры Райан Ручински (Ryan Rucinski) заявил, что в Alpha Protocol будет присутствовать очень много «любовных возможностей» для главного героя Майкла Тортона. Всего в игре несколько противоборствующих фракций, с которыми можно как конфликтовать, так и быть союзниками. В немалой степени этому будут способствовать женщины, которых вы будете встречать по ходу игры.
Если у вас завяжутся романтические отношения, то девушка поможет вам в дальнейшем, но если Майкл, например, изменит своей уже существующей пассии с другой красоткой, то ему будет мало места во всем мире Alpha Protocol.
«Все зависит только от вас, вашей манеры общения с прекрасным полом, - комментирует Ручински. - Если у вас завязались хорошие отношения с очередной дамой, она сможет оказаться полезной в какой-то момент. Другие знойные красотки могут принести вам только неприятности, так что к построению новых отношений нужно будет подходить со всей ответственностью».
Проверить весь свой мужской шарм вы сможете в феврале 2009 года, когда Alpha Protocol поступит в продажу в версиях для Xbox 360, PS3 и PC.
Кажется, обсидиановцы не только "пересмотрели" фильмов об агенте 007, но и "переиграли" в "The Withcher" :)
Бродя по сайту "Obsidian", я натолкнулся не только на "Alfa Protocol" и грядущую , но и объявление о том, что разработчики работают над чем-то под названием . Как оказалось из найденного пресс релиза - это второй аддон для NWN2.
цитата
LYON, FRANCE – 11 June 2008
Atari, Wizards of the Coast, a subsidiary of Hasbro, Inc. (NYSE:HAS), announced today that Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir is currently in production. Developed by Obsidian Entertainment, one of the premier independent development studios in the world, the second expansion to Neverwinter Nights 2 will deliver an engrossing D&D® experience in the tradition of the Neverwinter Nights franchise and is scheduled for worldwide launch Q4 2008.
Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir hearkens back to the days of the Baldur’s Gate and Icewind Dale franchises by including full party customization, dungeon crawling, and free exploration of a non-linear game world via an Overland Map. The gripping storyline foreshadows the events that will take place in the Forgotten Realms with the coming of release this June of the Fourth Edition of Dungeons & Dragons® Roleplaying Game.
In the aftermath of the defeat of the King of Shadows, the Sword Coast is in the midst of an uneasy economic recovery. Trade syndicates have sprung up to exploit the post-war confusion for their own ends. The player’s party will wade into this uncertain environment; in order to increase their own fortunes, they can either ally with a syndicate to create a trade empire, or cut their own path through Faerûn by preying upon caravans and selling the goods on the black market. As they attempt to extend their influence, players will become aware of a new faction working behind the scenes: the evil, shapeshifting, serpentine Yuan-Ti.
In addition to trading and economic manipulation, the Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir Overland Map allows players to explore the Chultan Peninsula and Sword Coast in a non-linear manner never before seen in any of the Neverwinter Nights games. Exploration will take players from well-known locations, like Neverwinter and Crossroad Keep, to more exotic areas, such as the xenophobic jungle nation of Samarach. Groups of highwaymen and monsters populate the Overland Map and the farther from civilization the player roams, the more difficult the encounters become. The 15-hour campaign in Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir is also packed with new classes, spells, creatures, and playable races.
Fans of the compelling multiplayer features of Neverwinter Nights 2 will also be able to take advantage of new improvements to the multiplayer experience, while modders will be able to take advantage of the power and flexibility of the Overland Map and Trading System features along with other world-building enhancements.
Game Features:
Travel the Sword Coast and Samarach using the open ended exploration of the new Overland Map. Use skills like Spot and Survival while on the Overland Map to avoid ambushes and even find hidden locales and lost artifacts.
Create your own full party of adventurers. Devastate your foes with a squad of fireball-flinging Sorcerers, form a solid wall of steel with a party of Fighters, or strike the perfect balance in your party by spreading out the classes you choose for your characters.
Improved party gameplay including streamlined party conversations, a new Teamwork Benefit System, and powerful party feats.
The world's economy reacts to your adventures and choices. And, through trading and quests, you can expand your merchant company into a massive trading empire.
Ну, я в ориганальную-то NWN2 не уиграл как-то (хотятв свое время прошел и NWN1, и оба аддона к нему), не то, что Mask of the Betrayer, который, говорят ,вышел маленьким шедевром. Может еще и дойдут руки ... А может дождусь выхода Storm of Zehir и буду играть во все сразу :)
В продолжение темы - с удивление для себя обнаружил, что. Много я от этой игры не жду, но все таки интересно будут посмотреть, как Bethesda поиздевалась над иконой мира CRPG.
CRPG.ru опубликовало русскоязычный на Diablo 3 на основе материалов по игре, который на данный момент доступны в сети.
BioWare открыла с материалами по игре - официальные лого BioWare и Dragonage, скриншоты и два ролика - трейлер и гемплей. Ничего нового, но приятно.
