fantlab ru

Все отзывы на произведения Дмитрия Руса

Отзывы

Рейтинг отзыва


Сортировка: по дате по рейтингу по оценке
– [  23  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Hyper, 9 апреля 2016 г. 17:19

Условно книгу можно разделить на 3 части, увы, совершенно разные по объему и содержанию. Первая часть – до попадания [s]Глеба[/s] в будущее. Единственное, что мне по-настоящему понравилось в книге, за исключением небольшого объема. Автору (а может быть Коршунову, который книгу озвучивал) удалось передать атмосферу мрачного недалекого будущего. Описанию веришь. Но качество закончилось даже раньше, чем первая глава книга.

Часть вторая – перенос в будущее и пребывание главного героя в нем. Ксенофобство и шовинизм автора сходу отправляют логику в глубокий нокаут. Таинственный корабль, который раскидывал по планете артефакты, двигался к границам РФ неспешно. О его приближении успели узнать многие (как и о целебных свойствах «подарков»). Но при переброске в будущее оказалось, что подавляющее большинство – россияне. Возможно, автор с легкой руки отправил остальных в переработку, как непригодных для будущего. А возможно ему просто не было дела до проработки мира. В любом случае, несмотря на явную нелогичность действий, только обрадовался такому повороту. Слушать о плохих европейцах и американцах желания не было.

Часть третья – рассвет Российской империи и гибель здравого смысла. В этой части я понимаю, что цикл заканчивается для меня первой книгой.

Есть ли здесь нездоровый псевдопатриотизм? Да, есть, но намазанный более тонким слоем. Во всяком случае, аналогия с Аристо будет далеко не так очевидна для потенциальных западных читателей, как прямое упоминание о замерзающих без газовых поставок европейцах из ИЧЖ. Все-таки будущее!

Раз уж начал писать отзыв, то можно остановиться и на самом содержании. Один из основных минусов многих российских авторов фантастики – неуемная раскачка главного героя до состояния практически равного Богу. Но Рус превосходит конкурентов и быстро наделяет основного персонажа уникальной характеристикой. Скажу больше – экипировка прямиком из РИ. Вобщем, читателям или слушателям в очередной раз приходиться наблюдать за невероятной удачей, сопутствующей главному герою. Зачем придумывать что-то новое, если и старый сюжетный ход хорошо себя зарекомендовал? Совсем не против крутых персонажей, но хочу видеть или логичное и плавное их становление или когда сразу представляют в готовом для употребления виде.

Персонажей, как и следовало ожидать, нет совсем. Даже главный герой представляет один большой штамп (впрочем, это свойственно практически всем центральным персонажем книг в жанре LITRPG). Алина (или все-таки Лера?) могла бы стать изюминкой книги. Но, увы, для неё, как для персонажа, было бы лучше остаться на Земле. Бесконечные выверты её сознания от мужененавистничества до глубокой ревности к главному герою вызывали лишь недоумение.

Отдельно отмечу очень бедный язык автора. Хотя, в предыдущем цикле подобного не замечал. Вполне вероятно, что из-за более интересного сюжета, чем в Кадете.

Итог: обычная LitRPG в космическом антураже. Читать не рекомендую. Оценка – 2/10. И то один балл добавил только из-за хорошего начала.

Оценка: 2
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Комэск-13»

alexx61, 8 марта 2016 г. 15:57

Попытка автора смешать космооперу с Литрпг. Как-то никак Напмнило анекдот:

Мужик на базаре подходит к продавщице

- Это у вас молоко или сметана;

- Та то таке ...

Вот и здесь: задумка вроде бы ничего, попытка воссоздания мир EVE или около того. Повествование рваное, очень затянутые сюжетные отрезки. Разве что автор решил растянуть это на много книг.

В общем — на половине бросил.

Оценка: 4
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Ueteotl, 3 марта 2016 г. 00:17

На мой взгляд лучший Лит РПГ цикл. Очень живой гармоничный и законченный мир.

Отпугнуть многих может разве то, что опять пиндосы с жидомассонами во всем виноваты.

Не верьте тем кто говорит, что цикл затянут — это пишут те кому больше 200 страниц уже — многа букаф. Сюжет книги развивается поступательно и ни одна часть книги не написана для объема.

Оценка: 10
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Crockett, 21 февраля 2016 г. 15:20

Забавно, как либералы даже страницу отзывов умудрились превратить в политический форум. Ещё со времён 5-й книги «ИЧЖ» подобная хейтерская активность интеллектуалов-демократов вызывала ассоциации с гневом блох, которым не нравится в каком направлении идёт «их собственная» собака; ещё почему-то вспоминаются страдания тех мышей, что «плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...»

А книга, на мой взгляд, — хорошая. В отсутствие свежих космических боевиков от Андрея Земляного, — очень даже приятно-захватывающее чтение.

«Народу нравится!..» © прораб Владимир Николаевич/ «Кин-дза-дза»

(кстати, всё это ещё очень похоже на предпоследнюю страницу темы форума «Виталий Зыков. Обсуждение творчества.», а конкретнее, — пост про «эстетов» на 280-й стр. ;) жаль картинка удалилась).

Прошу прощения у модераторов, что о самой книге — так коротко, но, возможно, и такой отзыв покажется кому-то интересным. А вообще, мне кажется, что если кто-то и читает отзывы перед тем, как купить книгу (я уж не говорю о тех, кто размышляет, скачивать или не скачивать), то такое количество мнений о свежей книге и их эмоциональность скорее интригуют и побуждают к прочтению, в целях выяснения, что ж такого натворил писатель Рус, что вызвал к себе подобное неравнодушие :)

Оценка: 8
– [  10  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

MarchingCat, 2 февраля 2016 г. 16:34

Вот бывает так. Умеет писать достаточно легко и увлекательно, но пишет фигню всякую. Натуральный ультралайт.

На самом деле, это первое что я прочитал в жанре LitRPG, внутри жанра не могу сравнивать, но из соседних направлений попаданцев данный цикл очень напомнил цикл Щепетнова «Слава.» Такое же чтиво на вечер по сути. Тот же герой куда-то попавший и роман за романом крутеющий не по дням и по часам. И в оба сравниваемых мною циклов завершаются на том, что ГГ становится фактически Богом и противников и проблем для него просто уже не придумать.

Правда, Спасибо автору, что, в отличии от Щепетнова, Дмитрий Рус обошёлся без описаний постельных сцен. Как первая попалась бы — бросил бы чтение цикла.

На самом деле, в своей нише чтива на вечер, вполне приемлемо. Развлекает, затягивает. Нормальный цикл. Глобальный минус — в однообразии происходящего из романа в роман, а попытки разнообразить делают лишь хуже, превращая сюжет из фантастического просто в частные фантазии за пределами хоть какого-то правдоподобия.

Про рояли и авторское читерство как про минус сюжету, тут говорить бессмысленно. Ибо из них попросту весь цикл состоит. Весь сюжет на рояли опирается. Убери их — и не будет произведения.

В плюс — динамика и местами юмор. Именно они, вкупе с чисто сериальным «что же дальше будет» и «прочитать раз уж начал» и позволили мне одолеть весь цикл.

По отдельным романам ещё плюсы всплывают, отдельные сюжетные моменты или авторские новые или редко используемые, но их потенциал, разве что кроме «сорвавшихся» ИскИнов, практически не реализован.

Соавтора Дмитрию Русу. Вдумчивого. Сюжеты придумывать и сюжетные линии прорабатывать. А развлекать у Дмитрия уже получается, складно пишет.

Извините, если что не так. Чукча ведь не писатель, а читатель. Всё сказанное — чистое моё ИМХО. Могу быть и не прав.

