fantlab ru

Все отзывы на произведения Дмитрия Руса

Отзывы

Рейтинг отзыва


Сортировка: по дате по рейтингу по оценке
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Crockett, 3 февраля 2023 г. 13:05

Услышав новость про британку, которая судится со школой из-за навязывания нетрадиционных отношений её малолетнему сыну, как-то вдруг вспомнил недавние отзывы хейтеров-либералов:

— «... в обязательном порядку заставляют просматривать гей порно. Что творилось в голове у человека, когда он это писал я не ведаю и не хочется особо» ©«vlad 995», 22 мая 2018 г.;

— «... Похоже на писанину обиженного ватника, вот ей-богу. Мерзко и противно. К чему и с чего такая ксенофобия? К чему это «амеры сгоняли русских в США в резервации и заставляли смотреть гей-порно?» ©«DiNa v2.0», 9 октября 2020 г.

Хочется спросить у этих светлых людей с прекрасными лицами, а также у тех, кто понаставил им плюсиков: «И в чём же автор был неправ?» Вопрос, впрочем, — риторический (уверен, что светлоликие до сих пор не сомневаются, что «это другое»).

А писатель тем временем продолжает радовать своих читателей неожиданно качественным продолжением цикла, за что хочется выразить ему искреннюю благодарность.

Оценка: 8
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

its_muffin_time, 3 ноября 2022 г. 12:45

Глеб узнает, что у него опухоль мозга и жить ему осталось совсем недолго. Парню всего тридцать лет, ему еще жить и жить, а тут такое… Глебушка решает заморозить себя в криогенной камере на десятки лет, возможно в будущем найдется препарат или лечение, которое ему поможет. Но стоит это баснословных денег. Парень уже опускает руки, когда менеджер компании, в которую он обращался подсказывает ему о Срыве. Проще говоря срыв переносит личность человека в любую игру. Кто-то с помощью срыва оказывается в играх незапланированно, а кто-то намеренно – смертельно больные, инвалиды, старики, одиночки… Глеб решает воспользоваться этим решением и выбирает для себя игру «Другой мир», чтобы продолжить жить, только уже в игре. Хотя какая же это игра, для Глеба – это теперь самый настоящий реальный мир, в котором надо научиться жить.

Я читала этот цикл еще в 2015 году, а вот теперь решила перечитать. В Жанре ЛитРПГ считаю эту книгу одной из лучших. Не весь цикл, а именно книгу. Так живо написано, и столько много смешных моментов. Автор, конечно, не скупится на плюшки для Лаита и раздает их в каждой главе. Даже друзья главного героя уже подшучивают, что слишком много ценностей он получает в игре. Ну и конечно, главный герой очень обаятельный, вежливый и джентльмен с девушками. Но знаете, это все так преподнесено, что просто наслаждаешься сюжетом и харизмой главного героя. Еще большой плюс книге, что в ней нет простыней с логами, как иногда встречаешь в данном жанре.

Больше всего мне нравится, как Глеб вливается в этот мир. Он осознает, что это единственный вариант, чтобы жить. Как постепенно начинает общаться с Неписями как с людьми, а не просто как с пикселями и цифровым кодом. А своего мишку искренне любит и считает домашним животным. Солнце постепенно начинает светить и греть как в реальности, а желудок просит есть. Да и вообще, наблюдать, как люди в виртуальном мире меняются, вживаясь в этот мир и меняя его под себя, невероятно интересно. Но конечно и в этом мире не без гнид. Так что Глебу-Лаиту предстоит встретится с неприятными личности и обрести новых друзей.

Отличный вариант для знакомства с жанром и любителей РПГшек.

Оценка: 9
– [  -3  ] +

Дмитрий Рус «Инферно»

Helge Apfelwein, 14 августа 2022 г. 17:46

Серия пошла на спад. Это предсказуемо. До этого читал аналогичное произведение у Абвова (Цифровая пропасть), Но это намного лучше, хотя уже начало все скатываться к банальному мочилову. Просто круговерть. А герои становятся чутьболее картонные. Посмотрим что дальше. Но читать советую в любом случаев.

Оценка: 7
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

Helge Apfelwein, 14 августа 2022 г. 17:41

На мой взгляд пошел спад качества писанины,..... Главный герой погряз в ответвлениях сюжета. Товарищ автор, ну пусть выстрелят ружья уже висевшие, зачем ещё дополнительно развешивать новые... И слишком много политиканства... Я как читатель уже немного сомневаюсь продолжать ли читать меню дальше..

Оценка: 6
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Helge Apfelwein, 12 августа 2022 г. 08:53

Если коротко, то если бы не вставки из «игрового меню» и непродуманная интеграция реальной механики в механику игры, то получилась бы отличная художественная литература, а так сильно сбивает с толку эти системные сообщения. Я понимаю, что это ЛИТРПГ, но можно было бы как то обставить это по умному. И механику игрового мира вполне можно было интегрировать по типа параллельного мира. Я ощущаю нестыковку в том, что герой полностью погружается в виртуальный мир, но при этом зачем ему выводятся сообщения из игрового меня. Игровое меню нужно оператору.. а если оператор уже оцифрован и сам является персонажем... Ну что за дичь.... значит боль или сексуальные наслаждения он испытывает органами чувств, а на какой хрен ему системные сообщения тогда.... и вообще эта механика игрового мира не грамотно прописана. Много нескладного, надо было автору подумать получше и качественнее прописать всю физику и детали, раз уж замахнулся на такой серьезный кусок. В остальном сериал очень неплох.

Оценка: 7
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

Helge Apfelwein, 12 августа 2022 г. 08:32

Динамика хорошая. Много поворотов, неожиданных приключений. Естественно крутость героя просто невероятна! Но что понравилось, так это неплохо прописанные характеры дополнительных персонажей. Вот это важно, что не картонные герои. Вот только жутко бесят эти идиотские «Системные сообщения» о повышении статуса, об очках опыта.... буду продолжать читать и дальше

Оценка: 7
– [  -1  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Helge Apfelwein, 12 августа 2022 г. 08:28

Как многие заметили, вторая книга вышла удачнее. Если не брать во внимание режущие глаз надписи о повышении характеристик персонажа, то довольно оригинально и свежо. Хотя лично меня как читателя жутко бесят эти системные сообщения из игрового меню. И еще автор не доработал стыковки между игровой физикой и реалом. Просто не потрудился придумать логических обоснований. Ну хоть Герои не полный картон, а имеют характеры. И на этом спасибо. Буду продолжать чтение. Надеюсь дальше цикл не испортится. Вот бы еще романтичности добавить, а то как то все в заботах да походах...

Оценка: 7
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Helge Apfelwein, 12 августа 2022 г. 08:25

Поначалу не понравилось. Возникало ощущение что смотришь ролик о прохождении игры. Потом, по мере погружения втягиваешься и уже герои становятся ближе. Но дико бесит эти вот «у вас добавилось 100 очков славы»... ну честное слово — дичь же.... я понимаю что ЛИТРПГ, но можно же в художественный литературный стиль перевести.... Хотя наверное для любителей игр такой формат приятнее.... А в целом довольно оригинально и свежо.. буду читать дальше.

Оценка: 7
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

tirthika, 11 июня 2022 г. 18:11

Как хорошо начинался цикл... Свежо, неожиданно...

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
(артефакты, которые сбрасывались на Землю кораблями чужих, и за которые идёт битва, не лечат, а перебрасывают исцелённых на чужую войну)

Но дальше пошёл лютый треш. Девушка ГГ в первой книге — Лера, во второй — Лина. Нагромождение технических характеристик несуществующего оружия, логические нестыковки сюжета, жирные намёки на третью книгу — раздражают.

В общем, космоопера у Дмитрия Руса не удалась.

Оценка: 5
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Stail, 14 мая 2022 г. 16:02

Автор касякопор еще тот. То у него персонаж сирота то родители все отдали, чтоб ее спасти. И таких косяков немерено. Остается только понять и простить. Автор не профессионал. Складывается искреннее впечатление, что сначала он хотел написать что-то одно. А потом просто поперло. И в целом получился неплохая серия. В целом затягивает. П.С. С математикой в книге все очень плохо. Цифры напрочь, не бьются. Остается просто понять и простить.

Оценка: 8
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Дети Апокалипсиса»

amlobin, 1 ноября 2021 г. 23:09

Подростки и дети, выжившие в постапе — не сказать, чтобы очень оригинально. Было это у Щепетнева, у Каменистого, у Верещагина масса вооруженных подростков.... Я бы и Мирера включил в этот список с его «Домом скитальцев». Сюжет, в общем, проверенный, испытанный, надежный как АКМ. И не стоит укорять автора во вторичности и плагиате — а много ли в фантастике, тем более в постапокалиптической, действительно оригинальных сюжетов? И стоит ли гнаться за этой оригинальностью?

В общем, все как у людей — Комета, падающие звезды, вторжение Чужих прямо в мозг и т.д. Ну дальше, как положено — банды, маньяки, мародерка, изнасилования, разборки, погоня за оружием, поиск друзей и оружия, любовь-морковь, короли и капуста. Написано хорошо и увлекательно, динамично и психологично, первые пять-шесть глав я думал, что наконец-то нашел реально хороший постапокалиптический боевик на уровне хотя бы Круза и компании.

Но потом увы —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
начались какие-то невнятные приколы с инопланетянами и сверхспособностями героев. Регенерация ураганная, скорость запредельная, умирающие оживают, заточки в тело не втыкаются и т.д.
Часть героев превращается в реальных монстров, кто-то в откровенных бандитов, а ГГ со товарищи пытаются остаться нормальными, насколько это возможно.

Главное что — сумбурно все и невнятно. Ну с главным героем все понятно на то и главный и герой: крут, смел, красив, умен, благороден... Но вот друг его Илья, он странноват. Автор заявляет его как гения аналитики и штабной работы, но в сюжете он совсем не аналитик, а химик-пиротехник, склонный к идиотским шуткам и блатному жаргону — что-то вроде Осла из «Шрэка».

Идея окопаться и укрепится на 24 этаже всей командой выглядела полным идиотизмом с т. зр. проблемы выживания. Тем более, что для этого пришлось поработать перфоратором и не только. Стройка века! А зачем, если все равно есть план свалить за город? Как выяснилось позже, страдали не зря —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
на взрывпакетах и коктейлях Молотова, в гуще колючей проволоки и прочих ловушках погибли две стаи врагов, избавив ГГ от необходимости уничтожать их лично
. Вообще многое здесь выглядит нелогично и неправильно, но тут с оценками торопиться не стоит. Во-первых, описано всего два-три дня с момента пробуждения ГГ, может дальше все станет яснее? Во-вторых, постап и выживание — это такая тема, в которой каждый считает себя экспертом и я не исключение, м.б. автор ТАК ВИДИТ? В третьих, инопланетно-супергеройская тема все усложняет, можно ли вообще все это считать нормальным постапокалиптическим боевиком, если
Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
герой на третий день арбалетные болты руками ловит?
А главное — самое страшное здесь только начинается. Пока были чисто подростковые разборки, хотя и с серьезным оружием.

Подождем продолжения. Но пока только 6 из 10.

P.S. понравился язык и стиль. Неплохо, вполне читабельно. Есть удачные хохмы и афоризмы, живенько так изложено, с юмором даже местами.

Оценка: 6
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Дети Апокалипсиса»

Alex. Brun, 30 октября 2021 г. 18:49

Терпеть ненавижу писать отзывы, поэтому коротко: книгу прочитал. Без усилий. С интересом. Если принять фантастический элемент сюжета, то остальное -правда. Страшная. Интересная. Бывают взрослые мальчики, ещё более взрослые девочки и да подростки жестоки сл словом очень.

Сюжет подразумевает мульти возможности развития. С нетерпением жду проды. Удачи Автору.

Оценка: 10
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

своп, 20 сентября 2021 г. 21:05

Раньше попаданцы попадали в миры средневековые/инопланетные/фентезийные. Нынче в вирт, он же ММОRPG. Признаюсь, чисто из любопытства сунул нос в ранее незнакомый жанр. И до сих пор не могу понять, зачем тратить время на чтение читерского прохождения, вместо того, чтобы просто поиграть самому?

Плюс узрел только один — движ и бурление гильдий, кланов, рейдов очень заразительны даже со страниц. Хочется задвинуть румяного Мартисью в очередную бочку затычкой и срулить в игру. Действительно, дальше имеет смысл читать только если по каким-то причинам ты сам это сделать не можешь, и, обязательный перк, у тебя иммунитет к ауре тщеславия гг.

У кого там глаза затились от очередного пассажа о геройском везении и крутизне? Вот еще немного, и мои обратно не выкатятся, бросаю, пока не поздно.

Оценка: 5
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Дорога домой»

Veks, 29 июля 2021 г. 02:06

Я не могу сказать, что книга плоха, нет, она просто другая.

Восьмая и девятая книга напрашивались как продолжение, ибо концовка седьмой явно слишком топорна.

Читать продолжение по своему было интересно, хотя и сумбурно, возможно каким-то моментам следовало бы уделить чуть больше времени, а каким-то чуть меньше. Где-то сгладить переходы, и тому подобное, но я рад, что эти книги существуют.

с 1 по 7 книгу я бы поставил оценку 8 или 9. Восьмая книга 7 или 8, а девятая 7. Это не мало, обычная оценка для просто хорошей книги.

Будем посмотреть, что ожидает нас в 10 и последующих.

Оценка: 7
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

PPK, 13 июля 2021 г. 00:40

Когда в очередной книге дочитал до момента, где лично Путин благословляет членов клана на подвиги — вырвало. Но и до этого «ватная» изнанка автора бросалась в глаза.

Для автора слова «либеральный» «хохлы» ругательные, а ФСБ, КГБ, ГРУ сугубо положительные.

Местами написано забавно, но юмор однообразный и сплошная пубертатность лет на 15.

Нет.

Оценка: 4
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Дорога домой»

dokktor, 22 марта 2021 г. 10:53

Читая, вспоминал сюжет из «Операции «Ы». Шурик бежит по холодному ночному городу и отчаянно кричит: «Марья Ивановна! Это какой-то кошмар!».

Я не могу понять: как можно было несколько лет назад написать великолепный захватывающий богатый на приключения цикл героического фэнтези, который читался на ура… и ВДРУГ придумать сиквел, не имеющий отношение к творчеству столь выдающегося автора, как Дмитрий Рус.

Все равно, что вместо картины мчащегося по шоссе джипа нам долго и нудно рассказывают о строении его карбюратора. Вместо сцены трагического появления на свет маленького дракона, мне рисуют скучные диаграммы беременности чудовища. Вместо краткого обзора среды, окружающей гг, меня окунули в извращенную историю КПСС, только вместо имен партийных вождей и развития коммунистического движения, здесь долго… ОЧЕНЬ ДОЛГО и страшно нудно перечисляются персоны Высших Богов, Создателей, неких «загадочных» теней, строения и роста Дерева миллиона миров… (весьма напоминающего фабулу «Дома в тысячу этажей» Вайсса.

Это что – научный ликбез для скучающего поклонника техногенного винегрета и конфессионального канкана? Динамика и экшн постоянно прерываются длиннейшими и непонятными рассуждениями о возникновении, строении, развитии местного социума, формате взаимоотношений высших и низших, укуренным потоком сознания, характерным для Джойса или Юнга.

Вопросов масса!

= почему вместо возрождения любимого персонажа в кругу друзей и соратников, его раздавили проектом «Долгая дорога домой» с «непереводимой игрой слов»?

= почему масса второстепенных героев исчезла (ликвидирована, рассосалась, забыта) из сюжета, который фактически заложил основу нового цикла?

= зачем надо было списывать феечку с похожей героини «Файролла»?

= зачем такое половодье (неинтересных, запутанных) подробностей создания атмосферности.

= от множества повторений «Великое Ничто» и пр. пафосных словечек возникает изжога… Похожая ситуация наблюдалась в развернутой версии книги «Враг мой», когда Лонгиер написал предвариловку, превышающую размеры самого романа, и совершенно нечитаемую.

Пять пишем, два в уме – устойчивое отношение к странному творчеству уважаемого автора.

Простите, ничего личного. Видимо, я искал в новом проекте полузабытые мотивы героического фэнтези и динамики развития душевных и гуманных отношений.

Оценка: 5
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

ВладимирВас, 19 марта 2021 г. 16:55

Старенький, классический образец ЛитРПГ, без изысков, отклонений и прочих крючков для привлечения читателей не из круга игроманов. Читать цикл было интересно. Последующее наблюдение за автором позволяет сделать вывод, что все что он мог вытащить из жанра ЛитРПГ он вытащил и на свои страницы излил, а больше и не имеет что сказать читателям.

Оценка: 7
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Вантала, 3 декабря 2020 г. 18:07

Нет, идея-то в принципе могла стать увлекательной, кабы автор не задался целью отлить эталонного Марти Сью для палаты мер и весов. Всё-то ему удается, все-то ему рады, от людей до немыслимых созданий, а уж изобретатель он такой, что Жюль Верн позавидует. Моих надежд на развитие сюжета хватило до момента, когда главный герой схватился за факел в подземелье, чтобы сохранить равновесие, а оказалось, что держится он за очень редкий артефакт, который вскорости выгодно сбыл с рук.

Автор, как оказалось, еще и любитель глубокомысленных сентенций: «Любимая мужская забава — бить ненавистного супостата в грызло и чтобы за это ничего не было» или вот еще «Настоящий мужчина может иметь столько женщин, скольких способен защитить, накормить и сделать счастливыми».

К слову, о жанроопределении. К счастью, с миром игр довелось познакомиться не только благодаря новеллизациям и литрпг. Так вот, рпг это выбор, это логичное управление судьбой персонажа, причем не только в сторону увеличения силы и влияния, но и с возможностью непоправимо все потерять. В последнее время игры так же стали радовать неоднозначной «серой моралью». Но не здесь. Здесь на каждой странице новая победа, новый лут, новая пассия, новая вершина. Скучно.

К тому же стиль изложения лично меня не впечатлил. Лучше пойду перепройду Planescape: torment, чем буду дочитывать.

Оценка: 1
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Тигриска, 27 ноября 2020 г. 15:14

Перечитала спустя лет 5-7. Как и в первый раз, захватывает, хочется читать без перерыва. Развлекательное чтение, для отдыха, без претензии на вселенскую мудрость или особую литературную ценность. Читать смогут только геймеры, ибо слишком много сленга (причём ещё того, многолетней давности) и терминов. Однако, так как я именно геймер, мне это было в кайф.

Главный герой прям Марти Сью в кубе. Всё-то ему удаётся, супер-везёт, и такой он особенный и не такой, как все, что первый на весь мир до чего-то то и дело догадывается. Все скрытые плюшки ему. Иногда прям до безобразия. И всё плохое, что с ним случается — только для того, чтобы он получил очередную читерскую плюшку.

Хорошо чувствуется, что это мечты писателя о том, каким он хотел бы быть. Особенно вот тут: «За беспокойством проглядывала гордость за собственный выбор — её парень не лежит на диване, а крутится и добывает, ищет возможности и реализует их». У меня аж глаза закатились =)

К слову, персонажи тут очень гиперболизированные. Если военный, то ходит строем в туалет, если женщина, то строптивая блондинка, если плохиш — то на всю голову. Да и по миру виртуальности много вопросов. Да, это будущее, но уровень реакции НПС и механики игры вообще из разных веков развития.