Открыт конкурс " - нужно "объясниться BioWare в любви" и получить шанс на оплаченную поездку вместе с BioWare на Penny Arcade Expo. Причем здесь Dragon Age? Не совсем понятно ... но может именно на этой выставке нас ждут новые эксклюзивные материалы из игры.
Тематика блога плавно расползается в стороны, на все интересующие меня вопросы Как бы не начать фотографии публиковать
В принципе эту информацию я уже постил на нашем игровом подфоруме, но, думаю, пусть тут тоже полежит:)
Итак - недавно копания BioWare yfrjytw-то начала потихоньку снимать завесу тайны с очередного эпохального проекта - .
Вообще игра была анонсирована еще в , но долгое время вся информация заключалась лишь в куцей страничке на bioware.com и небольшом объеме "инсайдерской информации", вытянутой из разработчиков на форумах.
Но вот наступил иль 2008 года, а с ним и E3 2008, и из тайных ухоронок канадских медиков полилось море (ну не море, но озерцо...) информации.
Уже есть три ролика ( и один на ), кучка , официальный , немного об и дежа первый от разработчиков.
Релиз игры запланирован на начало 2009-го года.
Смущает меня пока только две вещи. Первое - аляповатая надпись Origins под под "щитом" с основным названием. Судя же по криншомтам поевка похожа на BG в трехмерности, а еще почему-то в памяти всплывает Temple of Elemental Evil: A Classic Greyhawk Adventure от почившей в лете Troik-и и Diablo одновременно, а при тщательном рассмотрении еще и NWN2 - вид сверху в три четверти (правда, как оказалось, не всегда - видимо камера более-менее свободно вращается), партия бойцов, рубящая монстров в подземелья. Может - цветовая гамма навевает? Интересно, чтоже это будет - возвращение к истокам в виде BG или просто "хак-эндд-слеш" с прямолинейной ролевостю от Mass Effect?
Но одно безусловно радует - судя по синематографически роликам эту игры делает точно не Blizzard С другой стороны - если это ролики на игровом движке - то можно только порадоваться за BioWare. Infiniti engine generation 2? :)
цитата
A Good Story
Monday, Jul 14 2008
Over the years I have played in several table top campaigns with, and run by, Lead Writer David Gaider. It comes as no surprise that he can tell a damn captivating tale in a variety of mediums. He knows what makes a good story and knows what makes believable characters I care about…or despise with an irrational icy rage. The ridiculous amount of work that goes into telling a good story for a gaming campaign is a known and cherished labor of love for GMs around the world. In the bizarro world of making video games the work is long, detailed and extensive…but entirely necessary to make a great game. The majority of people who work on Dragon Age have played in table top campaigns (some for decades) and have brought that old-school gaming experience to their work. Dragon Age is a return to that hard work and graph paper feel using all this whiz-bang new technology we have now. I marvel at the amount of work that goes into not just the story but the world of Dragon Age that will never get seen for people who pick the game up. It would fill a tome worthy of an intricately carved leather cover and a giant brass lock. The important part is that the weight of all that history will be felt in Dragon Age. It is a world created by an army of talented people like David Gaider. People who know how to tell a story. Any GMs out there with an epic tale of hardship and woe when they sat down to create a campaign for their players?
Интересно, это очередный рекламные зазывалки, или таки есть там хоть уголек правды?
UPD.
Так же в сети уже можно найти (жаль, что показана только боевка - но она довольно эффектно выглядит), , сделанное, судя по всему, на основе именно этого ролика, а так же видео .
!! О том, что часть денег, полученных от продажи «Газпром-Медиа» доли в компании RuTube, владельцы ресурса намерены потратить на разработку и запуск онлайн-игры, рассказал источник, близкий к создателям видеохостинга.
Генеральный директор RuTube Олег Волобуев подтвердил информацию о разработке браузерной игры и сообщил, что ее запуск ожидается осенью 2008 года. «Будет новая игра по уже вышедшей новой книге Лукьяненко», — уточнил он. Говорить об инвестициях в проект Олег Волобуев отказался, ограничившись определением — «инвестиции приличные».
Последние произведения Сергея Лукьяненко — романы «Черновик» (2005) и «Чистовик» (2007). В конце 2007 года на имя Олега Волобуева были зарегистрированы домены 4ernovik.ru и 4istovik.ru.
Разработкой игры занимается компания «Сторк», совладельцами которой числятся руководители Rutube.ru Олег Волобуев и Михаил Паулкин.
Ранее компания «Сторк» уже выходила на рынок онлайн-игр с проектом «Дозоры». Однако в 2006 году владельцы «Сторк» лишились своей доли в ОАО «Дозоры» — компании, занимавшейся обслуживанием проекта. 100% акций получила компания «Эволюция развлечений», принадлежащая Дмитрию Ицкову, который с тех пор выступает генеральным директором «Дозоров».