Оценка: 5
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

MarchingCat, 2 февраля 2016 г. 16:13

То, что автор тут нареализовывал, это уже, простите, не фантастика, а фантазии. И не только по факту событий, но и по качеству реализации и подаче.

Никогда не слышали, как дети спорят кто сильнее — Щварц или Сталлоне, кит или слон? Наверное, в далёком детстве и я спорил о чём-то таком. Но вот на смену книжным и кино-героям пришли образы из компьютерных игр. Вот только почему-то обращаются к ним люди, которые вроде бы постарше детсадовского возраста. А проблемы поднимают те же самые. В числе прочих глупостей, в данном романе автор выяснял кто круче, топовый боец из полной RPG или владелец замка с войсками из «героев меча и магии»...

Геноцид землян без драматизма, ровно как и игровые моменты в виртуале. А то ещё и с юмором, мол, потом ещё повоюем кому опустевшие континенты заселять...

На самом деле я не шибко впечатлительный, вполне литературно-циничный человек. Понятно, что это всё лишь буковки на страничках и не говорит о том, что автор так жесток. Но и именно как сюжетные линии в художественном произведении — плохо. И шутка и трагедия на одной волне, с одними и теми же интонациями. Вроде уже и привык за цикл, а коробит.

Спасибо автору, что глобальный сюжет пришёл к финалу. О прочтении не жалею, но цикл уже надоел даже как развлекалово.

Оценка: 5
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Война»

MarchingCat, 1 февраля 2016 г. 17:39

Маразм крепчал. Боги врукопашку. Челы Богам сердца вырывают. Демоны на Землю маршируют.

Противоречия пачками даже внутри предзаданных автором установок.

Цикл, конечно, мне уже приелся своим однообразием, но такие залихватские попытки его разнообразить лично в моих глазах лишь вызывают ностальгию по тупенько-простеньким, но так легко читаемым первым двум томикам. Начало цикла было хоть как-то правдоподобным в рамках игровой вселенной.

Оценка: 5
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

MarchingCat, 30 января 2016 г. 06:58

Цикл всё больше уходит от ЛитРПГ к фэнтези и это безмерно радует. Правда, при этом фэнтези кривоватое получается ибо фишки RPG, типа нереальной боёвки, живучести и прочего, никуда не деваются.

А ещё циклу просто край как не хватает серьёзности, обстоятельности. Ибо автор придумывает потрясающие сюжетные элементы, по типу сорвавшихся ИскИнов, перетаскивания предметов из виртуальной реальности в реал и так далее, но всё это лишь озвучивается как второстепенный антураж. А, меж тем, на этих моментах самостоятельные романы строить можно.

Герой крутеет не по дням, а по часам. А иногда и по минутам. Очень похоже с ГГ в образчике макулатуры Щепетнова было (цикл «Слава.») — там к финалу ГГ стал типа Бога всего сущего и цикл был завершён просто потому, что ГГ стало некуда дальше расти и не осталось для него реальных проблем или противников. Имеющимися темпами прокачки героя есть вероятность, что Дмитрию Русу придётся завершить свой цикл по схожим причинам :)

Впрочем, текст развлекает по-прежнему хорошо. Как цикл — затянуло. Читаем дальше.

Оценка: 6
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

MarchingCat, 28 января 2016 г. 18:16

Безусловно, автор вырос уже к этой, второй книге. Он понял главное. Что писАть умеет и что надо выводить цикл из мусорного сегмента. Хотя бы ради своих поклонников. Вы, читатели, обратили внимание, что по духу в этой книге уже гораздо больше обычного попаданства в другой мир, чем тупо LitRPG? Вопрос риторический. Автор так подаёт материал, что всё что «в реале» всё больше уходит на второй план, а «игровые события» становятся реальностью уже не только для игрока, но и для читателя, становясь чем-то типа параллельного мира, а не оцифровкой. Автор всё для этого делает. Уводит ДруМир из под внешнего контроля, возможности вмешательства реала, делает бывшую игровую площадку саморазвивающимся Миром, даже реально возрождает прошлое этого мира, делает материальным то, чего вообще не было, а существовало лишь как легенда к игровому пространству.

И роман резко выиграл. Конечно же, приятнее читать приключения в настоящем мире, чем чьё-то прохождение несуществующей игрушки.

Да плюс всякие правильные и щемящие душу моменты по типу спасённых детей и т.п.

Но это по-прежнему очень лёгкое чтиво. С крайностями, неправдоподобием поведенческих моментов, с читерством (роялями) в пользу ГГ и с тупейшими ошибками ГГ если это надо автору по сюжету.

Оценка: 6
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

MarchingCat, 28 января 2016 г. 18:08

Помню, как я восхищался Денисовым с его «Стратегией». Мол, как гениально, взял да и взял за основу прохождение выдуманной игрушки. Особенно начало первого романа. Но как же я ошибался. Оказывается, всё уже давно было придумано. Причём, в куда ещё более примитивном варианте. Без всяких «как бы» прохождение. Оказывается, можно просто взять усреднённый образ RPG гамесы и описывать происходящее там. Без малейшей маскировки. И называть это литературой, художественным произведением.

Да-да, я впервые сел читать книгу из направления LitRPG.

Впечатления — ультралайт чтиво. Сродни ультралайтпопаданцам и так далее.

Плюсы — отлично с собой в дорогу. Читается вообще без использования мозга. Слюнявишь пальчик, листаешь странички, по прочтении выбрасываешь.

Отдельные плюсы — лично Дмитрию Русу, автору. Грамотно задействованы необходимые нотки (штампы) — мужская дружба, девушка, которой надо отомстить за сестру, беспредельщики, бизнес-моменты. Слогом автор владеет, текст течёт как вода с горы, читается очень легко, развлекает. Даже юмор местами имеется.

Суперплюс за финал —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
«сорвавшийся» ИскИн. По факту, конечно, он в сюжете стал ещё одним роялем, но как идея — Авторская находка.

Минусы. Впрочем, их я сразу назвал. Ультралайт чтиво оно и в африке — литературный мусор.

Отдельный минус — шаблонное для такого уровня чтива запредельная везучесть героя. Автор-читер, говоря привычным этой книге языком геймеров.

Но стараюсь быть объективным, повторюсь — как способ тупо убить время — весьма достойно. И как цикл — затягивает, т.е. хочется знать что будет дальше. Так что, и далее буду читать. Я ведь и ультралайт-попаданцев тоже читаю, как отдых.

Оценка: 5
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Nikonorov, 26 января 2016 г. 21:46

Сарказм мод он.

Мне немного страшно сознаваться, но я прочел такое вот безумие. Через что пришлось пройти... Правда, к концу книги боевых кроликов и показателей хитпоинтов стало меньше, ура.

Из достоинств: бешеная динамика, много интересных идей и задумок, занятно, отлично переданная атмосфера вкупе с визуализацией. Реально как будто поиграл в рпг.

Из недостатков: скудный язык, логика хромает, много везения, мало толковых мыслей.

Первое знакомство с таким жанром, но я и сам когда-то в 2007-м писал по ночам книгу, где как раз были уровни и приданная ММОРПГ словесность. Хотелось визуализировать их, чтобы геймерам тоже стало интересно читать. Забавно, что сейчас это в трендах)

Но книга, черт возьми не так уж и плоха. Но вот продолжение... Буду читать, только когда мозгу надо будет дать полную разгрузку.

П. С. Страшно, но, оказывается, в конце книги был глоссарий, а я все крафты, маунты и роги и без того понял :(

В душе я все еще игрок.

Значит, я все еще идиот.

Значит, я все еще молод.

Оценка: 7
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

Rexawl, 21 января 2016 г. 17:04

К сожалению серия с каждой книгой потихоньку перестаёт быть интересной именно как ЛитРПГ.