Ну, несмотря на всё это, читается влёт. Потому что, беря эту книгу, надо ждать не философских трактатов, а эмоций и отдыха для мозга. И этого я от книги получила сполна.

Оценка: 7
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Путь молодого бога»

sertov, 12 ноября 2020 г. 17:56

Пять лет понадобилось Дмитрию Рус, чтобы придумать как вдохнуть новый живительный импульс в легендарный цикл «Играть, чтобы жить». И получилось у него это достаточно легко: он просто закрутил весь цикл заново, с самого начала, но в другом мире. Главный персонаж Глеб, достигнув в предыдущей книге уровня божества, стал в божественном мире одним из у-божеств (термин мой) на минус восьмидесятом уровне, практически лишенный всех бонусных очков для поддержания жизни (весь смысл в слове практически). Божественный мир предлагает на выбор Глебу стать высшей сутью рядового порядка из следующего перечня (список ограничен, полное перечень в романе): божество выделки шкур, идолище поганое, Высший водяной, Архи-домовой, Бабай тривиальный или оранжевый. Выбирай — не хочу. Место в иерархической лестнице — последнее. И придется Глебу опять лезть вверх по этой лестнице, преодолевать уровни и пользоваться «оркестрами в кустах» (рояли давно не «канают», а у Глеба это называется удачей). Причем лезет по лестнице Глеб очень нетривиально, а «оркестры в кустах» по ходу продвижения объединяются и достигают галактических масштабов. Необходимо заметить, что предыдущий мир и своих соратников Глеб иногда вспоминает, клянется себе в том, что обязательно вернется, да и авторские интерлюдии также на эту тему. Судя по тому, что девятая книга данного цикла уже написана (пока не опубликована), то размах предполагаемого действа на не меньшее количество книг, чем в первой части цикла.

Оценка: 8
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

Asisyai, 12 ноября 2020 г. 14:59

По сравнению с первыми двумя книгами эта больше походит на эпос нациста-славянофила, и из-за этого мерзко становится слушать эту ущербную струю поноса о превосходстве русичей и землинушки русской над всеми вдобавок с однобокой моралью — если мы бьем, так ведь «Добро должно быть с кулаками», а если нас так сразу евреи/узкоглазые/гейропецы/пиндосы (нужное автор выбирает по принципу рулетки).

Оценка: 4
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Дети Апокалипсиса»

PAvC, 5 ноября 2020 г. 20:20

Великолепный, захватывающий роман, изобилующий жестким реализмом, без розовых соплей. Немного утомляют описания эмоционального состояния участников конкретного сюжета, прямо накануне собятия, но такова задумка автора и это любопытная и запоминающаяся особенность.

Умеренная порция русского патриотизма (хвала небесам, не американского, как у прочих), это как соль и специи к мясу, отлично!

С нетерпением жду продолжения.

Оценка: нет
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Asuranis, 30 октября 2020 г. 03:54

Никогда не понимал этого жанра. Все эти прокачки героев и бла-бла-бла. Слабый язык, пустые герои, написано будто для подростковой аудитории, еще не знавшей отношений с противоположным полом, но активно пускающей слюни. Когда-то этот жанр был новинкой, но сейчас сравнялся по своей сути в ромфант для девочек. мальчикам литрпг, девочкам ромфант с академиями и драконами. Жанр стал чем-то по уровню схожим с массовым и попсовым в самом плохом смысле этих слов. Увы, но видеоигры мне интереснее, чем их унылое описание в прозе. Квасной патриотизм совершенно не радует, точно так же, как и отборная клюква в западном кино и литературе. Искренне не понимаю, что вообще можно найти в этих бесконечных циклах. Романы штампуются конвейером. У того же Руса за 2013 год издано 3 книги. За 4 месяца написать нечто достойное задача не из легких, и автору она не удалась. У Васильева еще есть какой-то цикл, там 12(!) роман поделен на 4(!) части, растягивая и без того бесконечный цикл. Мое личное мнение — такие книги и такие циклы абсолютно пустая трата времени, если вам больше 15 лет и у вас сложился хоть какой-то вкус в литературе.

Оценка: нет
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Путь молодого бога»

Polovik, 28 октября 2020 г. 13:27

Не согласен с теми, кто говорит о «умирании» цикла. О том, что последняя книга откровенно плоха. Это не так. Слог хороший, читается легко. Скорее восьмая книга это возврат к самому началу, если так можно выразиться. Первая книга серии, лично у меня вызвала такое же не однозначное впечатление. Вроде интересно, а вроде и ничего нового в жанре. Поэтому лично я слежу за судьбами героев. Раздражают конечно некоторые рояли в кустах, но надеюсь что в дальнейшем они будут объяснены автором. Очень жду продолжения.

Оценка: 8
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Путь молодого бога»

Alexturtl, 11 октября 2020 г. 22:07

Мне кажется Дмитрий был прав когда решил закончить цикл на Исходе. Описать путь бога, даже игрового, доступно лишь тому кто сам представляет этот путь. Очень не многим это как-то удавалось: Данте, Булгаков, Бунин ... Может став постарше Дмитрий решит эту задачу, а пока это просто перепевы собственного удачного цикла. Хотя... кто познает мотивы писателя.

Оценка: 6
– [  14  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

DiNa v2.0, 9 октября 2020 г. 20:29

Никогда не пишу отзывов и рецензий, но тут не могу промолчать.

Начну с сюжета. Касаемо именно истории: первые две книги цикла пошли запоем. Невероятно интересно, увлекательно и прям вот ваще. Закрыла глаза на то, что ГГ многое доставалось только за то, что он ГГ и ушла в «срыв». Потом начались вопросы к нестыковкам, но их можно простить, потому что ИНТЕРЕСНО, черт возьми. Даже к концу серии «интересность» не отпускала, чего уж греха таить. Прощала однобокость героев, прощала изыски спермотоксикоза и кучу сексизма (ни разу не феминистка, но явное желание «воспитывать из женщины идеальную жену — прилежную и послушную» — тут уж простите). О чем это я? Ах да. Сюжет — огонь.

А вот дальше одно ОГРОМНОЕ «Но»

Вот всё же шло хорошо, чё начинать то было? Я про патриотизм сейчас. Даже не патриотизм — УРАПАТРИОТИЗМ, так будет правильнее. Вот это в угоду сюжету я уже не могу спустить. Мы — русские, за нами правда. А вот пендосы и гейропа — они плохие, да. И глупые все. И аморальные. Вот как настучим им сейчас балалайками по голове — будут знать!

Похоже на писанину обиженного ватника, вот ей-богу. Мерзко и противно. К чему и с чего такая ксенофобия? К чему это «амеры сгоняли русских в США в резервации и заставляли смотреть гей-порно»? Без комментариев. Эх, а так хорошо же всё было!.. Самое ужасное тут то, что это ведь искренняя ненависть автора ко всему нерусскому. Зато наши то вон сильные и честные, и благородные в довесок.

А краеугольный камень всего этого ура-патриотизма — ВОВ и Сталин с ней за компанию. Сталин крут, великий и могучий. А то, что во Второй мировой в целом и ВОВ в частности вообще нет ничего однозначного, автор скромно умолчал. У Сталина руки не по локоть даже — по самую макушку в крови. А Жуков у автора в фантазиях мечтал из танка по фашистам пульнуть (хотя персона Жукова тоже ох как много вопросов вызывает). В общем, скрепы, будь они трижды неладны.

Итог: если ты, дорогой читатель, хоть немного разделяешь лозунг «за Родину! За Сталина», которым нас кормят из каждого утюга, то Welkom. Ох, простите, Добро пожаловать! а то не па-хрестьянски это, иностранными словами кидаться.

Оценка: 3
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Путь молодого бога»

webstranger, 23 сентября 2020 г. 15:16

предидущий том декларировал конец истории ГГ... и таки да, первый том в новом мире и ГГ хоть и зовут тем-же именем, но способности враги/друзья другие и даже национализму с ксенофобией в новом мире негде разгулятся (что ИМХО плюс). Ссылки на прежние события есть и даже переодические экскурсы в старый мир (да и миры по сюжету связаны) так что новая серия не самостоятельная, а продолжение предидущей — так что читать отдельно всётаки не рекомендую.

это про 1-й том новой серии, далее возвращение к друзьям в старый мир планируется.. но будет ли оно в н-ом томе или как финал серии пока непонятно (да и автор, возможно, ещё не решил)

Оценка: 7
– [  17  ] +

Дмитрий Рус «Дети Апокалипсиса»

водолей, 20 августа 2020 г. 06:49

Автор, в своих произведениях, ни когда не отличался излишней толерантностью. Если персонаж его книги не «чистокровный ариец», в смысле русский, то он обязательно отъявленный негодяй, садист или как минимум никчёмная личность. Здесь же Дмитрий превзошёл сам себя. Столько ненависти к инородцам в одной книге, вряд ли можно где-то ещё найти. Все они подонки, которые лишь по недоразумению именуются людьми. Наличие же смакования сексуального насилия и садизма над детьми, фактически на каждой странице книги, заставляет задуматься о вменяемости автора.

До конца книгу так и не смог осилить, бросил. Впервые пожалел, что в России отменена цензура. Подобные «шедевры» до печати допускать нельзя. Ведь это могут прочитать и дети.

S.P. дочитал, точнее дослушал

Оценка: 1
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Путь молодого бога»

кофейник, 11 августа 2020 г. 19:19

Не готов согласиться с критиками продолжения. Как мне кажется, смена вектора развития изрядно оживила серию. Ну да, рояли, клише, шаблоны — все это в избытке. Но некоторое сюжетное оживление и смена декораций явно на пользу «сериалу».

В остальном — «стандартный Дмитрий Рус». Качественное RPG-фэнтези со всеми плюсам и недостатками, свойственными этому автору. Безусловно буду ждать продолжения.

Оценка: 9
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Путь молодого бога»

alisoman, 28 июля 2020 г. 09:38

«Иногда они возвращаются».

Не знаю, что сказать. Если «первые» 7 частей у меня пролетели на «ура» в прекрасной озвучке Геннадия Коршунова, то 8-я часть, которую читал самостоятельно, оставила тягостное впечатление. Еле-еле дочитал. Уже интересно стало, чем всё это закончится. Спойлер — ничем. Нет, ЛитРПГ — это такой жанр, от которого не ждёшь литературных изысков. Но хотелось бы хотя бы интересного чтения. Увы, но и эта составляющая куда-то пропала. Главное, что не понравилось, читать книгу просто тяжело. Тяжело следить за мыслью автора или главного героя. Может быть проблема была в том, что читалось всё это раз в неделю. Не знаю. Но эту мутную поделку перечитывать не хочется.

Резюме: если вы — поклонник «Друмира» и радостно увидели продолжение, не спешите радоваться. Если не поклонник — точно проходите мимо. Почитайте что-то другое.

Оценка: 4
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Madruk, 9 июня 2020 г. 01:05

Данный цикл, кстати, полностью переведен на английский. В сети можно найти по названиям: AlterWorld и Play to Live автора D.Rus

Оценка: 10
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Дети Апокалипсиса»

vlad 995, 4 июня 2020 г. 14:41

Дети апокалипсиса, новое произведение Дмитря Руса в котором он, наконец, отошёл от жанра ЛитРПГ и решил попробовать себя в Постапакалипсисе. Интересно, что могло пойти не так? Являясь его постоянным читателем, я не смог пройти мимо его нового романа, и хочу рассказать вам в этой рецензии свои ощущения после прочтения.

Итак, как обычно немного о сюжете. История ведется от имени подростка Саши который в один из обычных летних дней просыпается в мире где случился определенного рода конец света. Все взрослые умерли и остались дети до шестнадцати лет, младенцы, кстати, тоже погибли. Хм…. Немного не похоже на то, что писал Дмитрий до этого. Какое жёсткое и серьезное начало думал я, пока не начал читать основной сюжет, а не вводную часть. На самом деле сюжет романа похоже на смесь книг Андрея Круза с его выживанием и фантастической серии Анабиоз там тоже в начале человек просыпается после летаргического сна, когда апокалипсис уже произошёл. По ходу дела Саша начинает сколачивать свою команду, и создавать базу, чтобы отбиваться от других детей. И у него это очень хорошо выходит ведь в любом романе Дмитрия протагонист в не зависимости от возраста это спортсмен, идейный сторонник коммунистических идей и просто мега мозг по созданию команд, кланов и сооруженью фортификаций. Сам сюжет может удивить, здесь можно встретить детей считающих себя индейцами и убивающих всех кто не из их клана, детдомовцев захвативших гипермаркет и малолетних кавказцев «крышующих» весь район и насилующих все что движется и даже самую что ни есть клишированную феминистку, изнасилованную этими кавказцами но все равно качающую права перед нашем Александром. И да немного о роялях в кустах, ведь это самое главное, за что я ругал прошлые книги автора, здесь ровным счетом не чего не изменилось. Главный герой это спец по всему, у него все выходит, за чтобы он не взялся и если даже он будет на границе между жизнью и смертью всегда можно вспомнить опыт прошлых книг и накидать ему сверх способностей. И да подхожу к самому главному, данный роман уже к середине как хамелеон перевоплощается и из Постапокалипсиса в ЛитРПГ. Не знаю, зачем вообще было вводить всех в заблуждение ведь весь смысл романов Дмитрия Руса строится на роялях и Мери Сьюшности протагониста.

Хочется затронуть и персонажей. Как я уже сказал главный герой Александр это очередной Марти Стью который в свои семнадцать ведет себя и думает как прожжённый военный в запасе, ну ни верю что среднестатистический семнадцатилетний парень будет восхвалять Сталина и ненавидеть «загнивающий» запад. Также по закону жанра Сашка находит себе главного подручного Илью это эдакий ботан на подхвате, который тоже разбирается практически во всем тут вам и полевой медик, химик и вообще справочник по всему что есть. Ну и всех больше меня насмешила подруга Александра Инга. Зная нашего автора сексиста известно, что все женские персонажи разделяются на два типа это либо покорные не подающие голоса подруги протагониста, либо второй тип как Ига это феминистки которые показаны бесящими и глупыми персонажами. Не хочу сказать, что я сам ратую за феминизм даже на оборот, но то, как их изображает Рус это на столько клишировано и заезжено. Хотел еще рассказать о главном злодее, но вспомнил, что его нет. Александр по пути всего повествования воевал с кавказцами, но и тут это просто показано бешеной толпой насильников и ублюдков можно еще вспомнить взрослых восставших из мертвых, но на самом деле им от силы уделяется две странице в книге, да и то в самом конце.

Перейдем к положительным и отрицательным сторонам романа.

Из плюсов могу заметить что автор, наконец, перестал вплетать в сюжет сегодняшнюю политику и если она здесь и есть, то и подана в строго дозированных количествах. Сам сюжет выживания в мире после конца света хорош, здесь не к чему придраться, можно сказать, что он написан в лучших традициях Андрея Круза. Также как обычно радует богатая речь автора, да и юмор как обычно к месту.

К минусам отнесу, в первую очередь рояли в кустах я еще мог смириться, если это было ЛитРПГ, но автор явно хотел сказать что это попытка уйти в другой жанр. Далее как обычно бывает у Руса, враги это всегда шаблонные насильники и убийцы без мотивации, они этим занимаются без повода, по тому, что без этого сюжет бы не продвигался. Ну и как и в остальных книгах проглядывается явный национализм, например в цикле ИЖЧ это был загнивающий запад, а здесь кавказцы и дети мигрантов.

Итог: Начало серии не то чтобы ужасное, даже на оборот автор начал замечать ошибки, но я ожидал от книги совсем другого, а получил, очередного Лаита со сверх способностями. Итак, ставлю книге 3 из 10.

Оценка: 3
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Vetaliq, 30 мая 2020 г. 20:26

Если хочешь правильно оценить понравившеюся книгу — перечитай ее через несколько лет...

Когда читал этот цикл во время его написания, ЛитРПГ было новым жанром, и конкурентов у автора почти не было, поэтому все читалось запоем. Так же автор умело вписал в патриотичном ключе текущую на тот момент политическую ситуацию, что добавило симпатий к циклу.

Что же видим мы сейчас при перечитывании, когда жанр ЛитРПГ расцвел и уже требует от авторов, чего-то большего, чем новизна: посредственный сюжет, слабый язык, лишенные логики действия героев.

Вообщем если вам это когда-то понравилось — не перечитывайте, оставте цикл своему времени, тогда он был хорош.

Оценка: 7
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Поколение Z»

webstranger, 29 мая 2020 г. 21:06

Многообещающее начало постапокалипсис цикла (по крайней мере я надеюсь на продолжение). Дети — подростки в героях обязывают к взрослению\развитию характеров и взятые обязательства таки выполняются, ну скажем на 4+ (хотябы авансом — таки только первая часть), также радуют разнообразием — от расчеловеченных (как опустившихся до животного состояния так и совсем не людях) и просто детски-жестоких, до разной степени благородности\практичности более прописанных персонажей.

Хомячество, экипировка итп в наличии, но не является центральной темой, боёвка в достатке но не сплошным потоком, диалоги замечательны юмором и хотя даже для опытного стендапера в цеётноте просто невозможно было бы так чисто зачитать домашние заготовки (не говоря о импровизации) они доставляют удовольствие, а не раздражают нереалистичностью.

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Дети Апокалипсиса»

webstranger, 27 мая 2020 г. 15:13

Отличный язык, юмор, сюжет динамичный но и не перенасыщен боёвкой. Пост-апокалипсис с весьма умеренным (скажем по сравнению с Крузом) смакованием выживальшицких фетишей, психология героев раскрывается любопытно. Короче понравилось, жаль ранее читать не начал — откладывал из-за незаслуженно низких оценок.

Оценка: 9
– [  14  ] +

Дмитрий Рус «Дети Апокалипсиса»

sherlok, 3 мая 2020 г. 19:35

После длительного ожидания автор решил порадовать нас новой книжкой. Скажу сразу, радость не задалась. Несколько первых глав прямо списаны с «Дня непослушания» Щепетнова, да и потом. Главных злодеев Дмитрий тоже долго не искал, благо у Щепетнова все расписано достаточно подробно. Замечу сразу, что самого Щепетнова к первопроходцам и корифеям никак не отнесешь, а потому «Дети апокалипсиса» вышли ... никакими. Вторичными до ужасной скукотищи. Где-то к середине автор спохватился, и решил сделать нам реал-РПГ. Что ж, видали мы реал-РПГ и поинтереснее, благо в последнее время жанр бурно развивается, и на рынке присутствуют весьма достойные образцы. Резюме: в руки не брать!

Оценка: 4
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

sydia, 8 апреля 2020 г. 13:47

Ну вот, наконец-то я добрался до написания рецензии на этот цикл. Это первые книги из жанра ЛитRPG, которые попали мне в руки. После первого прочтения цикла у меня осталось столь восторженное впечатление, что я решил – так быть не может, надо остыть. После повторного прочтения скажу так: краски потускнели, но проявилась глубина цвета. Не буду описывать и пересказывать сюжет, пройдусь по основным моментам, которые мне лично понравились или нет.

1. В данном цикле книг нет детального описания работы вирткапсулы (в плане ввода данных, как управлять персонажем и т.д.). В разных художественных произведениях это может быть как положительным моментом, так и отрицательным. У Дмитрия Руса это однозначно плюс. Он не делает ошибок (как, например, в книге «Горячий старт») и оставляет читателю самому додумать, как это все работает.

