Сказка о цифровой машине

регистрация | забыли пароль?


  вход
логин:
пароль:


авторы, книги

Авторы по алфавиту:
А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О
П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я

– Межавторские циклы
– Антологии
– Поиск по жанру

– Планы издательств
– Книжные серии
– Сравнение изданий



информация, новости
19 мая 23:24
Составлена библиография
Уильяма Хоупа Ходжсона

07 мая 18:55
Сотавлена библиография
Дональда Уэстлейка

06 мая 23:37
Составлена библиография
Яна Бжехвы

04 мая 23:23
Составлена библиография
Чарлза Роберта Метьюрина

03 мая 19:25
Составлена библиография
Мэри Шелли

Как снять Стресс - стресс система.
Лаборатория
Фантастики
Поиск авторов, произведений:
Информация об издании предоставлена произведении Станислава Лема «Сказка о цифровой машине, которая с драконом сражалась»: аннотация, издания, оценки и отзывы читателей.Подсказка book'ашки

Станислав Лем «Сказка о цифровой машине, которая с драконом сражалась»

Станислав Лем

Сказка о цифровой машине, которая с драконом сражалась

Bajka o maszynie cyfrowej, co ze smokiem walczyła

Другие названия: Сказка о счетной машине, которая с драконом воевала, Сказка о цифровой вычислительной машине, победившей дракона

рассказ, 1963 год;

Переводы на русский:В. Штейн (Сказка о счётной машине, которая с драконом воевала)
Ф. Широков (Сказка о цифровой машине, которая с драконом сражалась)
Перевод на белорусский:А. Бутевич (Казка пра вылічальную машыну, якая з цмокам змагалася)

Классификатор:

Всего проголосовало: 22

 Голосование
Средняя оценка:8.26
Голосов:215
Моя оценка:
-
подробнее

Аннотация:

Король Партобон более всего ценил кибернетику как военное искусство. Королевство его кишело мыслящими машинами, а сам король Партобон постоянно создавал механические армии, какие впоследствии с успехом же и побеждал.

Но все это быстро наскучило ему, ведь грезил он о космических войнах и походах. И решил он тогда поместить на Луну цифровую машину, которая в свой черед должна была изготавливать всяческие войска и самопальное оружие. Но однажды в машину закралась ошибка и вместо того, чтобы учинить драку, она учинила дракона, который стал всерьёз угрожать королю Партобону…

© tevas


Произведение входит в:


Издания:


1964 г.
Охота на Сэтавра
1965 г.
Альманах научной фантастики. Выпуск  2
1965 г.
Зарубежная фантастика
1991 г.
Сказки роботов
1993 г.
Собрание сочинений в 10 томах. Том 6. Кибериада
1993 г.
Кибериада
1997 г.
Сказки роботов. Кибериада
2002 г.
Сказки роботов
2006 г.
Кибериада
2007 г.
Сказки роботов
2007 г.
Кибериада
2010 г.
Кибериада
2010 г.

Издания на других языках:

Bajki robotów
1964 г.
Непераможны
2011 г.


Электронное издание:    купить и скачать на litres.ru






Отзывы читателей о «Сказка о цифровой машине, которая с драконом сражалась»:Рейтинг отзыва 

Ссылка на сообщение zmey-uj | 2011-03-18  
–  [ 5 ]  +

Ну уж если сказка начинается с того, что короля зовут Воемуж Храброватый, и речь в ней идет о войнах этого короля, за неимением других врагов, с собственноручно созданными армиями, можно ожидать любых нелепостей и всяческой суеты. Так и есть: вместо драки машина изготавливает дракона (в оригинале был заказан «elektroskok», а получился «elektrosmok». Ну то что «смок» это дракон, уже понятно, а что за «электроскок» на самом деле, хотелось бы знать). Избавиться от чудища помогает другая машина, стратегическая, но у нее при этом свои запросы... И тут нас ждет еще сюрприз.

Словом, хорошо все, что хорошо заканчивается. Вот только по поводу действий дракона с самим собой у меня сомнения. Ведь если он делит себя на самого себя, то в результате должен получиться — нет, не он же сам, а абстрактная математическая величина Единица. Судите сами. 1а : 1а = 1. Не 1а! Значит, дракон должен был исчезнуть уже тогда?

Но пусть его, не стоит, наверное, копаться в подробностях. Сказка хороша, весела и заканчивается вполне мирно и радостно. Читаем и перечитываем.

 Оценка: 8 
Ссылка на сообщение Alexandre | 2009-02-14  
–  [ 2 ]  +

» Когда говоришь, что думаешь — думай, что говоришь!» — эта сентенция вполне подходит и для героя сказки короля Полеандра Партобона.  Пока играл он с мелкими игрушками, да безответными подданными — мог делать что хотел.

А вот когда появился у него, по его собствнной ошибке (не подумал!), серьезный и никак от него не зависящий противник — тут-то пришлось королю идти на поклон к своему забытому главному консультанту, стратегической машине.

Вот машина та и дала королю несколько советов, которые позволили в итоге победить чудовище. Но неблагодарный король сразу же забыл все свои торжественные обещания. Такого мудрая машина простить не могла. «И со скрежетом и дребезжанием стала она обращаться в электродракона...» — хорошо, что туфля оказалася у короля на ноге, да сделана машина была на основе хрупких ламп, а не твердых транзисторов.  Вот и разломал король машину, но потом-таки поумнел настолько, что военной техники не касался вовсе.

Урок всем руководителям, а читателям совет — читайте, да на ус мотайте!

 Оценка: 9 
Ссылка на сообщение mitra | 2007-08-21  
–  [ 0 ]  +

Иногда игры могут привести к неожиданным результатам. И хорошо еще, что король смог вынести хоть какой-то опыт из этого происшествия.

 Оценка: 8 
Ссылка на сообщение tevas | 2005-11-16  
–  [ 0 ]  +

Мастерство писателя поражает. Вроде бы из банальной идеи нельзя состряпать рассказ изюминку. Ан нет! Лему это удалось, причем с легкостью необычайной.

 Оценка: 9 


Бутсы (495) 976-73-13. Бутсы f50 цена.



Ваш отзыв:

— делает невидимым текст, преждевременно раскрывающий сюжет, разрушающий интригу

Писать отзывы могут только зарегистрированные посетители! регистрация




 
о сайте (русский) | about this site (english) | avant-propos (français)



Любое использование материалов сайта допускается только с указанием активной ссылки на источник

Copyright © 2005-2012 «Лаборатория Фантастики»