РПГ составляющей становится всё меньше, много воды, больше фэнтези. По сравнению с Демом Михайловым, это очень заметно. Еще со второй книги раздражают некоторые детские поступки и глупости человека 31 года, да еще и с опытом игрока.

Так скучно становится, что даже не охота всё детально описывать.

Цикл с каждой книгой всё больше не соответствует жанру ЛитРПГ, ну а как фэнтези — то есть и посильнее книги.

Но, если вкратце — то Дем Михайлов сильнее, ну а «Самый странный нуб» вообще вершина именно жанра ЛитРПГ.

И главный вопрос, без мата просто невозможно:

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Нахрена нужно было вводить такого персонажа как Таня, привязать её к читателю, чтобы вот так вот слить, неужто нельзя было убить её, уже после того, как она ушла в срыв? Хочется побыть Д. Р. Р. Мартином? Так слей маму, слей Лену, слей кого угодно другого, но не такого персонажа — как подруга главного героя.

Серию бросаю, может, на время, а может и навсегда.

Оценка: 6
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Rexawl, 20 января 2016 г. 13:56

Бодрое начало и тоскливый конец как сказал 100matolog. Последние страницы читал диагонально, смысл не терялся, слишком много воды ненужной. Начал читать третью, надеюсь будет лучше.

Оценка: 7
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Sodom_1, 20 января 2016 г. 13:46

Читается на одном дыхании. Ждал очередной хороший роман в жанре LitRPG и получил шедевральный цикл, в котором, явно наметилась тенденция подхода к космической фантастике. Если убрать озабоченность героев, то вообще очень даже круто. Уже предвкушаю продолжение, жаль только наверно не скоро будет. Твердая 8-ка.

Оценка: 7
– [  -1  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

fantaction, 18 января 2016 г. 10:02

По сюжету это борьба селедок в большой космической банке. ЛитРПГ — компьютерные нано-технологии с упором в ММОРПГ.

Все действо четко делится на 3 стадии. Бешеный экшен и издевательства в начале, болото в середине, и сказочный экшен в конце.

В музыкальном виде это можно представить так

1) скороговорка слов боль-кровь-хрусть кости-блуд-боль-власть-стыд-мясо-боль-хрясть-блуд ...

Как в клипе, так сказать, «Кронос наш» (это цитата из книги), вот это вот «няш-мяш»,

кровь, власть, только бешено быстро

1-1) идет реп-поток технической тарабарщины

2) включается медленно-протяжная песня-завывание ямщика из анекдота «н-о-о-г-а-а п-о-о--п-а-а-а-л-а-а в к-о-о-л-е-е-с-о-о»

3) заключительный перескок «Мы поедем мы помчимся на оленях yтpом pанним и отчаянно воpвемся пpямо в снежнyю заpю ...»

Первая стадия

Начало просто таки киберпанковское — плохая жизнь, высокая техника. Все проносится ураганом. Бьют-ломают-издеваются под экзоскелеты-киборгов-нейропарализаторы, биореакторы-импланты-виртуал, секс-лупанарии, дойку (семени)

Дальше здесь https://fantlab.ru/blogarticle40998

Оценка: 7
– [  26  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Lasochka, 14 января 2016 г. 11:06

К этой книге отвращение к мировоззрению автора перевесило удовольствие от сюжета, дочитывать не захотелось. ГГ толерантен к представителям других рас в игре, и при этом эталонный ксенофоб по отношению к людям других национальностей, великорусский шовинист и сексист до кучи, и нет такого аморального поступка, который бы не был оправдан (для чего привлекается до боли знакомая риторика). Слишком знакомо, слишком набило оскому, и уже через несколько лет будет восприниматься примерно как передовица «Правды» за 1980 год.

Оценка: 4
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

100matolog, 12 января 2016 г. 00:58

К концу второй книги автор зазнался и поставил творчество на конвейер.

Жалко, такое бодрое начало.

Сюжет всей серии прямолинейный, похож на трешовый поток мыслей школьника, воображающего свою игру.

Оценка: 3
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Semurg, 11 января 2016 г. 15:33

Всё таки вводные у Руса хороши, как правдоподобно загнать наших современников в литрпг. ))

Что срыв забавен, что хронокапсулы крадущие души.

Книга интересна, манчкин на месте, опять конечно идём по тупиковому пути от рпг к командной стратегии. Побольше бы личного рпг, он же гораздо интереснее, чем скука ответственности большого начальника.

Темы с РИ прекрасны, не патриотам, из отзывов ниже, могу сказать, что вы странные избирательные люди, например в Игре Эндера, божехраниамерика в ядовитой концентрации, русские — исчадие ада, и ничего в 200+ отзывах на фантлабе ни слова критики об авторском сверхпатриотизме. Привет двойным стандартам!

Ладно бы европейцы возмущаются, но нет наши родные не хотят быть самыми лучшими, рабы же мы, фигли.

Короче хорошая развлекательная книга, сочная и разлапистая.

Оценка: 8
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

100matolog, 10 января 2016 г. 23:36

Не смог пройти мимо, оставлю свое имхо.

Я считаю недопустимым любое проявление национализма в творчестве.

А что касается самого творчества Руса, он — скатился, скатился в конвейер клепания книг ради выгоды.

P.S. Именно за подобный комментарий я получил ЧС от этого «взрослого», «широко мыслящего», «адекватного» автора.

Оценка: 2
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

samurai_, 9 января 2016 г. 14:23

Это просто комикс, только без картинок, поток событий, часто не очень вразумительных. Первые страницы прочитал, потом через строчку, потом через страницу, потом закрыл и удалили с лаптопа. Впечатление лоскутного одеяла книга, как-будто склеена из разных кусков, часто странных и противоречивых. Нет ощущения литературы, просто книга, просто сборник пронумерованных и сшитых вместе страниц

Оценка: 2
– [  32  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Louc, 30 декабря 2015 г. 18:06

Вот она, книга, которая заставила-таки меня зарегистрироваться на фанлабе и написать отзыв. Итак, минуя сюжет, пройдемся по главным минусам:

Часть первая: Как же меня достал мнимый патриотизм. Что, после событий 2014 года теперь в каждой русской фантастике/фэнтези будет восхваляться «великий» русский медведь? И был бы это нормальный патриотизм – никто бы слова не сказал, а так в книге складывается следующая картина:

- Все мужские персонажи – педики-насильники… все, кроме русских – эталона доблести и мужественности.

- Что, в военной иерархии правят женщины-амазонки? Так не вопрос, это им просто сильного мужика не хватает, обязательно русского, ведь все европейцы – поголовно голубые аристократы.

- Стоп, европейский инструктор-терминатор – положительный персонаж? Не порядок, сделаем его двойным агентом Российской империи (я даже могут сказать, какие страны изначально входили в эту саму империю; дух СССР все никак не покинет мозги малахольных русофилов).

Часть вторая: Разрывая шаблоны или почему меня не победить. Главный герой одерживает победу в неравном бою не потому, что является гениальным стратегом, великим бойцом или просто смекалистым малым. Нет, за нехваткой фантазии автор наделяет своего героя невозможной силой. И я говорю не об астральной связи, ведь для фантастики мыслеречь и общий эмоциональный поток – обычное явление, но вот каким-таким магическим образом по этой связи передаются физические силы…

Часть третья, последняя: Второстепенные персонажи, как клочок картона. Главный герой – единственный «нормальный» персонаж книги. Остальные же не блещут ни харизмой, ни даже состоятельностью образа. Автор даже не удосужился на протяжении одной книги удержать характер главной героини, которая из безумной мужененавистницы уже через полкниги отдалась главному герою и вообще ведет себя, как восемнадцатилетняя пигалица, а не битый жизнью инвалид.