2. Использование игровых терминов для меня показалось тоже очень удачным. Нас знакомят с ними постепенно (не рассчитывая на то, что книгу будут читать только заядлые геймеры), их не так много, текст не перегружен.

3. Отличный и уместный юмор! Очень много цитат, нет пошлости и вульгарности. Даже часто упоминающийся хомяк главного героя все-таки не надоедает.

4. Очень порадовали поднимаемые в книгах вопросы и проблемы. Поступки, определяющие характер человека, борьба добра со злом, моральные качества человека.

Из минусов хотелось бы отметить несколько скомканный конец. Такое чувство, что автор понял, что надо срочно заканчивать цикл и сделал это не самым лучшим способом.

Подводя итог, скажу: отзыв садился писать не один раз, но хвалебные отзывы у меня получаются намного хуже, чем разгромные. Поэтому написано все немного сумбурно. Но цикл мне определенно понравился. Он займет почетное место в разделе «Фантастика в виртуальной реальности» на моей полке любимых книг.

Оценка: 9
– [  17  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

lazymoose, 6 февраля 2020 г. 00:45

Не тратьте на цикл ваше время. Если вам не 15 лет конечно и все эти многаждыописанные «бархатистые попки и упругие сиськи» неписей еще будоражат воображение, а не просто бесят. Я понимаю, что это почти классика жанра, один из первых ЛитРПГ, но это не значит что спустя 7 лет цикл по-прежнему хорош. Сейчас много интересных авторов с более логичными мирами и главными героями (которые не спотыкаются об роялищще через каждые 5 страниц, не взлетают до уровня бога за 2 месяца игрового времени, не забывают свою сильно любимую погибшую девушку буквально дня через 3 и т.д.). Странно, у такого слабого цикла такой высокий рейтинг, вот прямо жалею что на него купился.

Оценка: 4
– [  20  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

mikereader, 8 января 2020 г. 03:02

Ну наличие LitRPG на обложке уже само по себе как клеймо, но я рискнул, думаю «попробую, а вдруг». У меня уже был опыт знакомства с парочкой подобных произведений, и ничего хорошего в них не оказалось, несмотря на бОльшие оценки. Чуда не случилось и тут, началось вроде бы бодренько — как обычная книга, даже интересно стало, а потом понеслось это их типично-тупое:

Гоблин убит некромантом 3 уровня

Вы получили уровень

У вас 5 очков способностей

У вас 7 очков умений

Сила повышена

Ловкость повышена

-10 к интеллекту за чтение этой фигни

Не понимаю я, зачем тратить время на все эти дурацкие таблицы? Один абзац посредственного текста и страница какой-то однообразной ахинеи в виде цифр по любому поводу. Выскочил заяц первого уровня, взял нож 8-10 урона, скорость +10%... Нафиг, читать надо нормальные книги, а играть в игры, желательно тоже хорошие. А это че? Денег на компьютер, который Скайрим тянет, не хватило чтоль? Да его уже и на калькуляторе запустили!

Да и вся «виртуальность» тут какая-то отсталая получилась, даже на фантастике не выходит выехать у автора. Зайчики, гоблины... это ж линейка 20-и летней давности. Какие-то «окошки», «менюшки», переложил в руку... Уже несколько лет даже для обычных мониторов делают нативные интерфейсы, без всяких виртуальных голограмм и прочих подобных устаревающих глупостей (хотя я не против), где игрок должен просто по внешнему виду и опыту использования понять, что кремневый топор хуже топора из легированной стали, а не проверяться по тултипам «о! +1% к урону». Уже сейчас есть экспериментальные игры для современного VR (который отсталый по миру книги), где не надо «кликать по иконке» и «залезать в инвентарь». А тут полное погружение, аж мозги сносит, но зато все надо на клеточках раскладывать где-то... Мда, все по секретным документам 90-х, привет, Diablo! Автору даже лень было посидеть и придумать что-то ново-технологичное, а может он будущее бы предсказал, как у некоторых хороших писателей в жанре «Фантастика» получается?

Короче, про такое у нас говорят: ни ума, ни фантазии...

Оценка: 4
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

пунчик, 9 июля 2019 г. 21:19

Прочитано все семь книг сериала , впечатления от книг сугубо положительные. До этого жанр ЛИТРПГ не читал и желания особого не возникало. На решение ознакомиться с сим творением повлияли отзывы других читателей : от очень негативных до сильно восторженных. Да, это не «глубокая» фантастика , не интеллектуально-философское произведение, откровений изящной словесности здесь тоже не найти. Но, что самое главное лично для меня, видно что писалось от души , с авторским задором и увлеченностью. Много свежих идей, неожиданных сюжетных поворотов, запоминающихся персонажей, интересных авторских находок. Привет Хомяк :). Книги становились все лучше и лучше, каждая следующая часть набирала все новые и новые обороты, и удивляла меня, читателя «со стажем», свежими идеями автора. Знакомство с жанром ЛИТРПГ и автором Дмитрием Русом прошло очень успешно. Время с этими чисто развлекательными книгами не потратил напрасно, позитивные эмоции получил — а что еще нужно читателю от развлекательной беллетристики ?!

Оценка: 7
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

vlad 995, 28 декабря 2018 г. 17:09

Дмитрий Рус кто он? Один из основоположников жанра ЛитРПГ или очередной «гвоздь» в крышу гроба Русской фантастики? Я попробую дать вам на это ответ, по средствам обзора его романа «Кадет» Серии «Комэск-13» .

«Кадет» это попытка Дмитрия съехать с фэнтези на космооперу, конечно же в рамках ЛитРПГ, и создать что то похожее на ИЖЧ только в космическом антураже. Но что-то пошло не так, точнее все, от завязки до эпилога. Если в ИЖЧ завязка хоть как то худо-бедно клеилась к сюжету, хоть и была банальна, то здесь все настолько запущено что хочется закрыть книгу и выкинуть ее. Итак, сюжет: не далекое будущее, пришельцы прилетели на тарелке и в определенное время скидывают некие артефакты, с помощью которых можно полностью вылечится от абсолютно любой болезни или стать миллионером. Главный герой Глеб здесь, как и в ИЖЧ не полноценный человек обычный парень инвалид, потерявший ноги пытается этот артефакт заполучить. Более абсурдной завязки я давно не видел это из тех завязок, которые хоть бы какие, но были. И так нашему герою удается заполучить заветный артефакт, а за одно и попасть в лапы пришельцев, но это оказались не зеленые марсиане, а люди точнее предельно милитаризированные женщины (мужчины у них как бы вымерли от болезни). Оказывается главного героя в месте с другими счастливчиками телепортировали на военную базу феминисток космодисантниц и собираются учить военному делу. Фух… как то так, дальше спойлерить не буду если захотите прочитаете сами этот бред. И как бы это только первые 30-40 страниц данного «шедевра» и это, на мой взгляд, не самое трешовое что там есть.

Немного о персонажах. Начнем с Глеба спортсмен, комсомолец и просто красавиц, как всегда главный герой у Руса непогрешимый идеалист, у которого нет изъянов. Ну и да он фанат Сталина. Д. Рус как всегда в своем репертуаре. Ну, а дальше просто в голову ни чего не приходит остальные персонажи это «картонные коробки» с именами и нарисованными лица. Настолько здесь автор не запаривался с характерами и историей второстепенных персонажей, У Глеба в команде есть: девушка главного героя 1шт; брутальный помощник главного героя 1 шт; подручный техник, главного героя 1 шт; и общая массовка. Подводя итог качества проработки персонажей скажу, что это в разы хуже, чем тот же ИЖЧ со всеми его косяками и не состыковками.

Теперь скажу, какое послевкусие у меня осталось после этой книги. Ну, в первых это перебор с патриотизмом, я конечно не против патриотизма в разумных пределах, но не когда его больше чем самого сюжета. Эта тенденция уже была заметна во второй половине цикла ИЖЧ но там это хотя бы худо бедно обыгрывалось фентезийным сюжетом. Во вторых это Глеб главный герой книги очередная Мери Сью, автор за неимением фантазии дает полный карт-бланш герою, у которого по определению каждое дело обречено на успех. Видимо Д. Рус так и не обрел нужного опыта, даже спустя почти десяток изданных им книг. Ну и в третьих озабоченность автора, откровенная пошлость которую автор хотел преподнести с достоинством, но в итоге это смотрится как неумелая поделка спермотаксикозного подростка.

Итог: Мы рассмотрели очередные потуги Дмитрия Руса пытавшегося написать что то стоящее но он в очередной раз доказал нам что дно в русской фантастики пробить можно! За ширмой космооперы скрывается глупая, не к месту пафосная, временами банальная фантазия автора.

Итак, произведение Кадет за авторством Д. Руса главного по роялям в кустах на территории России получает 1 бал из 10.

Оценка: 1
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

HukTo, 7 сентября 2018 г. 23:01

Как говорится: На вкус и цвет — фломастеры разные... Но своё мнение выскажу.

Книги захватили очень. Хоть и было скучновато в середине цикла, но иногда я испытывал такие эмоции, какие в последний раз присутствовали во время прочтения «Эпохи мёртвых».

Конечно. Каждое мнение — индивидуально. Но если Вам нравится жанр «LitRPG» — то не проходите мимо. Зря время не потеряете в лубом случае.

Оценка: нет
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Большевик, 2 сентября 2018 г. 13:37

Наиболее политизированный цикл среди своих собратьев по жанру (ЛитРПГ). Не берусь судить, насколько эта политизированность повлияла на его качество и читательскую привлекательность, тут уж дело вкуса, однако лично для меня одноклассники ИЧЖ («Файролл» Васильева, «Вальдира» Михайлова и «Барлиона» Маханенко) выглядят куда как предпочтительнее. У меня вызывало неудовлетворение постоянное и кардинальное изменение «правил игры» по ходу повествования, я считаю, что в рамках произведения нарушать правила героям возможно тоже по правилам, обозначенным творцом, а не спонтанным/рояльным манером. Получилось, что ГГ зашёл в один Друмир, к середине цикла он (Друмир)уже стал совсем иным по структуре, а в конце работы он стал по сути и не виртуальным, то есть автор просто переключил жанр, в котором начал писать работу !! По мне как это весьма спорный ход. Тем не менее книги небезынтересны к прочтению. Не восторг, но вполне съедобно.

Оценка: 5
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

K3K, 25 августа 2018 г. 19:13

Кто из нас не играл в компьютерные игры? Кто не представлял себя полноценным участником действия, не разговаривал с друзьями по игре только про игру, используя специфические термины? Данный цикл — про игру. Нет, про ИГРУ. Которая стала жизнью. Читается очень хорошо — может, из-за того, что я довольно много играл в ММОРПГ и все эти термины знаю) Замысел отличный, воплощение — прекрасное. Несколько тяжеловато читается вторая треть цикла, но в общем оценка — «Отлично».

Оценка: 10
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Лейтенант»

Evgen881228, 9 июля 2018 г. 21:50

Пафос. Пафос невероятный! ПАФОС!!! И только пафос. Иногда у автора получается играть на эмоциях, но очень редко, а это печально. На одних эмоциях хорошую книжку вряд ли построишь. Причем от пафосности страдают описательные сцены да и сам сюжет. К тому же эпичное сражение с хомяком выглядит очень комично, но там еще есть сражение с мхом. Надеюсь в следующей книге будет больше приключений, диалогов и описательных сцен. Идея то ведь интересная, но пафос и эпичность все просто на корню рубят.

Оценка: 6
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

gerupt, 5 июля 2018 г. 09:48

Пожалуй лучшая серия в жанре литРПГ. Не являюсь поклонником мморпг и поэтому многочисленные статы и циферки вызывают лишь досаду. НО... таким же «непоклонникам» посоветую пережить первую книгу. Дальше автору становится не до цифири. драйв и масштабы стремительно растут. Автор с каждой книгой все больше расписывается и чем дальше, тем труднее оторваться.

Оценка: 8
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Naber, 28 июня 2018 г. 05:54

Трэш.

Если первая часть вызвала некоторый интерес на фоне нарастающего недоумения, то дальнейшее повествование характеризуется только одним словом -трэш. Герои совершенно картонные, которые как механические куклы, без перерыва что-то или кого-то громят, нагинают (главный герой как всегда покалеченный самец). Нет никаких логических предпосылок к происходящему. Разбавляется какими-то слезливыми вставками, непонятными сексуальными и гормональными проблемами. Ура-патриотизм. Большое кол-во неудобоваримых терминов и сокращений. Язык штампованный, неживой.

К сожалению полное разочарование, которое нарастало по ходу книги. Бросил в начале второй книги. Не узнаю автора. Неужели исписался?

Оценка: 4
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

hol, 20 июня 2018 г. 07:04

Хорошая книга для ненавязчивого спокойного чтения. С прекрасной атмосферой и запоминающимися сюжетными линиями. Хорош и весь цикл, хоть со временем и становится несколько однообразным.

Оценка: нет
– [  25  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

vlad 995, 22 мая 2018 г. 13:44

«Играть чтобы жить» этот цикл книг можно считать одним из первопроходцев жанра «ЛитРПГ». И многие считают его лучшими произведениями в этом жанре. Дмитрий Рус создал интересный мир и худо бедно живых персонажей, но если он его создал это еще не означает что в последующих книгах он будет развивать свой мир, нет, все сведется к пафосному патриотизму и превращению главного героя в «Мэри Сью» с сотнями роялей в кустах. Что меня очень раздражало во время прочтения этого «шедевра». Сейчас попробую детальней разобрать все плюсы и минусы этой серии.

Начнем с сюжета. Как и в большинстве книг этой серии, начало очень незамысловатое. Главный герой Глеб он же в бедующем «Лаит» волею злого рока вынужден «уйти в срыв» то есть перенести свой разум в игру ММОРПГ. Не буду вдаваться в подробности по тому, что они банальны и не интересны. Интересней то, что наш Глеб с течением времени неимоверно быстро начинает продвигаться по «классовой лестнице» начиная от обычного оборванца игрока, доходит до главы клана и чем больше он поднимался выше, тем быстрее он начинал превращаться в Мэри Сью. В первой книге цикла это еще не так заметно, но она и понравилась мне больше всего, а вот начиная со второй, начинает твориться какой то маразм. Обусловлено это тем что рояли в кустах вылетали практически через каждых несколько страниц, а о том чтобы проникаться и сопереживать нашему герою не идет и речи. Автор также не обошёл и национальный вопрос, клишированный по всем канонам Европейцы здесь закоренелые геи, а Американцы потенциальные враги. Но вишенка на торте всей этой «Эпопеи» это то что автор нафантазировал что проклятые американцы у себя сгоняют в резервации всех русских эмигрантов и в обязательном порядку заставляют просматривать гей порно. Что творилось в голове у человека, когда он это писал я не ведаю и не хочется особо. Как часто бывает, автор с выходом новых книг повышается уровень повествования, в нашем же случае все на оборот. Последние книги приходилось читать, пересиливая себя и надеется, что дальше будет лучше, но лучше так и не стало. В итоге хорошее начало про похождения игрока по просторам виртуального мира скатилось в пафосный второсортный цикл, рассчитанный на очень неприхотливую публику 15-16лет.

Отдельный разговор о персонажах. Большинство из них это просто стандартные клише. Злодеи, а их не мало, это подлые трусы, прячущиеся за спинами орд своих слуг к ним не испытываешь ни чего кроме раздражения злодеи они по тому что злодеи, а про их мотивацию задумываться даже и не приходится. Ну и про героев могу сказать тоже самое, видимо автор исчерпал все свои возможности на главного героя этого произведенья.

Попробую разложить основные положительные и отрицательные стороны этой серии.

Плюсом отчасти можно назвать интересное, и даже захватывающее начало, (сугубо первая книга) и богатую речь автора.

К минусам же отнесу нелепый высосанный из пальца сюжет с кучей роялей в кустах, слабо проработанных персонажей, деградацию сюжета от книги к книге, после нескольких хороших книг автор просто поставил «производство» на конвейер и получилось что получилось.

Итог: Дмитрий Рус со своим «ИЖЧ» как говорится «Начал за здравие, а закончил за упокой» серия однозначно провальная, но и находятся те кто нахваливает ее Бог им судья, а всем тем кто хочет почитать качественное «ЛитРПГ» я советую даже близко не приближаться к этому. Ставлю циклу 2 из 10.

Оценка: 2
– [  15  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

brego, 21 мая 2018 г. 00:23

Вот можно было без этой ватной фигнм? Из более-более нормальной книги получилось лизание «модных» и самых низменных инстинктов — расизм, шовинизм, госдеп, пиндосы.... С этого момента читать вообще не хотелось. Фу. Да, а после цитат «не повторить ошибку товарища сталина, недодавившего зло в своем логове...». Ага, да, давайте петь оды массовым убийцам, ура, товарищи! Всех в гулаг! Соловки ждут вас! Хотите твоческого вдохновения — путь Солженица бесплатно!

Помимо прочего, герой с претензией на человечность очень непоследовательно делает много чего в разрез с остальными чертами характера, которые ему приписывает автор.

Оценка: 5
– [  -1  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Largas, 29 марта 2018 г. 14:08

Отличная серия. Особенно в виде аудиокниги в исполнении Геннадия Коршунова. Всем любителям современного фэнтези советую.

Оценка: 7
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

karlan, 19 марта 2018 г. 19:29

Онлайн приключения.

Сюжет — попадание и прокачка в онлайн игре, золотой стандарт. Начало довольно унылое, вызывает желание закрыть книгу, но потом стартует весьма неплохая середина ну и концовка откровенно провалена. Я сам в онлайн игры не играл, поэтому отношусь к работам в жанре ЛитРПГ как к фэнтези книгам с добавлением цифр уровней и способностей. Именно из за этого я ценю сюжетные твисты, описания локаций, выполнение интересных квестов. Сам процесс прокачки, межклановые дела, игровые финансы, битвы между участниками игры — мне совершенно не интересны. Но так как во многом из них и состоит жанр — я вынужден терпеть. К сожалению сюжетных твистов в книге минимум, локации описаны спустя рукава, зато хватает именно кланового материала. Что очевидно при чтении у меня восторга не вызывало.

Перед этой книгой я читал из ЛитРПГ — Маханенко, Михайлова, Каменистого и должен признать что все эти писатели понемногу заимствуют друг у друга куски сюжета. Рус на их фоне выглядит не хуже, но и не лучше. Он на «честном» среднем уровне по жанру. Язык у него очень хорош, читается легко.

В целом ничего плохого и ничего хорошего сказать не могу. Вещь откровенно на любителя. Вторую часть читать не буду.

5 из 10.

Оценка: нет
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Lilian, 19 марта 2018 г. 19:08

Читала цикл еще пару лет назад на волне популярности ЛитРПГ. Но отзывы здесь не размещала. Попробую восстановить впечатления, показать эволюцию своего отношения к циклу:

_Первая книга_ Герой тот еще Марти-Сью (особенно что касается изобретения сигарет), персонажи просты, с четким делением на плохой/хороший, много плюшек у гг. Но несмотря на все это пока читается бодро. Да и при всем обилии необычных достижений и умений, каждое по отдельности смотрится вполне нормально. И мне интересно, как автор обыграет слияние (или что там будет в итоге) виртуального и реального мира. Искин, осознавший себя, ушедший в срыв и ставший в виртуальности одним из богов — просто интересно, что же автор придумает дальше.

