На сайте с говорящим адресом http://baldursgate.com/ тикает таймер и играет загадочная музыка.
Отсчет закончится сегодня в 9 (21:00) вечера по Киеву (в 11 (23:00) вечера по Москве). Что-то грядет?
Ходили слухи о:
Steam-изданиях игр
iOS-порте игр серии
перевыпуске игр на новом движке
Baldur's Gate 3
Ждем-с ...
PS. А тем временем (Ex-BioWare, "worked on Baldur’s Gate, lead the development of Neverwinter Nights and its expansions, worked for two years as the Director of Technology and lead the development on the Eclipse Engine (which powers Dragon Age)") из пишет :
цитата
Great meeting with #Atari at #GDC now we need to get all the ducks in a row for an announcement #baldursgate #bestthingever
цитата
Forgot to mention awesome meeting yesterday with the #WizardsoftheCoast guys. Great talking #d&d with them
цитата
You guys killed my server ;( #baldursgate #itsjustacountdowndammit
(это относится скорее всего к тому, что http://baldursgate.com лежал некоторое время, когда до всех дошло и все ломанулись смотреть :))
UPD.
цитата
Atari, Wizards of the Coast, and Overhaul Games are pleased to announce work has begun on the Enhanced Edition of Baldur’s Gate and Baldur’s Gate II.
Since its initial release in 1998, Baldur’s Gate has entertained millions of fans around the globe, and has received countless awards. This classic saga of mystery, intrigue, and adventure has set the standard for Dungeons & Dragons® computer roleplaying games ever since.
RE-FORGED BY OVERHAUL GAMES
Overhaul Games has assembled a talented team of artists, programmers and designers to enhance this timeless classic. To remain true to the spirit of the game, the team includes original Baldur’s Gate developers.
RELIVE THE MOST EPIC STORY EVER TOLD
Baldur’s Gate: Enhanced Edition™ and Baldur’s Gate II: Enhanced Edition™ will feature a re-forged version of the Infinity Engine with a variety of modern improvements.
Судя по всему таки просто пересоберут игру на "улучшенном" движке, может добавив плюшек. Не третья часть, но тоже неплохо.
В связи у очередными "пиратским волнениями" - информация к размышлению.
1. CD Projecr RED (The Witcher 1&2)
цитата Адам Бадовски (исполнительный директор)
Мы теряем деньги не из-за пиратов, а потому, что люди не захотели купить наш продукт. Нам следует приложить больше усилий для улучшения и доведения до совершенства наших продуктов, и тем самым убедить игроков покупать их, быть с нами, понимать нас - потому что мы независимые разработчики, мы должны развиваться, а не увольнять сотрудников, всё для того, чтобы создавать новые игры.
цитата Михал Платков-Гилевски (отдел маркетинга)
Наши игроки делаю свой выбор. Они хотят быть с нами, потому что верят, что наша продукция стоит того, чтобы стоять на их полках, даже если они уже прошли два или три раза нашу игру. И они так поступают, потому что это их свободный выбор. А если мы изменим эту ситуацию, то возможно, это и будет хорошо для бизнеса. Но если кто-нибудь решит заставить меня оставить у себя игру, даже если я не хочу этого, это нарушит мою свободу воли.
Мы хотим сделать для наших игроков как можно больше. Мы не хотим никого заставлять силой. Именно так мы поступили с защитой от копирования: дали игрокам свободу, и мы верим, что они останутся на нашей стороне
Перевод -
Оригинал -
2. Double Fine Adventure by and
цитата
Double Fine Productions, студия Тима Шефера, известная по таким играм, как Psychonauts и Brütal Legend, готовится начать разработку классической point-and-click адвенчуры. Игра, известная пока как Double Fine Adventure, должна выйти в Steam уже в этом октябре.
Оригинальность безымянному проекту придает вовсе не жанр, а то, как Double Fine решила его финансировать. Вместо того чтобы искать издателей или кредиторов, студия отправилась на сайт Kickstarter, созданный для народной поддержки разных интересных начинаний. Цель разработчиков — собрать $400000 до 13 марта, и, судя по тому, сколько средств уже поступило в фонд, итоговая цифра с лихвой перекроет ожидания.
Подробнее - на
Уже собрано 450,000+ из запланированных 400,000, а акция продлится еще 33 дня.