И это только вершина айсберга, дно которого мы обязательно увидим в последующих частях книги, будь они неладны...

Оценка: 2
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

iCaesar, 28 декабря 2015 г. 03:28

Для многих этот цикл стал первым в под-жанре Лит РПГ. Первые книги действительно интересны, и читаются на одном дыхании. Увы, потом автора стало бросать от ультра патриотизма, до псевдо-религиозных идей. Многие побочные сюжетные линии оказались скомканы. По кустам даже не рояли, а рояльные мастерские. Некоторые персонажи и их истории, грубо оборваны и закончены, ГГ как личность растворяется в собственной крутости. Пафос последних книг, перекрывает логику повествования и законы мира. Часть побочных линий вообще пропадают.

На этом фоне есть схожие циклы, законченные и ждущие продолжения. (Кош, Маханенко, Васильев, Смородинский и тд.) Рекомендую читать их, а не Руса.

Оценка: 3
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

КраснаяСобака, 15 декабря 2015 г. 18:45

С литературной точки зрения книга не слишком талантливая, но читать вполне возможно, а патриотическая составляющая придает дополнительный и вполне искренний интерес, добавляя баллов в глазах патриотичного читателя. Что-либо подобное про иностранного гражданина я бы оценил ниже.

Оценка: 8
– [  16  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

ekerlostw, 11 декабря 2015 г. 02:11

Обычно я ставлю оценку ознакомившись со всем произведением, но после отрицательной процентной вероятности и тонны других ляпов со здравым смыслом всё стало понятно, а совсем отключать мозг во время ознакомления я не умею.

Пройдусь по порядку:

1) Попаданцы всех уже достали года 3 как.

2) Единственная целевая аудитория, которая приходит на ум — инфантильные дегенераты от 18 до 30.

3) Клише встречают нас ещё на стадии завязки: калека-ветеран получает второй шанс и начинает всех гнуть.

4) Сама идея рандома в случае с отбором при высоком уровне технологий это полный бред.

5) Понять не могу — автора девушка бросила после предыдущего цикла или чё он такой озабоченный-то?

В общем читать это было бы невозможно категорически, слушать — возможно, особенно если учитывать, что Коршунов читать умеет-могёт, но думать во время прослушивания нельзя ни в коем случае.

Оценка: 5
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

KINGK0NG, 6 декабря 2015 г. 14:21

Честно говоря я предполагал, что это книга будет в жанре ЛитРПГ с элементами EVE-online, так как космическая тема, но на мой взгляд получилось на гораздо лучше.

Не буду пересказывать краткое содержание, так как предыдущий рецензент это уже сделал, но я хотел заметить, что виртуальная реальность, которую он ругает, призвана для того, чтобы легче и быстрее прошло обучение курсантов и преодолеть боязнь смерти в бою легче будет там. чем в реальности. А то что получилось в результате — это уже воля автора и получилось на мой взгляд очень хорошо. Надеюсь на продолжение.

Оценка: 9
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

dzimitori, 6 декабря 2015 г. 00:50

Просто ужас, такое ощущение, что у автора проблемы какие то с противоположным полом. Пошлая книга. Чем то напоминает отчасти звездный десант. А так полнейшая ересь, в которой пафос на пафосе, жалко потраченного времени на чтение этого унылого треша

Оценка: 3
– [  14  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

DiegoFreeman, 30 ноября 2015 г. 22:33

«Главный герой попадает в будущее, судя по всему, безвозвратно, чтобы затем попасть в виртуальную реальность, где также происходит сбой выхода…». И в этот момент слышен голос комментатора: «Double Kill!», как в каком-нибудь стремительном Unreal Tournament. Не останавливайтесь, набивайте фрагов дальше.

А ведь все так многообещающе начиналось.

Вот Павел, инвалид, но с протезами, жертвует свеженайденный высотехнологичный артефакт незнакомой девушке, более в нем нуждающейся. Вот начались предсказуемые проблемы со спецслужбами на предмет неправомочного использования артефакта – ведь за его свойствами уже выстроилась очередь из важных госслужащих.

А дальше – не сильно вразумительный перенос в будущее – в книге «Играть, чтобы жить» было значительно логичнее.

Само будущее, которое оказывается не только необычным и непонятным, но даже слегка странным – из-за множества вопросов, возникающих про его устройство.

Например, поголовная озабоченность и похотливость населения. Даже в армии, среди военизированных амазонок, представляющих основную военную силу некоего государства, созданного на развалинах другого государства, процветают неуставные отношения всех со всеми, никак не пресекаемые и словно воспринимаемые как должное.

И ни о каких имплантах-ограничителях, ментальных техниках или банально таблетках, понижающих уровень эмоций и инстинктов, речи не идет, хотя казалось бы, от этого страдает эффективность и дисциплина в армии.

Конечно, перед нами попытка сломать стереотипы поведения и взаимоотношения полов, однако и логика тут тоже страдает, если вдуматься.

Затем — поголовная киборгизация и биоапгрейд тел – исходя из вышеназванной проблемы, не проще ли было создать универсальных солдат, безэмоциональных, не ведающих страха, неукоснительно испоняющих приказы? Это же лучше, чем вставлять в тушки дорогостоящее оборудование, и надеяться, что их психика не закоротит в первом же бою и они не начнут стрелять в своих же.

Второй момент – главный герой и его напарница назначены пилотом истребителя и оружейником соответственно – так скажите мне, зачем в первой же обучающей симуляции заставлять их захватывать подбитый крейсер? Отработка лидерских качеств и способность работы в команде с незнакомыми людьми? А изучение тех агрегатов, на которых им предстоит летать, стало быть, оставлено на потом.

Впрочем, не мне судить видение автором будущего, отмечу лишь, что в этот раз, по сравнению с первой книгой из прошлого цикла, окружающий героев мир менее понятен и более сумбурен. Быстро находятся элементы, знакомые лично мне по вселенным Halo, Starcraft, Mass effect и проч. Хотя это и не тупое копирование, а умелое плетение нового узора, который со временем и вовсе может перерасти в самодостаточный и почти уникальный мир.

Однако, продолжаем: если первая часть романа интриговала своими зарисовками нового, многообещающего мира, то вторая половина по смыслу разочаровала.

Перед нами словно продолжение приключений Глеба, героя «Играть, чтобы жить», только в другой локации.

На этот раз элементы RPG, внедренные в обучающую симуляцию, смотрятся и ощущаются откровенно чужеродно. Ачивки за спасение товарища, представленное как обязательный к выполнению квест? Медальки за каждого убитого врага? Но позвольте, мы же вроде в армии, а не в игре, зачем вся эта гражданская мишура? Зачем это ненужное отвлечение внимания? Зачем делать из войны шутер? Не хватает простой любви к Родине? Патриотизма маловато?

И так уже солдат возвращают с того света в биологическое или механическое тело на выбор, так зачем из этого балаган устраивать?

В общем, элементы игры в данном случае пришиты суровыми нитками. Они работают, но без них наверняка было бы лучше, созданная вселенная вполне способна показать многое другое, не менее интересное.

Отсюда и третья, последняя проблема – коммерческая цель написания книги стала видна абсолютно четко. Потому здесь имеются проверенные прошлым циклом сюжетные ходы, схожие ситуации, та же терминология, и отсутствие более сложных идей, чем: «нужно быть хорошим», «не бросай своих», «помогай друзьям и близким», «держи свое слово» и т.д.