_Вторая книга_ явно попроще. Такое ненапряжное чисто развлекательное чтиво про героя Марти-Сью, дождь уникальных находок и умений, разных персонажей с простыми характерами. Сюрпризы случаются, но не часто. Герой живет, занимается своими делами и попадает в более-менее серьезные передряги только в финале очередной книги. Но ненадолго. В-принципе, читается все еще неплохо. Уже ясно, что надеяться на что-то любопытное в отношении виртуальных богов (и одного сорвавшегося искина) не приходится. Но мне по-прежнему интересно, как будет выглядеть слияние реального и виртуального миров.

_Третья книга_ бодрее. По-прежнему супер-герой и супер-умения (особенность серии, да), но все это разбавлено масштабным походом, масштабными боями и большими дозами патриотизма. Китайцам сильно досталось. Порой радуют маленькие истории второстепенных персонажей. В финале, ради разнообразия, у героя триумф, а под ударом оказались его близкие. Татьяна... гадаю, появится ли какая новая плюшка, чтобы оживить умершего в «реале». Подозреваю, что появится. Ну и сближение миров все ближе, дальше должно быть интересно и еще более масштабно.

_Четвертая и пятая книги_ — самые бойкие. Квинтэссенция динамики, пафоса, сражений и ура-патриотизма. Недостатки и штампы никуда не делись, но все слишком насыщено действием, чтобы по-настоящему придираться.

_Шестая книга_ к концу уже начинает приедаться. Начиная с разрыва миров.

_Седьмая книга_ Понимаю, что подобный цикл был интересен в первую очередь своей новизной. Ну, для меня новизной. Из претензий к седьмой части — я не понимаю, почему от разрыва миров последствия как от их столкновения (автор попутал понятия? :D ). Но вряд ли к этой серии вообще справедливо предъявлять какие-то серьезные логические претензии. Не тот случай. Прочие недостатки никуда не делись, но к седьмой книге это уже правильнее считать не недостатками, а особенностями серии. Так что пускай. Финал истории на удивление логичен, все давно к этому шло )) Хорошо, что на этом все завершилось, и что не стали описывать становление героя уже в новом качестве. К тому же финальное самопожертвование — неплохой завершающий аккорд.

Итог: О потраченном времени не жалею. Читать что-то подобное (по крайней мере в ближайшем будущем) не буду.

Оценка: 7
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

knignik34, 4 февраля 2018 г. 22:27

последняя часть — ОТСТОЙ.

можно не читать книгу, а пролистывать десятками страниц...

Оценка: 2
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Haputka, 20 января 2018 г. 23:53

Эх, до чего ж все-таки приятно читать книгу, автор которой имеет общий с тобой культурный бэкграунд... Цитаты из любимых фильмов, мультов (не Дисней), песен и книг, вставленные к месту, очень украшают книгу (и не только эту, но всю серию). Фантазия автора продолжает радовать, логика не то чтобы хромает, просто немного изгибается в пользу ГГ (ну тут как заведено — не будь он особенным, кто бы о нем книги писал). Насчет логики повествования — как ни крути, а все придирки легко опротестовываются. Всякий рояль в кустах имеет под собой достаточно твердое обоснование (хотя, естественно, предпосылка к этому обоснованию была заложена самим автором — ну так в этом и есть смысл миротворчества). Лично мне было интереснее читать про соло-развитие персонажа, все эти междуклановые войны, развитие ГГ в ниипического кланлидера, который внезапно знает тонкости разведки и контрразведки лучше профессионалов, как-то не внушают. Однако ж читать все ещё интересно.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Haputka, 20 января 2018 г. 17:56

Прежде всего — автор несомненно очень талантлив. Наличие и количество обмурашиваний и слезонаворачиваний — яркий индикатор. Линия превращения ГГ из нормального парня Глеба в му...ака-командующего, с которым лично я работать не стал бы, прорисована недостаточно подробно, в том же «Breaking Bad» процесс раскрытия истинной сущности ГГ с исчезновением ограничений изображён намного ярче. А здесь больше похоже на распространенную мечту офисного клерка командовать всеми и вся — обилие терминов из корпоративных тренингов для менеджеров младшего звена служит тому подтверждением. Но, повторюсь, талант автора сомнения не вызывает — оторваться от чтения очень трудно.

Оценка: 8
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

Haputka, 19 января 2018 г. 18:46

Читать _пока еще_ интересно, хотя по сравнению с первыми книгами, конечно, проигрывает слегка — как уже отмечено, автор больше не заморачивается им же самим описанными правилами, а вернее, правило осталось только одно — когда надо, ГГ создаёт подходящие ему физические законы, «прогибает алгоритмы» etc. А ещё слово «запредельный» по два-три раза на страницу — и это только пятая книга из семи... Что же дальше будет —

за-запредельный?

Оценка: 7
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

nikolay1ru, 19 декабря 2017 г. 23:06

Ну накой в фантазийном мире вся эта политика, а также явная нелюбовь к всему не Российскому? Это же Другой Мир! Читая книгу забываешь что действия происходят в будущем, а складывается впечатление что это даже не настоящее а какой то суржик с уклоном на советское время, и как интересно герой может ностальгировать о времени в котором его небыло? Вердикт прост, это не фантазийный Другой Мир, это каша из Советской и современо — телевизионной пропаганды с примесью какой то собственной неполноценностью, где роль женщины слуга и подстилка.

Оценка: нет
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

glorifield, 5 ноября 2017 г. 20:17

Начну с того, что с опаской брался за серию в данном жанре, все же она на любителя, но первые три книги были прочитаны влет, и было получено колоссальное удовольствие. Однако дальше началось нечто невразумительное, чего я и опасался – битвы, битвы, и еще раз битвы. Сюжет 4-й, а особенно 5-й книги можно уместить в пару абзацев. Пропала душевность, которая так подкупала в первых книгах, а главный герой больше не познает окружающий его мир с трепетом и интересом, а просто прет напролом, меняя его, как душе угодно. В общем, задумаюсь над тем, стоит ли дочитывать оставшиеся две книги, тем более, что финал довольно очевиден…

Оценка: 4
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

AAAAAAA, 15 октября 2017 г. 20:09

В целом смешанное чувство ставлю 5 из 10. Главные ошибки — это размытие целевой аудитории, т.е. всем верующим и наверное сильно впечатлительным (приведена куча грязных забытых имен из всяких не хороших книг, которые и произносить не следовало бы) лучше не читать. Людям ни разу не играющим в онлайн игры и не прокачивающим своих персонажей тоже. Не резидентам, не фанатам РФ аналогично )))

В целом смешанное чувство, с одной стороны и жалеть потраченное время глупо как никак все же выбивал из головы реальность официально по решению автора не плохо озвученным бесплатным mp3, но с другой такого то позитива или жизненного опыта, справедливости, правды жизни тд... в голове осталось крайне мало, как например после почти любого произведения Тармашева нет. Да много правильных вещей, поговорок, но далеко не все, поступки главного героя так же часто не плохи, но и так же не сильно реже натянуты. В общем на любителя онлайн игр, фантастики магии, демонов, инферно. Т.е любителям легкого постоянно позитивного чтива не советую.

С 3 книги заметно приседание логики поступков главного героя. Лишь в последней книги она немного возвращается к исходной.

Оценка: 5
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

macferson555, 8 сентября 2017 г. 15:16

Напишу очень простой, но точный отзыв!

Как у автора получилась книга ИЧЖ, так у него не получилась эта!

Почитайте отзыв Louc, там все сказано!

Оценка: 1
– [  19  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Vandzyo, 8 сентября 2017 г. 01:05

Мне нравился этот автор, но увы когда на страницах фентези появилась реальная политика.. и когда автор на свое странице в соц сети подверждает это, что с помощью кних почет повлиять на читателей, в пользу политической цели.. нет. К сожалению, пятая книга стала последней каплей, история Лаита меня больше не интересовала, я слышал только голос автора и его полит убеждения, а персонажи начали умирать. И это самое обидное, когда ты прочел 5 книг, ты принимаешь решение, не читать продолжение, будто того кто начинал писать эту серию, уже нет. Спасибо, это только мое мнение.

Оценка: 4
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Ruddy, 21 августа 2017 г. 15:33

Первый мой прочитанный цикл книг в стиле ЛИТРПГ. И в целом я доволен! Очень доволен!

За неделю прочитал все 7 книг — не мог оторваться! Ну да, это не шедевр всея ФИФ-литературы, да и нет у этих книг претензий на это! Просто нет! Даже не мечтайте.

Но свою цель и миссию они выполнили — мощно позабавить сурового читателя, расслабить мозги и просто позволить насладиться нескончаемыми классными приключениями сначала маленького человечка в режиме Найтмар с выкрученным до конца эквалайзером Лихачества, Юмора и Манчкизма.

Да, сурово.

Да, для фанатов геймерства.

Да, ничего сверхвыдающегося.

Но а что нам надо? Насладиться. Почувствовать на себе драйв и фан от движения по Лестнице Вверх. Постараться не сойти с ума от зависти.

И верить, что когда-нибудь и мы, простые смертные, сможем стать не просто личинками Вселенной, но силой, которая может Искрой Творца зажечь мириады звезд и сотворить на них Жизнь во всем многообразии. Вот о чем автор говорил, вот о чем приключения Лида Друмира Глеба.

И я верю, что мы еще почитаем про него и его продолжения.

Автор, не бросай! Пиши еще, во славу Павшего, Жреца и Всея Искр Творца!

Оценка: 9
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

Ruddy, 21 августа 2017 г. 15:27

Завершение?

Невозможно! Еще можно ждать несколько книг постквелов, вбоквелов, приквелов! Столько всего еще можно рассказать, о чем автор ПРЯМО намекает в конце книги.

Конечно, концовка уж больно резкая, но... А как иначе в игровом режиме повествования, где все решается за минуты! Размышления? К черту! Эмоции? Да ладно вам! Только хардкор, только наточенная сталь, только бесконечный эпик и финал полного найтмара с возможностью не переродиться!

А чего еще надо?

Достойный конец достойного Эпоса малого человека, который стал чем-то большим!

Оценка: 9
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Ruddy, 21 августа 2017 г. 15:25

Все-таки это лучшая часть книги-эпопеи! Никаких провисаний в сюжете, динамики и формировании реальности книги — все четко, отлаженно, в меру эпично и в меру шутливо-серьезно. Отлично! Автор, молодец!

Оценка: 9
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

Ruddy, 21 августа 2017 г. 15:24

А мне нравится, насколько все ускоряется и усиливается. Главный герой получает плюшки и многочисленные пинки от судьбы и людей. Все классно, много «экшона», читать очень хочется дальше — для своей аудитории и любителей достойно!

Оценка: 9
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

repaS, 20 августа 2017 г. 00:22

Как читатель-геймер, чьим высшим достижением является прохождение «Принца Персии» версии 1989 года, могу сказать — мне понравилось! И не испытывала я особых трудностей при чтении текста: даже интересно было пользоваться словарем в конце книги, так сказать «расширяла горизонты». Динамичное повествование, хорошее и уместное чувство юмора, именно таким образом автор уговорил уйти «в срыв» — читать дальше цикл. Чего не хватало, так это литературного драматизма: уж очень Глеб-Лаит благостно и безоговорочно удачлив. На последних десяти страницах якобы безысходная ситуация не в счет — явная замануха для читателя, тем более, что освобождение опять таки явилось не звано... Однозначно советую читать всем, и геймерам, и не очень...

Оценка: 8
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Инферно»

Ruddy, 19 августа 2017 г. 11:42

Вот здесь уже все серьезнее. Ставки выше, лут ярче, союзники неоднозначны, крутизна героев растет с каждым левелом. Больше роялей в кустах, но это так и должно быть!

Больше зарисовок на будущие раскрытие эпизодических линий, много фана, много классных идей, много интересных реализаций и задумок.

Я более чем уверен, что если наши игроделы почитают этот цикл — точно что-нибудь этакое увидим на просторах всея игровых компьютерских задротств. И читатели именно этих книг удивятся, насколько футуристическая подоплека подобных романов легла в основу новаторских и уникальных идей.

Оценка: 9
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

Ruddy, 19 августа 2017 г. 11:40

Если относится к роману-эпопею как к фану без претензий на серьезность и излишнюю дотошливость — автор прекрасно все обыгрывает. Не нужно требовать от книги сверх того, что в нее заложил автор. А здесь фан, смех, прокачка, манчкинизм в несусветном гротескном исполнении — это и нужно читателям, автор это щедро дает, не замахиваясь ни на что больше. Поэтому читается легко и просто, мозги расслабляются, остается приятное послевкусие.

Это не вино столетней выдержки — это приятный молочный коктейль.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Ruddy, 17 августа 2017 г. 16:51

Эта часть мне понравилась гораздо больше первой, за счет чего поднимаю балл на единицу. Стиль повествования становится более ровным, аккуратным, больше интриги, больше фана и больше... хомяка. Однозначно по этой части видно, что это не сериал, а одна большущая книга, которая разбита на множество частей. Поэтому цикл можно смело переделать в книгу-эпопею, потому что это именно так.

Однозначно читать продолжение, потому что всего крутого становится больше, а всего ерундового — меньше. Автор растет — это видно. И за это спасибо!

Оценка: 8
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Ruddy, 16 августа 2017 г. 17:40

Как любителю лет пять назад играть в онлайн-игры — мне зашла.

И зайдет только тем, кто играл.

Для остальных не очень или вообще противопоказано — слишком много игрового слэнга, который будет непонят.

Но для тех, кто ностальгирует и не хочет сорваться снова туда — книга показана как антибиотик от игровой зависимости. Почитаешь — и уже не хочешь.

В этом плане книга прекрасно справляется со своей ролью.

И поэтому я буду читать дальше, чтобы не было и дальше желания играть в реале, а не в книге. =)

Оценка: 7
– [  16  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

mexus, 6 июня 2017 г. 14:48

У автора есть довольно занимательная идея. Ещё у него есть совершенно конкретные представления о добре и зле, о «наших» и о «западе». И довольно богатый словарный запас. И вот что из этого, на мой взгляд, получилось:

1. Очень скомканное начало, на мой взгляд на 90% состоящее из какого-то бреда.

2. Когда автор покончил со вступительными формальностями, началась очень годная завязка.

2б. Время от времени вклиниваются нелогичности, иногда больше, иногда меньше. Читать становится сложно, но всё ещё терпимо, особенно в сравнении с некоторыми другими ЛитРПГ-авторами.

3. Сюжет развивается стремительно и интересно, сразу видно, что именно над этой частью автор и размышлял больше всего, именно здесь раскрывается его большая идея.

4. То ли Дмитрий не особо читал своих коллег по цеху, то ли читал, но делал очень правильные выводы, однако, классических штампов жанра я особо не заметил.

5. В какой-то момент основная крутая идея, похоже, заканчивается, и автор ударяется не то чтобы в прям в графоманию, но что-то близкое к этому, и...

6. Появляется новая идея: противостояние России и всего остального мира (в частности США).

7. Насыщенность событиями и не думает снижаться, куда там! Сюжет постоянно раскручивается, каждую минуту. Масштабы продолжают расти без остановки. Хм.. что-то мне это напоминает.. Перумов? :))

8. Временами оригинальная идея всё-таки просачивается на первый план, и тогда читать снова становится достаточно интересно.

9. ... но потом она замыливается (так как всё-таки бОльшая её часть была полностью реализована в первых книгах) и уровень интереса резко падает.

10. Так это всё и продолжается: интерес то прыгает, то падает, идея то появляется, то исчезает.

О плюсах:

Размах кругозора автора поражает, видно, что он неплохо разобрался в очень многих областях жизни, будь то военная тематика, экономическая, игровая и т.д. Это довольно приятно раскрашивает сюжет разнообразными деталями, которые обычно приходятся очень даже в тему.

Литературный язык и богатый словарный запас -- однозначные плюсы любого произведения -- здесь вполне себе представлены.

Необычна идея срыва, может это уже где-то и было, но либо я не читал, либо точно такого же всё-таки не было.

Есть ещё куча всего по мелочи, так что советую всё-таки по крайней мере попробовать почитать. Может быть не получится -- тогда бросайте и не парьтесь :)

О минусах:

Постоянно, просто постоянно повторяются одни и те же паттерны. Одни и те же речевые обороты (хотя иногда и с другими словами) и просто супер-банальные фразы тоже не добавляют оригинальности. Возможно кому-то и понравятся регулярные отступления на мысли о чём-то высокоморальном (тоже ничего нового, кстати), но я не вошёл в число счастливчиков.

Градус неадеквата нарастает от книги к книге. Дмитрий поддерживает темп повествования несмотря ни на что, постоянно придумывая новые «сложные» ситуации, создавая проблемы просто на ровном месте. Логика в произведениях хромает, нервно икает, жалобно всхлипывает и того и глядит отдаст концы. Иногда ей дают выпрямиться в полный рост, но лишь затем, чтобы врезать по коленной чашечке и добить хуком справа :) Говоря неиносказательно, противоречий во всех книгах очень, очень много, и иной раз они встречаются буквально в соседних предложениях. Да, фантастика, да, магия, но всё это никак не оправдывает логические противоречия, вот совсем. Складывается неприятное ощущение, что автор считает своих читателей за идиотов :(

Ещё наверное понравится ярым патриотам то, как автор постоянно выставляет достоинства нас, русских (всего исконно русского), и ещё больше выставляет в крайне негативнейшем свете всех «западных» товарищей, которые нам совсем не товарищи. Нет, ну серьёзно, какое-то прям передёргивание. Я понимаю, надо как-то на патриотических чувствах играть, мне и самому иной раз приятно прочитать что-нибудь хорошее про русских, но должен же быть предел! :)

Почему-то у автора, на мой взгляд, очень, очень странные представления о том, как развилось человечество за ~20 лет. Не антиутопия, конечно, но всё равно достаточно своеобразные представления. Достаточно будет сказать, что в одной из книг он упоминает о новом способе воспитания в америке детей «неблагонадёжных» граждан, который включает в себя...

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
просмотр гейского порно

Это квинтэссенция какой-то что ли ненависти к сша + довольно печальных представлений о прогрессе, но я ржал как конь =)) Ну тут ничего не поделаешь, у всех свои видения будущего.

В общем всё-таки советую попробовать зачитать сей цикл, а ещё лучше -- послушать аудио-версию. Но ежели решите скипнуь, то не потеряете абсолютно ничего.

Оценка: 6
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

perom, 6 июня 2017 г. 09:05

Прочитал первые две книги цикла. Этот отзыв на обе, общие впечатления от прочтенного.

Вот вроде просто все с этими произведениями — развлекательный цикл, соответствующий жанру компьютерных игр, по которым он написан. Что есть MMO RPG, как не способ развлечься. И хотя я не фанат онлайновых баталий, предпочитаю игры «старой школы», первая книга пошла довольно бодро. Пока не стал вдумываться в смысл действий и поступков ГГ.

Глеб вошел в игровой мир с параметром «Удача=100500» и практически на каждую действительно трудную ситуацию таскает в кармане очередного deus ex machina или туза из рукава вытаскивает. Иначе какой бы из него был герой. Но чем дальше по ходу сюжета я начинал вдумываться в мотивы его поступков и действий, тем менее симпатичным он мне становился. Точку поставил эпизод

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
с продажей посвящений богине Макарии. Торговать верой за деньги, да еще и первосвященнику, да еще и обижаться на богиню за то, что она его обломала с этой аферой...
. И таких примеров достаточно, если поискать. Так что «облико морале» товарища Глеба под большим вопросом.

Кроме Глеба, его жадного хомяка и еще пары-тройки персонажей (Стаса, к примеру), все остальные, даже ближайшее его окружение — стандартные, практически безликие «неписи», как и положено в ММО. Здесь не нужно глубоких сюжетов и закрученных головоломных квестов. Все просто — живи, чтобы качаться, качайся, чтобы жить. Вот и вся нехитрая мораль. А если тебе кто-то или что-то мешает, постарайся стать хитропопее всех остальных и нахватать побольше «мегаплюшек», обеспечивающих безбедное и комфортное существование. Дружба, честь, доверие не особо важны и нужны, если мешают двигаться вверх по уровням.

Если эти книги будет читать достаточно взрослый человек, способный воспринимать происходящее на страницах абстрагируясь от конкретных мыслей и действий ГГ, они вполне могут заслужить положительную оценку в качестве развлекательного чтива. А вот подросткам и молодежи я бы посоветовал от таких опусов держаться подальше, дабы не проникнуться духом сомнительного «геройства», живущим на его страницах.

Оценка: 5
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

VovaZ, 4 мая 2017 г. 20:45

Воля ваша, уважаемые коллеги, но на мой вкус, очень слабое продолжение.

Фантазия автора исчерпана, все действия в рамках игрового сюжета, не слишком развитого. Сплошная экономика игры и игровой интерфейс.

Тупые экскурсы в плоскую философию и конспирологию. Масса логических ошибок. Сценизм уныл и низок. Персонажи, вроде бы живые в первом романе, здесь умирают и складываются в двумерные. Казарменные и дворовые каламбуры не спасают произведения.

Финальная попытка автора вытянуть роман, посредством ввода ряда душещипательных и драматических сцен в конце, так же провалилась из-за до предела фальшивой и тупой манеры повествования.

Возможно для фанатов РПГ роман будет хорош, но мне совсем не глянулось.

Оценка: 6
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

dimon1979, 23 апреля 2017 г. 15:30

Незаметно прочитана и третья книга цикла «Играть, чтобы жить». К сожалению, лично для меня серия потеряла некую притягательность и превратилась в бесконечную «мыльную» оперу, без малейших перспектив неприятностей для главного героя.

По сути, главный герой не представляет из себя ничего особенного, по крайней мере, так было в реальной жизни. По какой причине или прихоти, он становится и великим стратегом, и завоевателем мира, и аналитиком, и еще обладает кучей самых разных талантов, которых в реальной жизни не имел? Зачем это сделано? Неужели автору мало артефактов, помощи богов, драконов и других полезных вещей, свалившихся на голову или в голову героя? Боюсь представить, что будет дальше, если уже в этой части он похож на Македонского, Суворова, Кутузова, причем, выглядит еще более круто, чем эти полководцы вместе взятые.

Не могу понять, почему практически все МТА хотят сделать из своих персонажей аналоги терминатора, робокопа, джедая и еще каких-нибудь прославленных супергероев. Особенно сильно это проявляется как раз в этом томе, который проходит под бесконечное уничтожение любого врага и нахождение артефактов и умений невиданного ранее масштаба. Глеб иногда странно посматривает и на своего главного босса, наверное, скоро и от него придется избавляться, а то двум таким крутым монстрам не удержаться в одном мире.

Честно говоря, немного обидно, потому что сама история временами очень даже и ничего, но авторский подход к тотальной поддержке одного из героев отталкивает. Стоит отметить, что в концовке романа автор смог меня удивить, никак не ожидал от него настолько жесткого решения одного из сложнейших вопросов во взаимоотношениях персонажей. Я решил дать еще один шанс этому циклу, тем более еще одна книга у меня имеется в наличии, а потом уже решу, стоит ли искать где-то завершающие серию книги.

Оценка: 5
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

dimon1979, 22 апреля 2017 г. 17:27

К своему удивлению, я начал читать вторую книгу цикла «Играть, чтобы жить», практически сразу же после первой части. Однозначно, автор нашел какие-то «струны» и смог меня заинтриговать. Казалось бы, сама история выглядит мягко говоря несерьезной, на грани абсурда, но почему-то бросать чтение не хочется.

В принципе, практически все мои ожидания выполняются довольно точно. То есть, развитие главного героя шагает семимильными шагами и совсем скоро у него будет свой особенный уровень достижений, нереально могущественный и недостижимый для других игроков (или жителей мира). Появление своего бога, который получил имя Неназываемого, другое ему никак нельзя было дать, всё-таки покровитель «темной» стороны и все в подобном духе. Конечно, наш герой сразу же станет самым близким и доверенным человеком бога, а точнее первым жрецом.

Честно говоря, пишу все это и задумываюсь о своей «нормальности». Со стороны все это выглядит самой настоящей чушью, каким-то детским и наивным, как это вообще может нравиться? Все понимаю, но не могу бросить. Есть какие-то редкие ингредиенты, на которые я попался и постоянно хочу найти новую «дозу», и узнать куда же заведет дорога нашего героя.

Во второй книге гораздо меньше ощущается влияние игровой вселенной. Нет, конечно, никуда не исчезли достижения, мана, уровни и прочая атрибутика, но этого стало гораздо меньше и можно вовсе не обращать на эти моменты внимания. В плюс можно отнести и появление новых линий, сюжет стал более жестким и чуть-чуть взрослее, хотя может это и попытка автора привлечь разные категории читателей к своему циклу. В целом, эта книга мне понравилась больше и даже можно отметить некоторые моменты, придуманные автором и вполне конкурентноспособные и выделяющиеся из общей массы писателей, сочиняющих истории про самых разных «попаданцев». Как это ни странно, но сразу же начал читать и третью часть, значит есть всё-таки какой-то секрет у автора.

Оценка: 6
– [  10  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

dimon1979, 21 апреля 2017 г. 17:58

Это мое первое знакомство с книгой жанра Лит-РПГ. Решил начать знакомство с одним из самых известных циклов, написанных в данном направлении. Конечно, для любителей онлайн-игр, к которым я никак не отношусь, многие вещи хорошо знакомы и понятны, остальным необходимо немного времени, чтобы адаптироваться к новым терминам. Стоит отметить, что сильного напряжения это не вызывает, можно легко все это пропускать и не забивать себе голову ненужными знаниями, что я в итоге и делал.

Нужно отдать автору должное, он смог найти какие-то особенности в адаптации игры в книгу и сделал это довольно интересно. В принципе, это близкая замена «старых, добрых попаданцев» в мир магии. То есть, читатель получает практически тех же эльфов, гномов, драконов, волшебников, но без всяких ограничений. Все зависит от умений игрока или зависшего в мире участника, которые самостоятельно добывают себе и артефакты, и опыт, и силу. Вообще, отсутствие особых ограничений на достижения и количество возможных квестов, которые доступны с определенных уровней, делают подобные книги бесконечными. Конечной стадией, которая может быть доступна игроку, будет близкой к богу.

Чувствуется отсутствие писательского опыта, многие моменты выглядят глупо и наивно, персонажи не особо отличаются друг от друга. Не отличается разнообразием и авторский мир, который условно бесконечен, но фактически ограничен несколькими локациями. Также есть масса претензий к логике и фантастическому везению главного героя, которому легко и без особых усилий удается завоевывать всяческие бонусы и подарки.

В принципе, все это я и ожидал увидеть в данном произведении. Не учел я только одного, что история получится интересной и мне захочется узнать о дальнейшей судьбе этого мира, и населяющих его существ. Не часто можно встретить настолько противоречивые ощущения от прочитанного, от полного неприятия до какой-то неожиданной притягательности. Вообщем, я и не заметил, как начал читать вторую книгу и пока об этом не жалею. Высоко оценить, я конечно же не могу, а тем более кому-либо это чтиво советовать. Но если кому-то захочется оценить общий уровень книг в данном направлении, то этот роман для такой цели вполне сойдет.

Оценка: 6
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Kiralse, 20 апреля 2017 г. 09:55

Прочитал все книги цикла — в целом доволен.

Я не знаю насколько опытный игрок сам автор и в какие игры он играл, уверен только в том, что он много времени провел в «Crazy machines».

В цикле 7 книг и автор в течение всех этих книг «развешивал» с маниакальным упорством ружья, которые должны выстрелить в нужный момент.

Кто-то критикует за «рояли в кустах» — скажу свое мнение — их здесь нет. Все «рояли» заранее введены в повествование и подвешены в нужных местах.

Литературное качество произведения ? Не имеет значения — это книга для развлечения с проблесками морали.

«Антиамериканизм» ? Возможно, но в достаточно правдоподобной форме.

Мне как человеку проведшему много часов в Ultima — понравилось, поэтому ввожу лозунг «Играл — читай».

Оценка: 9
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Лейтенант»

DiegoFreeman, 18 апреля 2017 г. 22:55

Никогда бы не подумалось, что так выйдет — конвейер «Call of Duty» отныне не первый в списке бездумных/бессюжетных/пафосно-зрелищных экшонов. Даже самые последние эпизоды, от посредственного смыслового содержания которых плевались даже фанаты. Но по сравнению с «Лейтенантом» там все очень неплохо. Идеи глупые, но уместные, прилично отработанные…

Что же до новой книги автора, то это «Разочарование». «Недоразумение». Именно так, с больших букв, ибо по сравнению с первым, фэнтезийным циклом, сие творчество всерьез не воспринимается никак.

А ведь какой материал! Навороченные технологии, смачные общественные строи, далекое будущее, космос как второй дом, дроны, экзоскелеты, импланты, наноботы, инопланетяне, ИскИны, дополненная и вирт- реальности — такая потрясная «НФ-шка» из всего этого могла бы получиться! Но имеем мы некий кусок, как будто вырванный безо всякой последующей отшлифовки из чего-то большего, и состоящий по большей части из самого низкопробного, дрянного, приторно-пафосного, утомляющего к пятой минуте чтения, глупого экшона. К нему прибиты кривыми гвоздями рассуждения о политических строях, с демонстрацией на живом примере плюсовости здорового тоталитаризма и минусовости анархизма, ура-патриотизме, всегда не к месту, об организации армии, как надо и как не надо, о плохих людях-предателях и хороших людях-себе (главном герое), его подруге и еще нескольких.

А еще тут внезапные отступления от основной линии, ни к чему не приводящие.

И все герои — даже уже не картонные, а мелом на асфальте (с ямами) нарисованные, не имеющие за собой ничего, кроме нескольких базовых характеристик и изначально жестко распределенные по ролям – вот ты хороший, но тебя будут бить, а ты плохой, ты предашь главного героя. И ты плохой, ты скользкий, и тебя за это сразу убьют.

Плюсы? Есть таки. Книга быстро заканчивается, а кроме того, плохим людям становиться заслуженно плохо, а главный герой получает новые перспективы.

Ну а вообще же, в «Doom» 2016 года, квинтэссенции шутеров, сюжет и персонажи лучше, чем здесь. А что это значит? Для «Лейтенанта» в частности и цикла «Комэск-13» в целом – все ужасно.

Оценка: 5
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Лейтенант»

Sodom_1, 16 апреля 2017 г. 10:34

Ух... Еле догрыз, сие произведение. Тяжело книга пошла с самого начала и до конца. Если вспомнить, как закончилась первая часть цикла, то ждал интересного продолжения сюжета. А... нет. А воз и ныне там. Тот же корабль, те же бои. Сложилось впечатление, что прочитал просто пара последних глав первой книги. Опять у ГГ психологический пресс, опять муки и душевные и физические. Но ведь у него есть совесть и чувство долга и поэтому надо идти вперед. И опять литры крови, трещит броня. Вообще не чего нового практически нет. От технической стороны романа , голова просто «пухнет». Единственное, что, на мой взгляд, хоть, как-то удержало меня от недочитывание книги, это момент предательства, просто хотелось узнать, какая будет месть за это. Вообщем поставил автору 5-ку с минусом!

Оценка: 5
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Spellcaster, 8 апреля 2017 г. 19:45

Первая книга прекрасна, но чем дальше — тем хуже. Создается впечатление, что фантазия у самого автора иссякла и продолжение — плод коллективного творчества автора и его читателей методом: «а пусть главный герой...» Последнюю книгу я вообще не смогла дочитать. Бросила. Цикл не стоит того, чтобы добавлять его в личную библиотеку или кому-то советовать. Есть LitRPG намного лучше.

Оценка: 6
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

VovaZ, 6 апреля 2017 г. 17:33

Очень простой и дидактичный киберпанк, построенный на новеллизации некой фэнтазийной RPG.

Сюжетная линия очень простая, и совершенно линейная. Оформлена хорошо, но плохо продумана в деталях, с массой логических ошибок.

Сценизм, в основном, не плох. Если отбросить сцены, связанные с интерфейсом игры, и хозяйственно-экономической деятельностью ГГ, читается легко, с хорошим драйвом.

Образ ГГ сформирован безалаберно, черты поведения и характер нестабильны. Второстепенные герои выглядят получше. Антураж игры не плох.

В целом роман не вызвал особого восторга, но прочёлся легко и бездумно. Развлёк.

Предполагаю, что для истинных фанатов подобных игр, роман подойдёт хорошо, для остальных же, чтобы занять время.

Оценка: 7
– [  19  ] +

Дмитрий Рус «Лейтенант»

Louc, 5 марта 2017 г. 21:16

Читал книгу в несколько присестов, делая перерывы на пару дней, а то опухоль мозга такая штука ‒ никогда не знаешь, какая страница превысит критическую массу.

Жалко осознавать, но, несмотря на то, что у автора был целый год для осмысления всей той неприглядной ситуации в первой книге и хоть какого-то улучшения ситуации во второй, он в первой же главе всеми силами пытается вызвать у читателей мигрень бесконечным потоком тарабарщины, открывает филиал Ада в местном реакторном зале (ведь падающему на планету кораблю питание ни к чему), а еще впадает в тоталитарный бред и описывает способы борьбы с проказой инакомыслия – геноцид плазменными минами.

Что за вакханалия вообще здесь происходит? В последнюю нашу встречу, ГГ со своим сбродом выглядели не лучше мусорных крыс и со всех сторон были окружены представителями «голубых кровей», которые неистово желали расширить их торпедные отсеки! А тут еще фразочки типа «прошло 3 года» всплывают повсеместно. Это что, они три года один корабль захватить не могут?! Да у меня дома у тараканов и то КПД выше!

И что, блин, в лесу сдохло, что лейтенанта авиации вдруг сделали главным при захвате корабля? При этом сам он все время отсиживается в окопах и считает, что его не ценят, хотя «войскам» командует ИИ.

Маразм окреп, когда на сцене появляется (и сразу же исчезает) сверх развитая раса пришельцев-самураев, зассавшая перед бомжеватыми задохликами, а автор в очередной раз ломает правила мира ‒ теперь ментальная связь действует как телефонный жучок и транслирует разговоры окружающих.

А потом… потом появился ОН ‒ могучий, мать его, Астрал… в техномире… И вдруг все стало совсем грустно. Ну какие, к святым пням, астральные проекции в космоопере, а?! Автор, ты совсем берегов не видишь? Как ты приплел астрал к ментальной связи? Скоросшивателем?!

Небеса! Такого количества ляпов и нелепостей я не видел со времен Первой заповеди… Хоть бери и на каждый абзац отзывы пиши ‒ столько там несуразицы.

В общем, подведем итоги о писательских навыках «творца» сего кошмара:

Персонажи ‒ нытик ГГ и его бойз-бенд манекенов.

Экшн ‒ бла-бла-бла такой штуковиной, потому что бла-бла не бла, а пиу-пиу.

Описание мира ‒ трижды проклятый астрал и гей-поклонение РИ, которая всех остальных через колено, на колено и по самое горло.

Сюжет ‒ расфигаченное корыто «Марат-747» терпит крушение над гравитационным колодцем в течение 325 серий. Экипаж корыта отважно борется за спасение жизни пассажиров.

P.S. Парочка пророческих цитат от автора, совпавших с моим мнением о его «книге»: «Нам же остается скрипеть зубами и расшифровывать скупые и невнятные системные коды», «Вроде и говорят что-то, а смысла ноль. Дети, выросшие на албанских форумах… Уж лучше б мычали…».

Оценка: 1
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

zloetelo, 26 февраля 2017 г. 22:47

такое читаешь только когда нечего читать

Оценка: 1
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Лейтенант»

Инесса, 18 февраля 2017 г. 20:15

Вторая книга вышла хуже первой. Главный герой, бедный несчастный, все вокруг козлы, его не ценят, ближайший соратник хочет его подчищать, а домашний зверек, оказывается двойным агентом. Хотя, о том, что мужики думают не головой, а головкой давно уже доказано. Конечно, зачем же брать под контроль корабль, который раздолбан до предела, когда можно устроить бунт, абдолбаться до шестиногих крокодилов, устроить бунт против командира и устроить групповушку с его девкой? Сгорел сарай, гори и хата? Логичность поведения просто шкалит.

Хотя ещё остается надежда на то, что автор исправится, но она все слабее.

Оценка: 3
– [  10  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Инесса, 18 февраля 2017 г. 20:02

Книга оставляет двойственное впечатление. С одной стороны, когда читаешь оно интересно: люди в будущем, пытаются выжить и захватить корабль, как в какой-нибудь компьютерной РПГшке. С другой, просто-напросто бесит дурацкий урапатриотизм автора, где все в говне, одни русские в белом плаще и на лихом коне, да и в то, что в условиях войны во всем мире будущего остались лишь женщины-амазонки с недотрахитом и пидоры (в худшем смысле этого слова) аристократы как-то не верится. В мире хватает гомосексуалистов которые не ходят не гей-парады с розами в заднице, работают учителями, врачами, военными, водителями и т.д. и т.п. В общем, ведут активный и общественно-полезный вид жизни и не дело посторонних, кто им греет постель. И даже самый убежденный женоненавистник найдет возможность хоть раз в месяц сдать сперму для поддержания генофонда. Трахаться для этого не нужно.Даже с нынешними технологиями вполне возможно контролировать гендерной состав населения (из-за чего сейчас страдают некоторые страны), а уж в будущем... Разве что у всех оставшихся мужчин лишь одно яичко работает, вот и штампуют девок.

Впрочем, на это можно закрыть глаза в фейспалме, привычно заменить альтернативноориентированных на шестиногих марсиан или плюнуть вовсе ( как при просмотре серий американских сериалов про страны СНГ).

Оценка: 4
– [  22  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Sergo2, 13 февраля 2017 г. 10:57

Тот случай, когда ставлю низкую оценку, скрипя сердцем. Вероятно, Дмитрий Рус — очень хороший человек, искренне любящий писать, владеющий приятным разговорным русским языком... Но этого всё же мало для...

С циклом «Играть, чтобы жить» решил ознакомится после цикла «Путь Шамана» Маханенко. Многие знакомые говорили, что Маханенко — всего лишь подражатель и «ученик» поистине мастера в этом лит.направлении Руса. Поэтому в дальнейшем отзыве будет то, что я сам не очень люблю: сравнение.