Кроме иного антуража, тут вы не найдете вообще ничего нового. Это ни в коем случае не умаляет достоинств автора, который, как я уже говорил в прошлые разы, выдает тексты поразительно легко читаемые и чрезвычайно увлекательные – но…

Оценка: 7
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

constin, 22 ноября 2015 г. 00:41

Произведение на любителя, но не любителя фантастики или фентези. Цикл пронизан солдатским юмором, прибаутками и мировоззрением. ГГ солдафон, воспринимающий отношения между людьми через свою странную призму. Но даже если отвлечься от этих «равняйсь, стройся, бравые ВДВ, тупые ,злобные, коварные америкосы», то сюжет не блещет интересными находками. Каждый раз одно и тоже. ГГ находит плюшку в кустах, отпускает пару салдовонских «афоризмов», использует плюшку. Затем по новой.

Ширпотреб про солдатскую взаимовыручку и жизнь, зачем-то нанизанный на жанр литрпг.

Оценка: 3
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

zanozinv, 14 ноября 2015 г. 20:18

Жанр «литрпг» весьма специфичен и далеко не у каждого любителя фантастики находит отклик в душе. Жанр либо нравится, либо нет. И, к сожалению, многие отрицательные отзывы к произведениям подобного рода написаны именно через призму неприязни к жанру. Критики недоумевают: ну для чего так часто встречаются монотонные описания игровых логов (+1 к характеристикам, вы заработали достижение, победили в схватке и т.д.)? Почему ГГ очень быстро «крутеет», почему столько «роялей»? Где «высокий» смысл и т.д. и т.п. Ответы на эти вопросы необходимо искать в самом названии жанра, да оно в общем-то и говорит само за себя — литературный аналог компьютерных MMORPG. Хоть жанр и зажат в некоторые рамки, в отличие от своего родителя имеет намного больше свободы. Этим и обуславливается «крутота» героев, «рояли» и т.д. В играх подобного рода интересен сам процесс развития персонажа, совместное достижение целей, и, как правило, разработчики стараются следить за тем, чтобы у всех были равные шансы, т.е. не допускают так называемых «роялей». Однако простое описание даже самой интересной игры на бумаге выйдет неимоверно унылым. Вот и всплывают эти музыкальные инструменты с горизонтальным расположением струн. Другое дело как этот процесс обыгрывает автор. Если умело и со вкусом — да почему же нет? Игра — понятие многогранное. Одна из этих граней — развлекательная. Именно на нее нацелены произведения жанра «литрпг». И они с этой задачей, на мой сугубо субъективный взгляд справляются весьма неплохо.

Что касается данного цикла — мне понравился. До эйфории. Спросите — почему? Наверное не смогу дать однозначного ответа. Быть может причиной тому является продуманный мир со своей историей и канонами, со своими богами и мифологией. А может здоровый патриотизм автора, иммунитет от излишней толерастии и не приторный юмор. Далеко не последнюю роль сыграл и декламатор Геннадий Коршунов (все 7 книг прослушал в аудиоформате с его озвучкой). Завораживающий тембр голоса, мастерское владение интонациями, звуковые эффекты, музыкальное сопровождение — прямо таки берет и за шкирку затягивает в «друмир» и держит там не отпуская на пике интереса.

Несколько лет отыграл в WOW. Перегорело, да и время теперь ценится по другому. А впечатления от прочтения данного цикла оказались весьма сходными с ощущениями от участия в самой игре, так что плюс ко всему копилка впечатлений наполнена далеко не в последнюю очередь и ностальгическими нотками.

Сходные ощущения вызвали «шаман» Маханенко и «нуб» Каменистого (кстати, тоже озвучен Коршуновым).

Поклонникам жанра — читать (а лучше слушать) обязательно! Противникам — будьте снисходительны, все же «литрпг» — это не совсем классическое «попаданство».

Оценка: 10
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

ego kindle, 8 ноября 2015 г. 15:07

WTF?

Что это было?

Вот фразы которые звучали у меня в голове после прочтения завершающей части.

Однозначно самая скучная часть серии.

На своей странице ВК автор писал что специально выбрал неторопливое развертывание сюжета,чтобы дать читателю оттдышаться после ураганной 6 части.Переборщил.ОЧЕНЬ сильно.В книге не просиходит практически ничсего интересного.Глеб с компанией монотонно лазят по нашему миру,попутно обяясь между собой.Никакой динамики,никакого развитмия персонажей,вообще ничего.

А концовка это вообще апогей.Финальная заруба с Асмодеем занимает АЖ целых две страницы текста,после сообщения-вы взяли новый уровень книга кончаеться.

Наверняка это намек на продолжение.Если автор не сможет монетизировать свою серию Космэк-13,то наверняка вернеться тянуть деньги из сформировавшейся аудитории ИЧЖ.

Вердикт-очень слабо и очень печально.

Оценка: 2
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Максим Дель, 7 ноября 2015 г. 13:49

То неловкое чувство, когда лучший персонаж книги- маунт-медведь...

Но обо всём по порядку. Первая половина книги идёт просто на «ура». Всё динамично, интересно, красочно. Вторая же половина хоть и не скучна, но всё же в разы хуже первой. То ли дело в том, что все ключевые события произошли, то ли в том, что игра сама по себе такая скучная- не ясно.

Кстати о самой игре- автору явно было лень придумать мало-мальски оригинальное название для неё. Никаких Миров Военного Крафта или Линейных Эр- просто «Другой Мир». Я один тут же представляю фильм, где вампиры ликанов резали?

Текст просто кишит сленговыми словами. В целом- ничего катастрофичного, но мне было не приятно.

А теперь о персонажах- они вполне не плохие, даже немного живые, но всякая мелочь вроде НПС или уже упомянутого мишки симпатизируют мне намного больше.

В целом книжка не плоха, чтобы расслабиться- самое оно. Мне понравилось, хоть ближе к концу и стало НАМНОГО более занудно и скучнее.

Продолжение читать буду.

Оценка: 6
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

KINGK0NG, 5 ноября 2015 г. 06:36

Я заметил, что низкие оценки ставят а жанре ЛитРПГ в основном те, кто не играл или не любит играть в фэнтезийные онлайн-игры. Те, кто кто хочет читать просто фэнтези и его не интересует сам игровой процесс. Для начинающего и ещё довольно молодого автора поднять такой пласт — это не лёгкий труд и не смотря, что одни романы получились лучше другие не совсем, но в общем выдержана линия и цикл получился очень интересным. Не буду вдаваться в мелкие подробности, так как до меня всё разобрали и просто поставлю свою оценку за весь цикл.

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Ferrat, 26 октября 2015 г. 18:04

Весь цикл прочитан на одном дыхании. Имел смелость рекомендовать его к прочтению нескольким коллегам, которые так же достаточно высоко оценили данное произведение.

Для меня же это было просто открытие, до этого как-то не доводилось читать книг основанных на ММОРПГ (пусть и вымышленных). Понравилось все, стиль автора, описание мира, героев, да и сама идея рукотворной параллельной реальности, которая со временем «отпочковалась», стала не управляемой даже для создателей достаточно интересна!

Поставил твердую 9, в основном из-за последней книги, считаю что концовочка вышла скомканной. Тем не менее жду продолжения. Надеюсь в новом статусе ГГ заиграет новыми красками, проявит себя совершенно с иных сторон!

Автор может продолжить цикл на качественно ином уровне!

Оценка: 9
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

alexis1273, 21 октября 2015 г. 20:48

Отличный цикл. Давно на него смотрел, так как он находится на высоких позициях в рейтинге фантлаба, но все откладывал, потому что как-то вся эта РПГ тема воспринимается не очень серьезно. Сам уже почти 15 лет как полностью отказался от компьютерных игр. Тем не менее, хочется глотать книжку за книжкой.