Начнём с того, что автор (к сожалению) очень мало что знает о композиции и сюжете. Прекрасное начало, серьёзная проблема, которая стоит перед главным героем! Вот здесь бы развернуться, вот здесь бы показать внутренний конфликт Глеба: хочу ли я цифровое подобие жизни, готов ли к нему? А если Глеб для себя всё решил — то где препятствия на его пути? Где спецслужбы, не дающие ему купить капсулу, где мать, которая просит его не делать этого, где жена/девушка/любимая? Всего этого нет: захотел попасть в виртмир — и попал. Я понимаю: это упрощение позволяет как можно скорее попасть из мира реального в Друмир... Но вот мы в Друмире. Какую задачу ставит перед собой Глеб/Лаит? И я не про «собрать 100 золотых, получить 10 уровень» — а про серьёзную задачу персонажа? И ведь она лежит на поверхности: уйти в срыв. Рус сам намекнул, что это не у каждого получается, что этого тяжело достигнуть. Ну так пусть это и будет завязкой сюжета первой книги: Глеб хочет уйти в срыв, но Глеб не понимает что для этого нужно сделать. Глеб ищет, Глеб пытается, у Глеба не получается... А таймер тикает, тело Глеба умрет со дня на день! Ребята, вот это можно было бы настоящий психологический триллер на базе ЛитРПГ забабахать... Но нет... Проходит три дня: «Глеб, поздравляем, ты в срыве» — «А, да? Ну, круто... Пошли бухать!» Вот и всё. Впереди еще три четверти книги, чему мы его посвятим? Прокачке!!! Качаем, качаем, качаем. Лут падает — характеристики, характеристики, характеристики... Вечерние потрахушки с эльфийкой — и опять прокачка...

Это скучно. Людям... Ладно, не буду обобщать — мне интересно наблюдать не за беготнёй героя, а за его ПОСТУПКАМИ. От того, что в подвале будет сидеть гнолл 186 уровня, а не 35, мне не станет интересно: герой ничем не рискует: умрет — возродится. У того же Маханенко в первой книге (которая многим кажеться скучной, а мне, напротив, — самой гармоничной) Махан совершает ПОСТУПКИ, рискуя многим: он предлагает свою жизнь вместо жизни Карта, хотя смерть на рудниках — это потеря всех достижений и невероятная боль. Он мстит за Карта, хотя знает о тяжелых последствиях. Он готов отправится на малахитовые рудники вместо второго своего приятеля, хотя опять таки рискует многим. Это — ПОСТУПКИ, которые характеризуют персонажа. Да даже первое убийство крысы Маханом выглядит более впечатляюще, чем грандиозное побоище Лаита в пещере гноллов, потому что Махан рисковал: один лишний укус — и ты опять без опыта, уровней, очков характеристик, без шансов выйти с рудника...

А у Руса — в общем, скучно. Прокачка, потрахушки, сигареты, потрахушки, ветераны, потрахушки, турнир... Ах да, турнир... Как же невкусно, скучно и неинтересно описан турнир. Вышел против меня противник — а я его победил. Поставил деньги. Вышел против меня другой противник — я чуть повозился, но победил. И так далее. А помните (кто читал) турнир у Маханенко в седьмой книге? Великолепный боевик. И не только по уровню описаний, интриги, характеров участников... А еще и за счёт того, что там опять — ПОСТУПОК! Герой сознательно идёт на риск, настраивая против себя весь игровой мир, рискуя репутацией, деньгами, всем!

И вот казалось бы событие: Лаита захватывает враждебный клан, ему угрожает реальная угроза и опасность, но вдруг в игру вступает новая неожиданная сторона конфликта, которая всё переворачивает с ног на голову... Класс? Класс!!! Но книга закончилась.

Завязка сюжета (настоящего сюжета, а не фикции) произошла на 420 странице из 435. Дмитрий, пожалуйста, не берите дурного примера с Николая Капитана Нашего Перумова, у которого книги начинаются ничем и заканчиваются ничем. Берите пример с вашего «ученика» Маханенко. У него каждая книга цикла имеет свою завязку, развитие, кульминацию (да еще какую, Маханенко элексирами не пои, дай эпическую кульминацию сделать) и развязку. Даже первая книга обладает весьма линейным, но вполне построенным по всем законам драматургии сюжет: Махан ставит перед собой задачу выйти с рудника в игровой мир, а дальше — препятствия на его пути. Причём преодолеть каждое следующее препятствие тяжелее предыдущего, всё как Аристотель в древности заповедал... Не знаю, интуитивно у Маханенко получилось, или он на какие-то лит.курсы ходил, но Русу элементарно не хватило навыка. У Маханенко +15 к характеристике Построитель Сюжета, у Руса +2)))

Хватит про сюжет. Персонажи тоже бледненькие получились. Про главного героя я уже говорил, он много чего делает, но ПОСТУПКА не совершает. А есть ещё эльфиечка-Танечка — неизменная участница тех самых ежевечерних потрахушек. У неё в реале сестру изнасиловали, та на себя руки наложила, так теперь Танечка в Друмире деньги на пушку собирает, чтобы отомстить насильникам... Ком в горле стоит? Нет — стоит у Лаита, но не ком. Потому что Танечка занимается чем угодно — выгулом красивых платьюшек, буханию в таверне, потрахушкам (надо уже синоним придумать, поднадоело слово) с Лаитом — но не достижением своей благородной цели. Любое сопереживание персонажу пропадает. Есть еще целая толпа героев, некоторые из них объявлены как «положительные» (это те, которые непонятно почему любят главного героя), некоторые — «отрицательные» (потому что им на главного героя нас... плевать). Вот и всё. Мотивации, переживания, поступки опять же — всё это вы не найдете. Подводя итог, можно сказать, что книга Руса — это игра на минимальных настройках, с минимальной детализацией.

Итак. Вторую книгу (как и весь цикл) читать пока не буду — не интересно. Весьма допускаю, что в дальнейших книгах будет заметный рост, потому что потенциал у Дмитрия Руса есть. Автору пожелаю творческих успехов и роста литературного мастерства, потому что он мне симпатичен.

Оценка: 4
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Лейтенант»

macferson555, 3 февраля 2017 г. 08:20

Первую книгу я прочитал с трудом, думал во второй автор что то поменяет, но увы!

Первые пол книги состоят из описания как трещит такая то броня, потом другая броня, потом броня выдерживает но держится на пределе, лазеры, шмазеры, плазменники и куча другого вооружения бьют сгустками, пулями, снарядами, плазмой, шмазмой.(видите как напряжно читать отзыв, а так будите читать пол книги)

Книга немного напоминает Войну(срыв).

Какое отличие 1-ой книги от второй? да никакого они все так же захватывают корабль с боями.

Персонажи, мммм, да никто не запомнился кроме 4 чел. ГГ его девушки, и двух парней из 1 книги, уже забыл даже как и их зовут.

В общем дочитать сей шедевр не смог!

Итого: наверно эта книга только для любителей космобоевиков, и то не для всех. Остальным вообще не советую ее читать. Оценка 2.

Оценка: 2
– [  27  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Михаил Горожанин, 10 января 2017 г. 15:47

Я ненавижу цикл «Играть, чтобы жить».

Объясню, почему.

Никогда не любил книги про попаданцев. Все эти реконструкторы, «случайно» попавшие в нужный мир с нужным оружием, владеющие им, как бы невзначай, очень круто и т.д.

И вот меня убедили почитать этот цикл.

Прожив два года в «Линейке 2», я живо представил себе все сцены и пейзажи из этих книг. От души поматерился на идиотов, делавших первые три-четыре обложки, не открывая книгу и не удосужившись хотя бы погуглить скриншоты из MMORPG, коих мильен.

А ненавижу цикл вот по какой причине.

Скачал (потом честно купил в бумаге!). Прочитал. Перечитал. Перечитал вразнобой. Еще раз перечитал. Через неделю случайно открыл. Перечитал все от начала до конца. И еще раз.

То и дело возвращаюсь.

Проезжаю остановки.

Опаздываю на работу.

Поздно ложусь.

Забываю про дела.

Потомучтотвоюжмать НЕ МОГУ ОТОРВАТЬСЯ!

Теперь не могу читать ничего другого из жанра, потому что невозможно! Все написал Рус!

При этом я разумный человек, весьма разборчивый читатель с большим диапазоном любимых жанров, и не могу причислить себя к тому «пиплу, который хавает».

Но эти книги — это какая-то мистика. Болото. Зыбучий песок. Магия в конце концов. Случайно открыв в любом месте, невозможно остановиться. Перечитав с третьей до последней, возникает неумолимое желание освежить первые две. Черти что, и сбоку бантик!

Как так-то??????

Дима! Напиши уже про Глеба-бога!

По существу.

Непритязательная, если вдуматься, история робинзонады игрока, навсегда попавшего в компьютерную игру. И, в принципе, Лукьяненко уже что-то в этом роде писал. Но «Лабиринт отражений» с продолжением — детский лепет человека, знакомого только с виндовским «Сапером», по сравнению с «ИЧЖ».

Робинзонада удалась Русу на ура. Затягивает неимоверно!

Да, Глеб Назаров подозрительно удачлив, но это ТАК элегантно и удачно вписано в сюжет, что даже Станиславский бы кивнул, пусть и с сомнением. В целом же, очень грамотно и правдоподобно описаны действия человека, вынужденного сознательно обустраиваться в новом мире. В меру предприимчивого, разумно дипломатичного, разумно осторожного и разумно безбашенного. Очень порадовало поведение в плане организации получения прибыли из всего возможного, памятуя о знании героя о своем бессмертии. Действия предельно разумны для данной ситуации.

Характер героя выписан почти безукоризненно. Я ожидал немного большего надрыва от осознавания им действий, приведших к действиям последней книги, но автор коротко и лаконично все объяснил. Глеб — обычный человек, очень реалистично реагирующий на постоянно возникающие ситуации, которые автор мастерски подбрасывает непрерывным потоком. При этом эта цепь событий не выглядит надуманной или притянутой за уши. Все логично и последовательно.

Автор описал ВСЕ возможные социальные, политические, личностные проблемы виртуального мира и мира, который обрел самостоятельность. А также мира, который столкнулся с проблемой оцифровки живых людей. Дмитрий Рус смог перечислить практически ВСЕ возможные (на мой взгляд) ситуации, возникающие при этой ситуации, вскрыть все пласты отголосков события, по сути, перевернувшего историю.

Идеально плавный событийный и поведенческий переход от беззаботно-веселой эскапады главного героя к далеко не пологой лестнице на ступень известности, лидерства и все большей ответственности. События нарастают, как снежный ком, при этом будучи логичными и иногда ожидаемыми. В этом случае жажда узнать, как главгер справится с ситуацией — переходит все пределы. С каждой книгой все и вся становится все серьезнее и драматичнее. Читатель сам растет во всех уровнях вместе с главным персонажем. И это прекрасно.

Серии в большинстве своем сливаются в шлак уже на третьем-четвертом томе. Но «ИЧЖ» — это не серия. Это — одна книга, которая разбита на части. И Русу, как сценаристам самых рейтинговых телесериалов, удается заканчивать каждый том так, что, захлопывая/сворачивая текст, невольно срывается: «@#@$%&!!!! Где продолжение?????? Дайте!»

Особый смак — это вставки событий на Земле. Не знаю, насколько профессионально и со знанием дела это написано, но выглядит очень достоверно. И позволяет взглянуть на ситуацию абсолютно со всех сторон. За это снова хвала автору. А уж сцены после пересечения миров — это чистый восторг.

Вкусное, затягивающее, захватывающее, не отпускающее до самого конца чтиво. Сочные, с надрывом битвы. Не вычурная патриотичность автора и героев. Трогательные и эмоциональные сцены. Напряженные и волнующие события. Превосходно переданные характеры. Все разумно, в меру достоверно, логично, интересно. В меру пафосно и эпично.

Героям сопереживаешь практически всем и до самого конца.

Умело нагнетаемая атмосфера.

Из минусов.

Их нет.) Некоторая мультяшность фраз и отдельных сцен, их шаблонность — обусловлены спецификой игрового мира, отказаться от которой — сделать его менее «реалистичным» для онлайновых игроков, оторвавшихся от своих рейдбоссов и взявшихся за книгу. Шаблоны присущи сетевым мирам, они же и перекочевали в Друмир. Претензий нет.

Если вам нельзя проезжать станции, опаздывать на работу и важные встречи, ложиться под утро — не читайте цикл, чтобы не начать ненавидеть его, как я)

Если вы никогда не играли в MMORPG — перед тем, как начать читать, погуглите видео ролеплея и битв из Perfect World, WarCraft, Lineage. А к началу чтения последней — освежите себя парой игровых недель в НММ 3. )) Иначе у вас сложится картинка, как у нерадивых оформителей обложек. Это будет грустно и неправильно..(( А оно вам надо?

Дмитрий Рус сделал бяку многим. По моему субъективному мнению, которое я никому не навязываю, НИКТО и НИКОГДА не опишет робинзонаду человека, попавшего в мир MMORPG, лучше него. Увы всем тем, кто пишет в подобном жанре. Увы мне, не возжелающему больше читать ничего подобного. Хотя почему увы?) Я же могу еще раз перечитать «Играть, чтобы жить«!))

З.Ы. Отдельное спасибо автору за хомяка) Теперь я знаю своего симбионта в лицо))

Оценка: 10
– [  17  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Mimoff, 26 ноября 2016 г. 16:06

к сожалению автор стал путать понятие патриотизма с шовинизмом,по этой причине читать откровенно противно. первые книги были интересными и довольно свежими в жанре,дальше сильно занесло не в те дебри.ГГ ведет себя как психопат,куча ружей развешенных и забытых,количество плюшек не влезающее в текст.Все недостатки меркнут на фоне гаденького отношения к другим людям и национальностям . если есть желание окунутся в помои расизма и почитать про величие «белой» расы, крайне рекомендую.

Оценка: 5
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Eugeny, 25 ноября 2016 г. 23:33

Хорошая книга, хороший цикл. не без недочетов конечно, но хмуриться и бросать читать не хочется. прочитал взахлеб за двое суток.

Оценка: 9
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Nizelshtucer, 13 августа 2016 г. 07:28

Замечательный цикл с прекрасным сюжетом, прописанными персонажами, географией и прочими атрибутами жанра литРПГ. Особенно радует логичная концовка, ведь не секрет, что многие авторы растягивают до бесконечности свои циклы ради сами понимаете чего. Слушал аудиокнигу в исполнении Коршунова, хочу отметить, что это произведение очень хорошо вписывается именно в такой аудиоформат подачи материала, слушается довольно легко. Думаю, что именно этот цикл на пару с Нубом Каменистого достойно занимают вершину отечественной фантастики жанра литРПГ. Рекомендую всем ценителям.

Оценка: нет
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

NebulaD, 27 июля 2016 г. 09:00

Первые две книги серии были ничего так, во многом вторичны, но хотя бы читались и была какая-то история. Хоть что-то было. Но уже тогда прослеживалось непонятное. Постоянно совершая рядовые поступки рядовой человек раз за разом получает какие-то мего-эпичные плюшки, это игра, тут сотни миллионов играющих, да неужели никто не додумывался до такого ранее? И дальше больше. Словно уже невозможно остановиться. Хомяк хомяком погоняет, жадность просто чрезмерная у автора. И сплошь лицемерие, сплошь какая-то неоправданная жестокость и якобы патриотизм (который больше похож на расовую ненависть к другим). Пафос через край.

Может автору и удаются экшен сцены, хотя на самом деле нет, но текст чем дальше к концу цикла тем все больше — только экшен. Сложноподчиненные предложения, которые изредка между собой сообщают крошечные подвижки по якобы сюжету (эти подвижки можно просто случайно пропустить даже). Читая, ловишь себя на мысли, а что я прочитал за последние 10 минут, за 30? и вспомнить то и нечего. Приходится напрягаться, чтобы уловить в мешанине текста содержание, регулярно просто отвлекаешься, начиная думать о чем-то другом, и понимаешь, что вернувшись на пару абзацев и прочитав их — а ведь ничего и не потерял.

Не буду обвинять книгу, наверное, это просто эффект обманутых ожиданий. Но я не стал бы советовать читать эту серию дальше 3 книги, если уж хочется ее почитать.

Почитав рецензии на шестую и седьмую книги, понимаю — эту серию на пятой книге я бросаю.

Оценка: 3
– [  16  ] +

Дмитрий Рус «Война»

tohatog, 5 июля 2016 г. 10:40

Да, не самая лучшая серия ЛитРПГ, которую я прочитал. Тот же самый Дем Михайлов с циклом «Мир Вальдиры» на порядок выше. Но что больше всего не понравилось, это тема «Деды воевали, русские помогают слабым и во всем виноваты пиндосы». Ну сколько можно пропаганду в фантастику вливать, такого дерьма уже написано просто немеряно.

Оценка: нет
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

webstranger, 20 июня 2016 г. 01:34

ЛитРПГ в космоопере это гуд! Маги с эльфами надоели, даздраствует сайфай — бластеры\рейлганы наноботы и АИ

Оценка: 7
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

MustDy, 4 июня 2016 г. 17:38

Данный цикл нельзя назвать «чистым» ЛитРПГ. Да, многое взято оттуда, но все же больше напоминает серию про попаданца, закинутого в фэнтезийный мир и отчаянно стремящегося домой. Да, в целом интересно, есть неплохие идеи и много хорошего юмора, но есть и идеи, вызывающие откровенное недоумение

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
при чем тут скажите мне Герои Меча и Магии!? да и идея с комнатой, где заточен Хронос откровенно не понравилась

В общем и целом цикл достоен прочтения, однако начинать знакомиться с жанром с него я бы не советовал.

Оценка: 7
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Corey, 2 июня 2016 г. 23:13

В компьютер по некоторым причинам не играю, но это дело все же люблю.

Так что жанр LitPRG пошел на ура.

Что ж, интересно, весьма интересно. Повествование тупо слизано с игры, но ведь в этом и фишка жанра, а? Лично мне серия понравилась, язык неплох, юмор имеется. Смущает лишь то, что гг слишком просто переживает смерть любимой, находя вскоре ей замену. Рост гг по уровням автор тупо пропустил(прост иногда серьезные заварушки устраивал, где лвл гг рос как на дрожжах), лишь разок описав этот процесс.

Сюжет весьма неплох, повествование НЕ растянутое. Но не хватает магии. Гг вроде бы пришел к выводу, что он и воином будет крутым, и магом. Но магия там ооочень скудная — пара заклинаний да

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
возможности Первожреца.

Схрумкал, но здраво рассудив( и кое-где подглядев), не стал читать другие книги данного жанра, считая, что ничего нового тут уже не придумать. Игра ведь.

Никаких мыслей, сущности бытия, вечных вопросов я не нашел. Так, развлекалово.

Черным пятном лягла седьмая книга, в которой сюжет дошел до логического конца. Кто читал — поймет. Но можно было бы остановиться и на 6. Вполне бы хватило. Седьмую из интереса прочел.

Оценка: 9
– [  14  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

Nizelshtucer, 10 мая 2016 г. 19:06

Еле дослушал аудиовариант до конца. Еще с 3-й части было уже понятно, что игра по сути закончилась, начался типичный попаданский фэнтези, ведущий через трупы то ли виртуальных, то ли настоящих НПС к титулу БОГА)))) Совершенно не относящееся к жанру фантастики действо напоминает, скорее, какой-то Аксеновский абсурдизм с налетом юношеской гипернаивности. Вот так взял обычный чел накрошил кучу полубогов и богов и сам стал богом. Все просто — убивай, качай левел и верши волю по праву сильного и типо справедливого. А вокруг все днища, нубы и преданные особисты, супертелочки и просто обажатели, всего-то заимей кусок хз откуда взявшегося адамантия, суперпетов, почему-то уникальных, типо ни у кого такого быть не могло и не может появиться, и суперспособность в виде супер силы воли, подминающей под себя континуум и вылепливающей из него все, что угодно супердуше. В принципе, как вариант, эдакий супермен, но зарождение суперспособностей совершенно не вяжется с русским едрить-колотить и т.д... Откровенно слабо и читать что-либо другое данного автора явно не буду, особенно если это будет так же растянуто, натянуто и непродуманно...До 3-й части ставил 7 баллов, но теперь вынужден пересмотреть и более 4-х рука просто не поднимется...