На мой взгляд (и это заслуга автора) мы тут имеем бодрый боевик + социальную фантастику, показывающую как развитие виртуальной реальности и оцифровки сознания может повлиять (и уже влияет) на развитие социума в различных сегментах. Игровая фентезийная подложка дает свободу для фантазии автора и позволяет генерить зачетные повороты сюжета. Кто-то может считать это роялями, но сама физика мира подразумевает эти рояли=недокументированные закладки. На мой взгляд динамика сюжета от них только выигрывает.

Приятно радует здоровый патриотизм автора и отличный юмор. Очень порадовали вплетаемые к месту крылатые фразы и уважительные референсы к мэтрам жанра.

Отдельное спасибо за тонкий троллинг властелина колец, ювенальной юстиции, демократии, толерантности, школьный курс лгбт — всей этой прозападной однобокой агитации. А уж как порадовало описание рейдов возмездия в речь посполитую, галицкий и ивано-франковский кластеры. Министр культуры евросоюза — когчита вурст. Наш человек автор.

Не знаю, как это все воспринимается пробитыми геймерами — возможно спесиво и высокомерно. В то же время люди далекие от игр, могли бы получить кайф от этого цикла, но им были бы полезны подсказки по игровому сленгу.

Ну и напоследок отмечу отличное аудиоисполнение MostFilm и Коршунова.

Оценка: 10
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

alexis1273, 17 октября 2015 г. 19:16

Отличный цикл. Давно на него смотрел, так как он находится на высоких позициях в рейтинге фантлаба, но все откладывал, потому что как-то вся эта РПГ тема воспринимается не очень серьезно. Сам уже почти 15 лет как полностью отказался от компьютерных игр. Тем не менее, хочется глотать книжку за книжкой.

На мой взгляд (и это заслуга автора) мы тут имеем бодрый боевик + социальную фантастику, показывающую как развитие виртуальной реальности и оцифровки сознания может повлиять (и уже влияет) на развитие социума в различных сегментах. Игровая фентезийная подложка дает свободу для фантазии автора и позволяет генерить зачетные повороты сюжета. Кто-то может считать это роялями, но сама физика мира подразумевает эти рояли=недокументированные закладки. На мой взгляд динамика сюжета от них только выигрывает.

Приятно радует здоровый патриотизм автора и отличный юмор. Очень порадовали вплетаемые к месту крылатые фразы и уважительные референсы к мэтрам жанра.

Отдельное спасибо за тонкий троллинг властелина колец, ювенальной юстиции, демократии, толерантности, школьный курс лгбт — всей этой прозападной однобокой агитации. А уж как порадовало описание рейдов возмездия в речь посполитую, галицкий и ивано-франковский кластеры. Министр культуры евросоюза — когчита вурст. Наш человек автор.

Не знаю, как это все воспринимается пробитыми геймерами — возможно спесиво и высокомерно. В то же время люди далекие от игр, могли бы получить кайф от этого цикла, но им были бы полезны подсказки по игровому сленгу.

Ну и напоследок отмечу отличное аудиоисполнение MostFilm и Коршунова.

Оценка: 10
– [  15  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

webstranger, 18 августа 2015 г. 00:11

Экшен приятно ушустрился, линия «реальности» расширилась — с одной стороны плюс, с другой маразм вплетения представлений о современной политике со всеми сверх плохими пиндосами, гейропой и апофегеем действа: геймерами плачущими от счастья, что САМ ВВП (ну или его приемник президент росии, малороссии и тд) из реала им виртуально вешает медаль.

ГГ вообще сыплет политическими штампами — начиная от осветления его образа детьми из хосписа и заканчивая противопоставлением россиян всему другому миру постоянными утверждениями типа только у нас «души прекрасные порывы» ну и девушки красивые только у нас (т.к. европейцы всех красивых сожгли на кострах)... и все это на фоне чистого незамутненного зла — США ака «английский кластер» которые только что младенцев не едят (хотя препарировать судя по всему собираются). Короче желаю автору меньше смотреть зомбоящик и писать просто увлекательно — без подмешивания последней чернухи.

Оценка: 7
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

webstranger, 17 августа 2015 г. 17:26

По началу идет сценарий игры, неплохой .. но это как читать сценарий чужих или терминатора — весьма на любителя. Потом идет подмешивание реала .. в чем большой плюс, но и минус в виду мадагаскарских тараканов автора. Тут и исключительные русские — единственная нация наделенная положительными чуствами и китайцы представление о которых — дикая смесь из штампов всего востока и конечно пиндосы в полном соответствии с последним трендом российской пропаганды. персонажи продростково черно-белые, картонно злодейские злодеи слегка компенсируются чуть более объемными положительными героями с вкраплениями слабостей и недостатков — чтобы было с чем боротся.

на выходе неплохое чтиво.

Оценка: 7
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

ObiVanSharingan, 21 июля 2015 г. 01:16

Аналогично первой книге объем роялей из кустов, вываливающихся на героя совершенно не соответствует темпу сюжета. Уже ко второй книге герой обвешан уберами как Рич книге к 10й. Плюс известные болячки боевой и недорогой авантюрной фантастики — герой в 100% выйдет из передряги Героем. В какую бы каку герой не наступил — герой всегда герой. Из-за таких поворотов все передряги в такх книгах выглядят картонными — незачем переживать герою, если с ним ничего не случится. Принцесса всегда под боком, верные друзья всегда верны и т.д. Чем то напоминает мыльные сериалы про любовь на федеральных каналах — сопли сахар и минимум риска в сюжете. Обидно больше всего что даже сквозь все это чувствуется что талант есть. Что автор может делать неплохие авантюрные романы. Видимо по первости и неопытности испугался сильно рисковать. Вместо безбашенного скоростного убойного нонстоп приключения — серость будничность и бесконечные рояли. Которые даже не в кустах. Вся интрига в книге — какой еще убер придумает автор для своего любимого геройчика и его принцесски.

Оценка: 5
– [  10  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

ФеланКелл, 19 июля 2015 г. 17:37

Решил не писать отдельно про каждую книгу а написать про цикл.

Главная проблема жанра ЛитРПГ что ГГ очень быстро становится махровым МС которому море по колено, а мб даже и не поколено а до щиколоток, как и произошло в этом цикле. Герой крутеет невероятно.

Вторая проблема молодых авторов это в том, что цикл надо рано или поздно заканчивать, и заканчивать в тот момент пока он не скатился в откровенную муть, но КАК ЗАКОНЧИТЬ когда деньги идут, да еще и думать над новой концепцией тоже не хочется.... вот и идут высосанные из пальца сюжеты, и очень скомканные финалы, когда уже вариантов других не остается... к счастью тут эти проблемы не так остры как в серии Маханенко, и не вызывают отторжения. Герой хоть и МС но и противники не слабы, книг в серии целых 7, но судя по всему написаны по единому плану и логично завершены.

Из плюсов: тут не так много игрового лога как в некоторых произведениях, и внимание уделяется в первую очередь взаимоотношениям персонажей, в первых книгах и описанию битв в последних.

Ну и главный плюс, что враги и цели подобраны под стать ГГ, которых он не уделывает одной левой, а сражается на пределе сил.

Ну и последнее, автор весьма хорошо завершил свою серию книг... есть и простор для фантазии, и завершенность основной линии сюжета.

Вердикт: любителям жанра ЛитРПГ обязательно к прочтению

Оценка: 9
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

algaras, 7 июля 2015 г. 10:04

До данной книги прочел несколько других по схожей тематике и, надо сказать, что начало вообще не впечатлило. Излишняя детализация «процесса» кача здорово напрягала, хотелось чего-то более художественного. Однако потом ситуация изменилась и повествование стало более живым. Не знаю специально ли автор сделал подобный шаг или нет, но это согласуется с сюжетом —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
сначала игра была пусть и необычной, но игрой, потом — игра стала жизнью
. Середина книги с целой серией «плюшек» и ростом героя слабо отличается от других произведений, но окончание книги здорово порадовало. Надеюсь, следующая книга будет лучше.