Оценка: нет
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Nizelshtucer, 30 апреля 2016 г. 10:10

Да, автор немного удивил, не сделав 2-ю часть хуже 1-й как это обычно бывает. Цикл обретает интересное сюжетное наполнение, есть куда расти и развиваться. От банальной РПГ почти ничего не осталось кроме получаемых героем мегаплюшек, это уже больше напоминает сценарий попаданца. Кстати обилие плюшек для ГГ сначала напрягало, но если бы не они, то как бы автор раскрыл придуманный мир? Придется смириться всем скептикам с тем, что ГГ мегакрут, это закон жанра. Единственный минус лично для меня — это не вполне удачное описание внутреннего мира ГГ, мало от его прошлого, и т.д, я считаю его недоделанным еще с 1-й части цикла. Рекомендую автору прорабатывать ГГ изначально, ибо не воспринимая личность, все остальное пролетает тоже мимо восприятия целостной картинки.

Оценка: нет
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Nizelshtucer, 30 апреля 2016 г. 09:58

Произведения данного типа рекомендую тем, кто не обременен умственным трудом и может слушать аудиовариант ибо извилин напрягать не прийдется, а хорошая озвучка погружает в придуманный мир довольно неплохо. Первая часть лишь одним моментом покоробила — это встреча ГГ с Таней и быстрое начало их отношений — как-то все слишком несерьезно и неправдоподобно. Да и сама легкость ухода в срыв немного расстроила, если бы все было так просто, то, зная современный мир, могу предположить уход в срыв как минимум трети населения за несколько лет, а это в масштабах планеты крах всего. В целом именно как начало цикла очень неплохо, не знаю что там автор придумал как апофеоз развития сознания в срыве, как версия у меня возник вариант управляемого «богами» процесса массового осознанного сновидения, так что сам срыв вписывается в фантастический жанр. Насчет возникновения «богов» тут еще много можно поразмыслить, да и факт переноса терабайт личностной памяти неизвестно куда можно осмысливать и осмысливать. Сама подача материала напомнила Нуба Каменистого, но тут все как-то романтичнее и светлее что ли, несмотря на проблемы Тани и садистские моменты некоторых слоев игроков. Очень достойное чтиво своего жанра, по крайней мере я не встречал еще ничего, более удобоваримого по сюжету, стилю, подаче материала и описанию реалистичности мира. 10 баллов конечно не не поставлю, но 8 как достойному образчику жанра вполне заслуживает.

Оценка: нет
– [  23  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Hyper, 9 апреля 2016 г. 17:19

Условно книгу можно разделить на 3 части, увы, совершенно разные по объему и содержанию. Первая часть – до попадания [s]Глеба[/s] в будущее. Единственное, что мне по-настоящему понравилось в книге, за исключением небольшого объема. Автору (а может быть Коршунову, который книгу озвучивал) удалось передать атмосферу мрачного недалекого будущего. Описанию веришь. Но качество закончилось даже раньше, чем первая глава книга.

Часть вторая – перенос в будущее и пребывание главного героя в нем. Ксенофобство и шовинизм автора сходу отправляют логику в глубокий нокаут. Таинственный корабль, который раскидывал по планете артефакты, двигался к границам РФ неспешно. О его приближении успели узнать многие (как и о целебных свойствах «подарков»). Но при переброске в будущее оказалось, что подавляющее большинство – россияне. Возможно, автор с легкой руки отправил остальных в переработку, как непригодных для будущего. А возможно ему просто не было дела до проработки мира. В любом случае, несмотря на явную нелогичность действий, только обрадовался такому повороту. Слушать о плохих европейцах и американцах желания не было.

Часть третья – рассвет Российской империи и гибель здравого смысла. В этой части я понимаю, что цикл заканчивается для меня первой книгой.

Есть ли здесь нездоровый псевдопатриотизм? Да, есть, но намазанный более тонким слоем. Во всяком случае, аналогия с Аристо будет далеко не так очевидна для потенциальных западных читателей, как прямое упоминание о замерзающих без газовых поставок европейцах из ИЧЖ. Все-таки будущее!

Раз уж начал писать отзыв, то можно остановиться и на самом содержании. Один из основных минусов многих российских авторов фантастики – неуемная раскачка главного героя до состояния практически равного Богу. Но Рус превосходит конкурентов и быстро наделяет основного персонажа уникальной характеристикой. Скажу больше – экипировка прямиком из РИ. Вобщем, читателям или слушателям в очередной раз приходиться наблюдать за невероятной удачей, сопутствующей главному герою. Зачем придумывать что-то новое, если и старый сюжетный ход хорошо себя зарекомендовал? Совсем не против крутых персонажей, но хочу видеть или логичное и плавное их становление или когда сразу представляют в готовом для употребления виде.

Персонажей, как и следовало ожидать, нет совсем. Даже главный герой представляет один большой штамп (впрочем, это свойственно практически всем центральным персонажем книг в жанре LITRPG). Алина (или все-таки Лера?) могла бы стать изюминкой книги. Но, увы, для неё, как для персонажа, было бы лучше остаться на Земле. Бесконечные выверты её сознания от мужененавистничества до глубокой ревности к главному герою вызывали лишь недоумение.

Отдельно отмечу очень бедный язык автора. Хотя, в предыдущем цикле подобного не замечал. Вполне вероятно, что из-за более интересного сюжета, чем в Кадете.

Итог: обычная LitRPG в космическом антураже. Читать не рекомендую. Оценка – 2/10. И то один балл добавил только из-за хорошего начала.

Оценка: 2
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Комэск-13»

alexx61, 8 марта 2016 г. 15:57

Попытка автора смешать космооперу с Литрпг. Как-то никак Напмнило анекдот:

Мужик на базаре подходит к продавщице

- Это у вас молоко или сметана;

- Та то таке ...

Вот и здесь: задумка вроде бы ничего, попытка воссоздания мир EVE или около того. Повествование рваное, очень затянутые сюжетные отрезки. Разве что автор решил растянуть это на много книг.

В общем — на половине бросил.

Оценка: 4
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Ueteotl, 3 марта 2016 г. 00:17

На мой взгляд лучший Лит РПГ цикл. Очень живой гармоничный и законченный мир.

Отпугнуть многих может разве то, что опять пиндосы с жидомассонами во всем виноваты.

Не верьте тем кто говорит, что цикл затянут — это пишут те кому больше 200 страниц уже — многа букаф. Сюжет книги развивается поступательно и ни одна часть книги не написана для объема.

Оценка: 10
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Crockett, 21 февраля 2016 г. 15:20

Забавно, как либералы даже страницу отзывов умудрились превратить в политический форум. Ещё со времён 5-й книги «ИЧЖ» подобная хейтерская активность интеллектуалов-демократов вызывала ассоциации с гневом блох, которым не нравится в каком направлении идёт «их собственная» собака; ещё почему-то вспоминаются страдания тех мышей, что «плакали, кололись, но продолжали жрать кактус...»

А книга, на мой взгляд, — хорошая. В отсутствие свежих космических боевиков от Андрея Земляного, — очень даже приятно-захватывающее чтение.

«Народу нравится!..» © прораб Владимир Николаевич/ «Кин-дза-дза»

(кстати, всё это ещё очень похоже на предпоследнюю страницу темы форума «Виталий Зыков. Обсуждение творчества.», а конкретнее, — пост про «эстетов» на 280-й стр. ;) жаль картинка удалилась).

Прошу прощения у модераторов, что о самой книге — так коротко, но, возможно, и такой отзыв покажется кому-то интересным. А вообще, мне кажется, что если кто-то и читает отзывы перед тем, как купить книгу (я уж не говорю о тех, кто размышляет, скачивать или не скачивать), то такое количество мнений о свежей книге и их эмоциональность скорее интригуют и побуждают к прочтению, в целях выяснения, что ж такого натворил писатель Рус, что вызвал к себе подобное неравнодушие :)

Оценка: 8
– [  10  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

MarchingCat, 2 февраля 2016 г. 16:34

Вот бывает так. Умеет писать достаточно легко и увлекательно, но пишет фигню всякую. Натуральный ультралайт.

На самом деле, это первое что я прочитал в жанре LitRPG, внутри жанра не могу сравнивать, но из соседних направлений попаданцев данный цикл очень напомнил цикл Щепетнова «Слава.» Такое же чтиво на вечер по сути. Тот же герой куда-то попавший и роман за романом крутеющий не по дням и по часам. И в оба сравниваемых мною циклов завершаются на том, что ГГ становится фактически Богом и противников и проблем для него просто уже не придумать.

Правда, Спасибо автору, что, в отличии от Щепетнова, Дмитрий Рус обошёлся без описаний постельных сцен. Как первая попалась бы — бросил бы чтение цикла.

На самом деле, в своей нише чтива на вечер, вполне приемлемо. Развлекает, затягивает. Нормальный цикл. Глобальный минус — в однообразии происходящего из романа в роман, а попытки разнообразить делают лишь хуже, превращая сюжет из фантастического просто в частные фантазии за пределами хоть какого-то правдоподобия.

Про рояли и авторское читерство как про минус сюжету, тут говорить бессмысленно. Ибо из них попросту весь цикл состоит. Весь сюжет на рояли опирается. Убери их — и не будет произведения.

В плюс — динамика и местами юмор. Именно они, вкупе с чисто сериальным «что же дальше будет» и «прочитать раз уж начал» и позволили мне одолеть весь цикл.

По отдельным романам ещё плюсы всплывают, отдельные сюжетные моменты или авторские новые или редко используемые, но их потенциал, разве что кроме «сорвавшихся» ИскИнов, практически не реализован.

Соавтора Дмитрию Русу. Вдумчивого. Сюжеты придумывать и сюжетные линии прорабатывать. А развлекать у Дмитрия уже получается, складно пишет.

Извините, если что не так. Чукча ведь не писатель, а читатель. Всё сказанное — чистое моё ИМХО. Могу быть и не прав.

Оценка: 5
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

MarchingCat, 2 февраля 2016 г. 16:13

То, что автор тут нареализовывал, это уже, простите, не фантастика, а фантазии. И не только по факту событий, но и по качеству реализации и подаче.

Никогда не слышали, как дети спорят кто сильнее — Щварц или Сталлоне, кит или слон? Наверное, в далёком детстве и я спорил о чём-то таком. Но вот на смену книжным и кино-героям пришли образы из компьютерных игр. Вот только почему-то обращаются к ним люди, которые вроде бы постарше детсадовского возраста. А проблемы поднимают те же самые. В числе прочих глупостей, в данном романе автор выяснял кто круче, топовый боец из полной RPG или владелец замка с войсками из «героев меча и магии»...

Геноцид землян без драматизма, ровно как и игровые моменты в виртуале. А то ещё и с юмором, мол, потом ещё повоюем кому опустевшие континенты заселять...

На самом деле я не шибко впечатлительный, вполне литературно-циничный человек. Понятно, что это всё лишь буковки на страничках и не говорит о том, что автор так жесток. Но и именно как сюжетные линии в художественном произведении — плохо. И шутка и трагедия на одной волне, с одними и теми же интонациями. Вроде уже и привык за цикл, а коробит.

Спасибо автору, что глобальный сюжет пришёл к финалу. О прочтении не жалею, но цикл уже надоел даже как развлекалово.

Оценка: 5
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Война»

MarchingCat, 1 февраля 2016 г. 17:39

Маразм крепчал. Боги врукопашку. Челы Богам сердца вырывают. Демоны на Землю маршируют.

Противоречия пачками даже внутри предзаданных автором установок.

Цикл, конечно, мне уже приелся своим однообразием, но такие залихватские попытки его разнообразить лично в моих глазах лишь вызывают ностальгию по тупенько-простеньким, но так легко читаемым первым двум томикам. Начало цикла было хоть как-то правдоподобным в рамках игровой вселенной.

Оценка: 5
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

MarchingCat, 30 января 2016 г. 06:58

Цикл всё больше уходит от ЛитРПГ к фэнтези и это безмерно радует. Правда, при этом фэнтези кривоватое получается ибо фишки RPG, типа нереальной боёвки, живучести и прочего, никуда не деваются.

А ещё циклу просто край как не хватает серьёзности, обстоятельности. Ибо автор придумывает потрясающие сюжетные элементы, по типу сорвавшихся ИскИнов, перетаскивания предметов из виртуальной реальности в реал и так далее, но всё это лишь озвучивается как второстепенный антураж. А, меж тем, на этих моментах самостоятельные романы строить можно.

Герой крутеет не по дням, а по часам. А иногда и по минутам. Очень похоже с ГГ в образчике макулатуры Щепетнова было (цикл «Слава.») — там к финалу ГГ стал типа Бога всего сущего и цикл был завершён просто потому, что ГГ стало некуда дальше расти и не осталось для него реальных проблем или противников. Имеющимися темпами прокачки героя есть вероятность, что Дмитрию Русу придётся завершить свой цикл по схожим причинам :)

Впрочем, текст развлекает по-прежнему хорошо. Как цикл — затянуло. Читаем дальше.

Оценка: 6
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

MarchingCat, 28 января 2016 г. 18:16

Безусловно, автор вырос уже к этой, второй книге. Он понял главное. Что писАть умеет и что надо выводить цикл из мусорного сегмента. Хотя бы ради своих поклонников. Вы, читатели, обратили внимание, что по духу в этой книге уже гораздо больше обычного попаданства в другой мир, чем тупо LitRPG? Вопрос риторический. Автор так подаёт материал, что всё что «в реале» всё больше уходит на второй план, а «игровые события» становятся реальностью уже не только для игрока, но и для читателя, становясь чем-то типа параллельного мира, а не оцифровкой. Автор всё для этого делает. Уводит ДруМир из под внешнего контроля, возможности вмешательства реала, делает бывшую игровую площадку саморазвивающимся Миром, даже реально возрождает прошлое этого мира, делает материальным то, чего вообще не было, а существовало лишь как легенда к игровому пространству.

И роман резко выиграл. Конечно же, приятнее читать приключения в настоящем мире, чем чьё-то прохождение несуществующей игрушки.

Да плюс всякие правильные и щемящие душу моменты по типу спасённых детей и т.п.

Но это по-прежнему очень лёгкое чтиво. С крайностями, неправдоподобием поведенческих моментов, с читерством (роялями) в пользу ГГ и с тупейшими ошибками ГГ если это надо автору по сюжету.

Оценка: 6
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

MarchingCat, 28 января 2016 г. 18:08

Помню, как я восхищался Денисовым с его «Стратегией». Мол, как гениально, взял да и взял за основу прохождение выдуманной игрушки. Особенно начало первого романа. Но как же я ошибался. Оказывается, всё уже давно было придумано. Причём, в куда ещё более примитивном варианте. Без всяких «как бы» прохождение. Оказывается, можно просто взять усреднённый образ RPG гамесы и описывать происходящее там. Без малейшей маскировки. И называть это литературой, художественным произведением.

Да-да, я впервые сел читать книгу из направления LitRPG.

Впечатления — ультралайт чтиво. Сродни ультралайтпопаданцам и так далее.

Плюсы — отлично с собой в дорогу. Читается вообще без использования мозга. Слюнявишь пальчик, листаешь странички, по прочтении выбрасываешь.

Отдельные плюсы — лично Дмитрию Русу, автору. Грамотно задействованы необходимые нотки (штампы) — мужская дружба, девушка, которой надо отомстить за сестру, беспредельщики, бизнес-моменты. Слогом автор владеет, текст течёт как вода с горы, читается очень легко, развлекает. Даже юмор местами имеется.

Суперплюс за финал —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
«сорвавшийся» ИскИн. По факту, конечно, он в сюжете стал ещё одним роялем, но как идея — Авторская находка.

Минусы. Впрочем, их я сразу назвал. Ультралайт чтиво оно и в африке — литературный мусор.

Отдельный минус — шаблонное для такого уровня чтива запредельная везучесть героя. Автор-читер, говоря привычным этой книге языком геймеров.

Но стараюсь быть объективным, повторюсь — как способ тупо убить время — весьма достойно. И как цикл — затягивает, т.е. хочется знать что будет дальше. Так что, и далее буду читать. Я ведь и ультралайт-попаданцев тоже читаю, как отдых.

Оценка: 5
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Nikonorov, 26 января 2016 г. 21:46

Сарказм мод он.

Мне немного страшно сознаваться, но я прочел такое вот безумие. Через что пришлось пройти... Правда, к концу книги боевых кроликов и показателей хитпоинтов стало меньше, ура.

Из достоинств: бешеная динамика, много интересных идей и задумок, занятно, отлично переданная атмосфера вкупе с визуализацией. Реально как будто поиграл в рпг.

Из недостатков: скудный язык, логика хромает, много везения, мало толковых мыслей.

Первое знакомство с таким жанром, но я и сам когда-то в 2007-м писал по ночам книгу, где как раз были уровни и приданная ММОРПГ словесность. Хотелось визуализировать их, чтобы геймерам тоже стало интересно читать. Забавно, что сейчас это в трендах)

Но книга, черт возьми не так уж и плоха. Но вот продолжение... Буду читать, только когда мозгу надо будет дать полную разгрузку.

П. С. Страшно, но, оказывается, в конце книги был глоссарий, а я все крафты, маунты и роги и без того понял :(

В душе я все еще игрок.

Значит, я все еще идиот.

Значит, я все еще молод.

Оценка: 7
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

Rexawl, 21 января 2016 г. 17:04

К сожалению серия с каждой книгой потихоньку перестаёт быть интересной именно как ЛитРПГ.

РПГ составляющей становится всё меньше, много воды, больше фэнтези. По сравнению с Демом Михайловым, это очень заметно. Еще со второй книги раздражают некоторые детские поступки и глупости человека 31 года, да еще и с опытом игрока.

Так скучно становится, что даже не охота всё детально описывать.

Цикл с каждой книгой всё больше не соответствует жанру ЛитРПГ, ну а как фэнтези — то есть и посильнее книги.

Но, если вкратце — то Дем Михайлов сильнее, ну а «Самый странный нуб» вообще вершина именно жанра ЛитРПГ.

И главный вопрос, без мата просто невозможно:

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Нахрена нужно было вводить такого персонажа как Таня, привязать её к читателю, чтобы вот так вот слить, неужто нельзя было убить её, уже после того, как она ушла в срыв? Хочется побыть Д. Р. Р. Мартином? Так слей маму, слей Лену, слей кого угодно другого, но не такого персонажа — как подруга главного героя.

Серию бросаю, может, на время, а может и навсегда.

Оценка: 6
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Rexawl, 20 января 2016 г. 13:56

Бодрое начало и тоскливый конец как сказал 100matolog. Последние страницы читал диагонально, смысл не терялся, слишком много воды ненужной. Начал читать третью, надеюсь будет лучше.

Оценка: 7
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Sodom_1, 20 января 2016 г. 13:46

Читается на одном дыхании. Ждал очередной хороший роман в жанре LitRPG и получил шедевральный цикл, в котором, явно наметилась тенденция подхода к космической фантастике. Если убрать озабоченность героев, то вообще очень даже круто. Уже предвкушаю продолжение, жаль только наверно не скоро будет. Твердая 8-ка.