Оценка: 8
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

Semurg, 3 июля 2015 г. 18:11

Автор с блеском вернул уважение, (пошатнувшееся в последних книгах), в Исходе использовал свои сильные стороны по максимуму и уверенным мазком завершил цикл.

Битва против замка из Героев вышла на загляденье, одно из самых лучших описаний сражения которое я читал. Динамика безудержная, смачный экшн и традиционно Рус играючи справляется с невероятной масштабностью событий. Индонезийцев так и не появилось (смеюсь) в каких-то моментах автор принципиален, а где-то использует обратную связь с читателями чтобы стать лучше.

Кстати! Сам Дмитрий подобно своему герою ворвался в писательские ряды и всего за два с половиной года поднялся до Олимпа легкой фантастики. Корявый язык, стилистические огрехи и графоманские задвиги меркнут перед целеустремленностью, решительностью и трудолюбием автора. А феноменальный талант маркетинга и вовсе слепит своим сиянием наши невыспавшиеся глаза, сердечно радостно за такой безоговорочный успех, особенно на фоне многолетнего нытья и кассандровской обреченности. С нетерпением буду ждать новых книг!

Немного жаль, что не показали побольше глазами Асмодея, когда Глеб вначале переполненный замок на Земле снёс, а потом стал разорять Инферно. Как Асмодеюшка злился наверное, а то! знай наших!

Оценка: 9
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

DiegoFreeman, 23 июня 2015 г. 02:10

Как обычно, в начале очередного отзыва задам вопрос — с чем можно сравнить данную книгу, а заодно и весь цикл, раз «Исход» завершает его?

На мой взгляд, сам цикл способом подачи очень походит на фильм «Безумный Макс. Дорога ярости», когда на протяжении всех семи книг от начала до конца мощными мускул-карами несутся неослабевающие «приключалово» и «экшон». Саму книгу можно сравнить с одним из эпизодов фильма, где путем впрыскивания бензина в воздухозаборник герои пытаются ускорить многотонную боевую фуру с двумя тысячами лошадей под капотом. Только вот, увлекшись, они запарывают двигатель, что чревато остановкой и жестоким убийством всех беглецов…Так и в книге — темп повествования трясется от перегрузки, история содержит меньше отступлений глазами других участников событий, упрощаются или вовсе выкидываются те моменты, на которых сюжет прошлых книг очень неплохо выезжал. Хорошо, однако, что автор не стал перегибать палку, а быстро подвел историю к эпилогу. Пусть с жирным многоточием и явными недоговорками, но зато не позволившем книге свалиться в пропасть «финала ни о чем». Так что тут не будет ситуации, когда герои победили бы злодеев, и все стало хорошо до появления новых, более злодеистых противников. Такое было в прошлых книгах, и в плюс идет отсутствие повторения в этой.

Также изменился и главный герой, Глеб, заметно выросший психологически и теперь ведущий себя как самый настоящий главнокомандующий, лидер крупнейшего альянса и вообще, человек, за которым все как за каменной стеной. Другое дело, сия метаморфоза в поведении произошла неправдоподобно быстро – пара месяцев в Друмире превратили программиста средней руки в надежду и опору не только русского сегмента вирт-мира, но и всей России. Это ли не самое явное фантдопущение из используемых в цикле?

Тем не менее, отныне Глеб на равных разговаривает с генералами РФ, без проблем решает вопросы тактики и стратегии в конфликтах, переросших из межкластерых игровых в реальные глобальные.

Под стать и противники – весь Адовый бомонд из трех фэнтезийных миров и земная нация, претендующая на сверхдержавность.

Итак, какой вышла книга, завершающая один из самых увлекательнейших циклов в отечественной фантастике?

- Для описаний развития личной жизни героев теперь нет места, все сводится к битвам за Землю, происходят ли они в адских локациях или где-то под Хабаровском. Пожалуй, это минус.

- Добавилось еще больше патриотических ноток, но не обращающихся в «ура-патриотизм». Плюс.

- Вообще, от многого пришлось отказаться, дабы сохранить темп повествования, но в тоже время завершить цикл, вместо того, чтобы, как иные редкие авторы, продолжить строчить еще с пару десятков книг. Скорее плюс, чем минус.

- Стиль и манера повествования остались прежними – чисто развлекательное, достаточно нишевое из-за игровых терминов, но крайне занимательное чтиво. Безоговорочный плюс.

Итого, по импровизированным результатам выходит, что это хорошая книга. И цикл хороший.

О, и еще придумалось, на что похожа книга — на текстовый вариант трейлера какого-либо ААА-проекта – под постоянно затемняющиеся кадры, под громогласно-эпический «ВУУ-УУБ», «ВУУ-УУБ», под мельтешение дорогостоящих и глазорежущих спецэффектов мы видим героев и злодеев, схлестывающихся друг с другом в максимально пафосной манере.

Может, особого смысла и нет, но ведь интересно смотреть, а?

Оценка: 8
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Swetik-tik, 18 июня 2015 г. 19:00

Начало — супер, середина — очень посредственно, конец — обещает веееесьма интересное продолжение. И все-таки ИИ обманет ГГ!))

Поначалу вроде жизнь онлайн, только и всего. Здорово осложняет чтение обилие игровых терминов при отсутствии сносок. Это жесть, но со временем адаптируешься. Зато потооом мультяшный игровой мир на глазах превращается во вполне реалистичный фантастический. Вот это абалденно, ради чего стоит читать.

Обычно первая книга цикла самая классная, а потом все хуже и хуже. Здесь, похоже, наоборот. Редкое явление.

Все, надоело стучать по клавиатуре, пошла искать продолжение.

З.Ы. Если дочитали до середины и убийственные игровые термины вас не отпугнули, а по-прежнему интересно — посмотрите правде в глаза и найдите вторую часть. Вот у меня сейчас дождь, а ведь пойду же... )))

Оценка: 8
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

DiegoFreeman, 5 июня 2015 г. 01:41

Бывает, что порой попадаются книги, по прочтении которых заряжаешься воодушевлением такой силы, что готов немедля пойти и делать что-то полезное. Неважно, что именно, можно первое, что под руку попадется – главное, процесс, и удовлетворение от содеянного.

«Играть, чтобы жить» можно легко отнести к данной категории книг – она мощнейшим образом сподвигает на деятельность. Правда, специфического характера – найти какую-нибудь ММОРПГ и начать играть, так сказать, по методике главного героя книги, вдумчиво улучшая характеристики своего игрового альтер-эго.

Так, я, например, теперь являюсь «гордым» обладателем чернокнижника-мучителя 37-го уровня (на момент написания отзыва) в игре Neverwinter Online. Конечно, уже довольно скоро мне это надоест и вся эта игра завершиться рецензией и последующим забытьем, однако все равно возникает периодически вопрос к самому себе: «вот оно мне надо?»

Отсюда, на наглядном примере, всплывает и жирный такой минус книги – она вредна для чтения некоторым впечатлительным личностям. Те, скорее всего, ринуться в поисках похожей игры, дабы на себе почувствовать все прелести описанной идеальности вирт-мира, либо еще больше будут «гамать», пропустив мимо себя все правдивые и негативные моменты ухода от реальности, которые приведены в книге, хотя и могут проскользнуть незаметно за валом скрупулезных подробностей приключений главгероя.

Теперь, непосредственно о сюжете.

Интересное начало – обнаруживший у себя смертельное заболевание титульный персонаж Глеб начинает отчаянно искать выход из ситуации, что здорово – не опускает руки. Есть вариант – заморозка – но дорого.

Хорошо, нашел лучший путь побега от костлявой – так называемый «срыв», перенос сознания в онлайн-игру. Тщательно рассчитал наилучшие показатели характеристик создаваемого персонажа. Все подготовил для комфортного существования себя в новом мире. Но – уйдя в срыв, он не сильно озаботился о том, как его мать будет переживать потерю сына. Не сказано, одобрила ли она такую авантюру, оставил ли он матери достаточно средств к существованию.

Нет, он уже в Другом Мире, начал стремительно приключаться, зарабатывая себе место под новым солнцем.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Хотя, необходима ремарка – в последующих книгах Глеб позаботиться о матери, и не будет казаться таким эгоистом.

И вот тут быстро набирает обороты темп повествования, несбавляемый до самого открытого финала. Этим книга даже похожа немного на Гибсоновкого «Нейроманта» — так же используются узкоспециализированные и технические термины, мир полон условностей, а персонажи постоянно чем-то заняты.

Большой минус в этой части – несчетное количество роялей разных размеров и марок, которые, уже не помещаясь в кустах, выставились прямо на пути главгероя. Тому, чтобы пройти дальше, волей-неволей приходиться их разгребать. Только так, кажется, можно объяснить, насколько быстро он прокачивает персонажа, как часто находит уникальные секретные квесты и как много на него сыпется всяких разных «плюшек».

На протяжении книги нас знакомят с другими «сорвавшимися», и местная вселенная начинает приобретать приятную глубину, разбавляя засилье описаний квестов, распределения очков опыта и очередными демонстрациями ушлости и удачливости Глеба. Выясняется, например, какую свободу и сколько счастья может дать Друмир людям с ограниченными возможностями. Людям, которые хотят начать все с начала. Тем, кто получил возможность быть вместе, презрев расстояния.

И выясняется, что человеческая изобретательность может и вирт-мир с его ограничениями заставить работать на себя, не только помогая некоторым зарабатывать огромные деньги, но в отдельных случаях еще и безнаказанно удовлетворять свои садистские наклонности.

Пропуская открытый финал, обрывающийся на полуслове, переходим к итогу:

За исключением вышеназванных минусов, а также явных нестыковок в игровом балансе и экономике Друмира, «Играть, чтобы жить» — безумно увлекательная книга, написанная живо, с иронией над игровыми условностями. Текст богат интересными и разнообразными персонажами, будь то «сорвавшиеся», обычные игроки или NPC. Отличный мир идеализированной онлайн-игры, в которой и впрямь было бы интересно жить – и к тому же, для некоторых это самый простой способ сбежать от проблем, предоставив их решать кому-то другому.

Оценка: 8
– [  21  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

Kip86, 20 мая 2015 г. 23:31

Первые две книги захватывают, но с каждой новой книгой качество чтива ухудшается с геометрической прогрессией. И вот пятую книгу я не смог дочитать и даже зашел чтобы написать свое «Фе». Автор полностью исписался, впал в русофильский маразм, количество роялей в кустах зашкаливает, и все в одну калитку. Больше не буду читать произведения данного автора.

Оценка: 3
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

AlexP66, 9 мая 2015 г. 23:18

«Если не высказаны противоположные мнения, то не из чего выбирать наилучшее»

Геродот

Популярная в последнее время тема, отодвигающая «попаданцев в прошлое» на второй план — «попаданцы в игровой мир». Вот и меня она не обошла стороной, и я решил ознакомиться с несколькими представителями данного направления.

Рус не был первым автором, но, пожалуй, лет через пять из всех прочитанных книг в данном направлении, я буду помнить только его. Нет, здесь не все так безоблачно, и роялей много, и главный герой «весь из себя», и «друзья верные», и «враги глупые и подлые», но… но, по сравнению с другими романами на эту тему, этот очень неплох. Конечно, он изобилует игровыми терминами и человеку «не в теме» будет тяжело вчитываться, однако это придает особый колорит произведению. К плюсам также можно отнести довольно-таки непредсказуемый сюжет. Нет, в целом то ясно, что герой станет самым «героистым», но вот его приключения на пути к этой «героистости» можно отнести к разряду некоторой непредсказуемости.

На мой взгляд, из всех представителей данной тематики, этот цикл интереснее остальных, по крайней мере, первые две книги. Дальше цикл идет по ниспадающей , удовольствия не приносит и чтение его превращается в – «дочитать только ради того, чтобы узнать..».

В целом, если вы не понаслышке знакомы с ММОРПГ, эта книга (первые две-три) Вам должна понравиться. Если Вы с игровой индустрией на «вы», но имеете какое-то представление о ней – то легкий слог книги и динамичный сюжет не дадут Вам заскучать.

Однако, для всех остальных, это не лучший выбор для времяпрепровождения.

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

McDyr, 15 апреля 2015 г. 15:03

Про книгу я уже писал, хочу про людей написать.

У меня друзья не особо любители читать и книги только в школе да в универе видели. Но тут когда я на тусняке в третий раз пришел в наушниках и расхваливая «Играть чтобы жить» (аудио-книгу я слушал). Не выдержали. Упала моя хвала в плодородную почву, геймеры мои друзья, один так из Линейки не вылазит до сих пор. Прошла неделя. Прихожу я на очередную тусу и на меня с порога орать начинают: «Я из-за тебя на неделю завис!!!», «Я из-за тебя с женой поругался!», «Да ты!...» и т.д.

Оказалось их так засосало, что они неделю вообще ни чего кроме «Друмира» видеть не видели... Потом минут через 20-30 после третьей рюмки «чая» отошли конечно. Весь вечер впечатлениями обменивались ).

P.S. походу на неподготовленного читателя это так действует )

Оценка: 9
– [  21  ] +

Дмитрий Рус «Война»

dzimitori, 15 апреля 2015 г. 11:10

Буду краток. С каждой последующий книгой становится все хуже и хуже в планет сюжета. Тот восторг, который я испытывал при прочтении первой книги превращается в отвращение. Как к книгам так и главному герою, который становится ну не реально крутым, куче всех яиц вместе взятых

Оценка: 5
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

slomopotanus, 13 апреля 2015 г. 22:57

Начало книги, когда герой узнает о диагнозе, отличное, меня прям обнадежил неплохой язык и динамичное повествование. К сожалению, все надежды на интересный сюжет рухнули очень быстро, с самого момента попадания в игру все, о чем писал автор, это дотошное документирование процесса прокачки ГГ... скучно, дико скучно... такое читать будет интересно разве что ММО дрочерам, к которым я не отношусь.

За содержание кол, накину один балл за неплохой язык, итого 2 балла.

Оценка: 2
– [  26  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Mimoff, 13 апреля 2015 г. 20:54

Стало очень странно,книга практически не связанна с предыдущими. нет ощущения что читаешь продолжение цикла,автор развесил кучу ружей ,а о том зачем они и когда должны выстрелить забыл.любовные линии скатились в бред психопата,пассии забываются и заменяются другими просто в течении пары недель.пол цикла вести героиню, а потом быстренько убить и завести следующую, и ее убить и еще одну завести,закрадываются странные опасения во вменяемости ГГ. куча бредовой пропаганды полезло в книжку, не по тексту и вообще не связанной с миром. просто берутся и втыкаются в текст куски вымораживающей агитационной бредятины, как будто смотришь на плакаты времен совка, висящие в кричаще неподобающем месте.зачем путать патриотизм и идиотизм? и это все на фоне полностью отсутствующего сюжета. а была же какая то человечность у цикла,идеи хорошие были, интерес к миру.

Оценка: 5
⇑ Наверх