Оценка: 7
– [  0  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

fantaction, 18 января 2016 г. 10:02

По сюжету это борьба селедок в большой космической банке. ЛитРПГ — компьютерные нано-технологии с упором в ММОРПГ.

Все действо четко делится на 3 стадии. Бешеный экшен и издевательства в начале, болото в середине, и сказочный экшен в конце.

В музыкальном виде это можно представить так

1) скороговорка слов боль-кровь-хрусть кости-блуд-боль-власть-стыд-мясо-боль-хрясть-блуд ...

Как в клипе, так сказать, «Кронос наш» (это цитата из книги), вот это вот «няш-мяш»,

кровь, власть, только бешено быстро

1-1) идет реп-поток технической тарабарщины

2) включается медленно-протяжная песня-завывание ямщика из анекдота «н-о-о-г-а-а п-о-о--п-а-а-а-л-а-а в к-о-о-л-е-е-с-о-о»

3) заключительный перескок «Мы поедем мы помчимся на оленях yтpом pанним и отчаянно воpвемся пpямо в снежнyю заpю ...»

Первая стадия

Начало просто таки киберпанковское — плохая жизнь, высокая техника. Все проносится ураганом. Бьют-ломают-издеваются под экзоскелеты-киборгов-нейропарализаторы, биореакторы-импланты-виртуал, секс-лупанарии, дойку (семени)

Дальше здесь https://fantlab.ru/blogarticle40998

Оценка: 7
– [  26  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Lasochka, 14 января 2016 г. 11:06

К этой книге отвращение к мировоззрению автора перевесило удовольствие от сюжета, дочитывать не захотелось. ГГ толерантен к представителям других рас в игре, и при этом эталонный ксенофоб по отношению к людям других национальностей, великорусский шовинист и сексист до кучи, и нет такого аморального поступка, который бы не был оправдан (для чего привлекается до боли знакомая риторика). Слишком знакомо, слишком набило оскому, и уже через несколько лет будет восприниматься примерно как передовица «Правды» за 1980 год.

Оценка: 4
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

100matolog, 12 января 2016 г. 00:58

К концу второй книги автор зазнался и поставил творчество на конвейер.

Жалко, такое бодрое начало.

Сюжет всей серии прямолинейный, похож на трешовый поток мыслей школьника, воображающего свою игру.

Оценка: 3
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Semurg, 11 января 2016 г. 15:33

Всё таки вводные у Руса хороши, как правдоподобно загнать наших современников в литрпг. ))

Что срыв забавен, что хронокапсулы крадущие души.

Книга интересна, манчкин на месте, опять конечно идём по тупиковому пути от рпг к командной стратегии. Побольше бы личного рпг, он же гораздо интереснее, чем скука ответственности большого начальника.

Темы с РИ прекрасны, не патриотам, из отзывов ниже, могу сказать, что вы странные избирательные люди, например в Игре Эндера, божехраниамерика в ядовитой концентрации, русские — исчадие ада, и ничего в 200+ отзывах на фантлабе ни слова критики об авторском сверхпатриотизме. Привет двойным стандартам!

Ладно бы европейцы возмущаются, но нет наши родные не хотят быть самыми лучшими, рабы же мы, фигли.

Короче хорошая развлекательная книга, сочная и разлапистая.

Оценка: 8
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

100matolog, 10 января 2016 г. 23:36

Не смог пройти мимо, оставлю свое имхо.

Я считаю недопустимым любое проявление национализма в творчестве.

А что касается самого творчества Руса, он — скатился, скатился в конвейер клепания книг ради выгоды.

P.S. Именно за подобный комментарий я получил ЧС от этого «взрослого», «широко мыслящего», «адекватного» автора.

Оценка: 2
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

samurai_, 9 января 2016 г. 14:23

Это просто комикс, только без картинок, поток событий, часто не очень вразумительных. Первые страницы прочитал, потом через строчку, потом через страницу, потом закрыл и удалили с лаптопа. Впечатление лоскутного одеяла книга, как-будто склеена из разных кусков, часто странных и противоречивых. Нет ощущения литературы, просто книга, просто сборник пронумерованных и сшитых вместе страниц

Оценка: 2
– [  33  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

Louc, 30 декабря 2015 г. 18:06

Вот она, книга, которая заставила-таки меня зарегистрироваться на фанлабе и написать отзыв. Итак, минуя сюжет, пройдемся по главным минусам:

Часть первая: Как же меня достал мнимый патриотизм. Что, после событий 2014 года теперь в каждой русской фантастике/фэнтези будет восхваляться «великий» русский медведь? И был бы это нормальный патриотизм – никто бы слова не сказал, а так в книге складывается следующая картина:

- Все мужские персонажи – педики-насильники… все, кроме русских – эталона доблести и мужественности.

- Что, в военной иерархии правят женщины-амазонки? Так не вопрос, это им просто сильного мужика не хватает, обязательно русского, ведь все европейцы – поголовно голубые аристократы.

- Стоп, европейский инструктор-терминатор – положительный персонаж? Не порядок, сделаем его двойным агентом Российской империи (я даже могут сказать, какие страны изначально входили в эту саму империю; дух СССР все никак не покинет мозги малахольных русофилов).

Часть вторая: Разрывая шаблоны или почему меня не победить. Главный герой одерживает победу в неравном бою не потому, что является гениальным стратегом, великим бойцом или просто смекалистым малым. Нет, за нехваткой фантазии автор наделяет своего героя невозможной силой. И я говорю не об астральной связи, ведь для фантастики мыслеречь и общий эмоциональный поток – обычное явление, но вот каким-таким магическим образом по этой связи передаются физические силы…

Часть третья, последняя: Второстепенные персонажи, как клочок картона. Главный герой – единственный «нормальный» персонаж книги. Остальные же не блещут ни харизмой, ни даже состоятельностью образа. Автор даже не удосужился на протяжении одной книги удержать характер главной героини, которая из безумной мужененавистницы уже через полкниги отдалась главному герою и вообще ведет себя, как восемнадцатилетняя пигалица, а не битый жизнью инвалид.

И это только вершина айсберга, дно которого мы обязательно увидим в последующих частях книги, будь они неладны...

Оценка: 2
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

iCaesar, 28 декабря 2015 г. 03:28

Для многих этот цикл стал первым в под-жанре Лит РПГ. Первые книги действительно интересны, и читаются на одном дыхании. Увы, потом автора стало бросать от ультра патриотизма, до псевдо-религиозных идей. Многие побочные сюжетные линии оказались скомканы. По кустам даже не рояли, а рояльные мастерские. Некоторые персонажи и их истории, грубо оборваны и закончены, ГГ как личность растворяется в собственной крутости. Пафос последних книг, перекрывает логику повествования и законы мира. Часть побочных линий вообще пропадают.

На этом фоне есть схожие циклы, законченные и ждущие продолжения. (Кош, Маханенко, Васильев, Смородинский и тд.) Рекомендую читать их, а не Руса.

Оценка: 3
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

КраснаяСобака, 15 декабря 2015 г. 18:45

С литературной точки зрения книга не слишком талантливая, но читать вполне возможно, а патриотическая составляющая придает дополнительный и вполне искренний интерес, добавляя баллов в глазах патриотичного читателя. Что-либо подобное про иностранного гражданина я бы оценил ниже.

Оценка: 8
– [  16  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

ekerlostw, 11 декабря 2015 г. 02:11

Обычно я ставлю оценку ознакомившись со всем произведением, но после отрицательной процентной вероятности и тонны других ляпов со здравым смыслом всё стало понятно, а совсем отключать мозг во время ознакомления я не умею.

Пройдусь по порядку:

1) Попаданцы всех уже достали года 3 как.

2) Единственная целевая аудитория, которая приходит на ум — инфантильные дегенераты от 18 до 30.

3) Клише встречают нас ещё на стадии завязки: калека-ветеран получает второй шанс и начинает всех гнуть.

4) Сама идея рандома в случае с отбором при высоком уровне технологий это полный бред.

5) Понять не могу — автора девушка бросила после предыдущего цикла или чё он такой озабоченный-то?

В общем читать это было бы невозможно категорически, слушать — возможно, особенно если учитывать, что Коршунов читать умеет-могёт, но думать во время прослушивания нельзя ни в коем случае.

Оценка: 5
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

KINGK0NG, 6 декабря 2015 г. 14:21

Честно говоря я предполагал, что это книга будет в жанре ЛитРПГ с элементами EVE-online, так как космическая тема, но на мой взгляд получилось на гораздо лучше.

Не буду пересказывать краткое содержание, так как предыдущий рецензент это уже сделал, но я хотел заметить, что виртуальная реальность, которую он ругает, призвана для того, чтобы легче и быстрее прошло обучение курсантов и преодолеть боязнь смерти в бою легче будет там. чем в реальности. А то что получилось в результате — это уже воля автора и получилось на мой взгляд очень хорошо. Надеюсь на продолжение.

Оценка: 9
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

dzimitori, 6 декабря 2015 г. 00:50

Просто ужас, такое ощущение, что у автора проблемы какие то с противоположным полом. Пошлая книга. Чем то напоминает отчасти звездный десант. А так полнейшая ересь, в которой пафос на пафосе, жалко потраченного времени на чтение этого унылого треша

Оценка: 3
– [  15  ] +

Дмитрий Рус «Кадет»

DiegoFreeman, 30 ноября 2015 г. 22:33

«Главный герой попадает в будущее, судя по всему, безвозвратно, чтобы затем попасть в виртуальную реальность, где также происходит сбой выхода…». И в этот момент слышен голос комментатора: «Double Kill!», как в каком-нибудь стремительном Unreal Tournament. Не останавливайтесь, набивайте фрагов дальше.

А ведь все так многообещающе начиналось.

Вот Павел, инвалид, но с протезами, жертвует свеженайденный высотехнологичный артефакт незнакомой девушке, более в нем нуждающейся. Вот начались предсказуемые проблемы со спецслужбами на предмет неправомочного использования артефакта – ведь за его свойствами уже выстроилась очередь из важных госслужащих.

А дальше – не сильно вразумительный перенос в будущее – в книге «Играть, чтобы жить» было значительно логичнее.

Само будущее, которое оказывается не только необычным и непонятным, но даже слегка странным – из-за множества вопросов, возникающих про его устройство.

Например, поголовная озабоченность и похотливость населения. Даже в армии, среди военизированных амазонок, представляющих основную военную силу некоего государства, созданного на развалинах другого государства, процветают неуставные отношения всех со всеми, никак не пресекаемые и словно воспринимаемые как должное.

И ни о каких имплантах-ограничителях, ментальных техниках или банально таблетках, понижающих уровень эмоций и инстинктов, речи не идет, хотя казалось бы, от этого страдает эффективность и дисциплина в армии.

Конечно, перед нами попытка сломать стереотипы поведения и взаимоотношения полов, однако и логика тут тоже страдает, если вдуматься.

Затем — поголовная киборгизация и биоапгрейд тел – исходя из вышеназванной проблемы, не проще ли было создать универсальных солдат, безэмоциональных, не ведающих страха, неукоснительно испоняющих приказы? Это же лучше, чем вставлять в тушки дорогостоящее оборудование, и надеяться, что их психика не закоротит в первом же бою и они не начнут стрелять в своих же.

Второй момент – главный герой и его напарница назначены пилотом истребителя и оружейником соответственно – так скажите мне, зачем в первой же обучающей симуляции заставлять их захватывать подбитый крейсер? Отработка лидерских качеств и способность работы в команде с незнакомыми людьми? А изучение тех агрегатов, на которых им предстоит летать, стало быть, оставлено на потом.

Впрочем, не мне судить видение автором будущего, отмечу лишь, что в этот раз, по сравнению с первой книгой из прошлого цикла, окружающий героев мир менее понятен и более сумбурен. Быстро находятся элементы, знакомые лично мне по вселенным Halo, Starcraft, Mass effect и проч. Хотя это и не тупое копирование, а умелое плетение нового узора, который со временем и вовсе может перерасти в самодостаточный и почти уникальный мир.

Однако, продолжаем: если первая часть романа интриговала своими зарисовками нового, многообещающего мира, то вторая половина по смыслу разочаровала.

Перед нами словно продолжение приключений Глеба, героя «Играть, чтобы жить», только в другой локации.

На этот раз элементы RPG, внедренные в обучающую симуляцию, смотрятся и ощущаются откровенно чужеродно. Ачивки за спасение товарища, представленное как обязательный к выполнению квест? Медальки за каждого убитого врага? Но позвольте, мы же вроде в армии, а не в игре, зачем вся эта гражданская мишура? Зачем это ненужное отвлечение внимания? Зачем делать из войны шутер? Не хватает простой любви к Родине? Патриотизма маловато?

И так уже солдат возвращают с того света в биологическое или механическое тело на выбор, так зачем из этого балаган устраивать?

В общем, элементы игры в данном случае пришиты суровыми нитками. Они работают, но без них наверняка было бы лучше, созданная вселенная вполне способна показать многое другое, не менее интересное.

Отсюда и третья, последняя проблема – коммерческая цель написания книги стала видна абсолютно четко. Потому здесь имеются проверенные прошлым циклом сюжетные ходы, схожие ситуации, та же терминология, и отсутствие более сложных идей, чем: «нужно быть хорошим», «не бросай своих», «помогай друзьям и близким», «держи свое слово» и т.д.

Кроме иного антуража, тут вы не найдете вообще ничего нового. Это ни в коем случае не умаляет достоинств автора, который, как я уже говорил в прошлые разы, выдает тексты поразительно легко читаемые и чрезвычайно увлекательные – но…

Оценка: 7
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

constin, 22 ноября 2015 г. 00:41

Произведение на любителя, но не любителя фантастики или фентези. Цикл пронизан солдатским юмором, прибаутками и мировоззрением. ГГ солдафон, воспринимающий отношения между людьми через свою странную призму. Но даже если отвлечься от этих «равняйсь, стройся, бравые ВДВ, тупые ,злобные, коварные америкосы», то сюжет не блещет интересными находками. Каждый раз одно и тоже. ГГ находит плюшку в кустах, отпускает пару салдовонских «афоризмов», использует плюшку. Затем по новой.

Ширпотреб про солдатскую взаимовыручку и жизнь, зачем-то нанизанный на жанр литрпг.

Оценка: 3
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

zanozinv, 14 ноября 2015 г. 20:18

Жанр «литрпг» весьма специфичен и далеко не у каждого любителя фантастики находит отклик в душе. Жанр либо нравится, либо нет. И, к сожалению, многие отрицательные отзывы к произведениям подобного рода написаны именно через призму неприязни к жанру. Критики недоумевают: ну для чего так часто встречаются монотонные описания игровых логов (+1 к характеристикам, вы заработали достижение, победили в схватке и т.д.)? Почему ГГ очень быстро «крутеет», почему столько «роялей»? Где «высокий» смысл и т.д. и т.п. Ответы на эти вопросы необходимо искать в самом названии жанра, да оно в общем-то и говорит само за себя — литературный аналог компьютерных MMORPG. Хоть жанр и зажат в некоторые рамки, в отличие от своего родителя имеет намного больше свободы. Этим и обуславливается «крутота» героев, «рояли» и т.д. В играх подобного рода интересен сам процесс развития персонажа, совместное достижение целей, и, как правило, разработчики стараются следить за тем, чтобы у всех были равные шансы, т.е. не допускают так называемых «роялей». Однако простое описание даже самой интересной игры на бумаге выйдет неимоверно унылым. Вот и всплывают эти музыкальные инструменты с горизонтальным расположением струн. Другое дело как этот процесс обыгрывает автор. Если умело и со вкусом — да почему же нет? Игра — понятие многогранное. Одна из этих граней — развлекательная. Именно на нее нацелены произведения жанра «литрпг». И они с этой задачей, на мой сугубо субъективный взгляд справляются весьма неплохо.

Что касается данного цикла — мне понравился. До эйфории. Спросите — почему? Наверное не смогу дать однозначного ответа. Быть может причиной тому является продуманный мир со своей историей и канонами, со своими богами и мифологией. А может здоровый патриотизм автора, иммунитет от излишней толерастии и не приторный юмор. Далеко не последнюю роль сыграл и декламатор Геннадий Коршунов (все 7 книг прослушал в аудиоформате с его озвучкой). Завораживающий тембр голоса, мастерское владение интонациями, звуковые эффекты, музыкальное сопровождение — прямо таки берет и за шкирку затягивает в «друмир» и держит там не отпуская на пике интереса.

Несколько лет отыграл в WOW. Перегорело, да и время теперь ценится по другому. А впечатления от прочтения данного цикла оказались весьма сходными с ощущениями от участия в самой игре, так что плюс ко всему копилка впечатлений наполнена далеко не в последнюю очередь и ностальгическими нотками.

Сходные ощущения вызвали «шаман» Маханенко и «нуб» Каменистого (кстати, тоже озвучен Коршуновым).

Поклонникам жанра — читать (а лучше слушать) обязательно! Противникам — будьте снисходительны, все же «литрпг» — это не совсем классическое «попаданство».

Оценка: 10
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

ego kindle, 8 ноября 2015 г. 15:07

WTF?

Что это было?

Вот фразы которые звучали у меня в голове после прочтения завершающей части.

Однозначно самая скучная часть серии.

На своей странице ВК автор писал что специально выбрал неторопливое развертывание сюжета,чтобы дать читателю оттдышаться после ураганной 6 части.Переборщил.ОЧЕНЬ сильно.В книге не просиходит практически ничсего интересного.Глеб с компанией монотонно лазят по нашему миру,попутно обяясь между собой.Никакой динамики,никакого развитмия персонажей,вообще ничего.

А концовка это вообще апогей.Финальная заруба с Асмодеем занимает АЖ целых две страницы текста,после сообщения-вы взяли новый уровень книга кончаеться.

Наверняка это намек на продолжение.Если автор не сможет монетизировать свою серию Космэк-13,то наверняка вернеться тянуть деньги из сформировавшейся аудитории ИЧЖ.

Вердикт-очень слабо и очень печально.

Оценка: 2
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Максим Дель, 7 ноября 2015 г. 13:49

То неловкое чувство, когда лучший персонаж книги- маунт-медведь...

Но обо всём по порядку. Первая половина книги идёт просто на «ура». Всё динамично, интересно, красочно. Вторая же половина хоть и не скучна, но всё же в разы хуже первой. То ли дело в том, что все ключевые события произошли, то ли в том, что игра сама по себе такая скучная- не ясно.

Кстати о самой игре- автору явно было лень придумать мало-мальски оригинальное название для неё. Никаких Миров Военного Крафта или Линейных Эр- просто «Другой Мир». Я один тут же представляю фильм, где вампиры ликанов резали?

Текст просто кишит сленговыми словами. В целом- ничего катастрофичного, но мне было не приятно.

А теперь о персонажах- они вполне не плохие, даже немного живые, но всякая мелочь вроде НПС или уже упомянутого мишки симпатизируют мне намного больше.

В целом книжка не плоха, чтобы расслабиться- самое оно. Мне понравилось, хоть ближе к концу и стало НАМНОГО более занудно и скучнее.

Продолжение читать буду.

Оценка: 6
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

KINGK0NG, 5 ноября 2015 г. 06:36

Я заметил, что низкие оценки ставят а жанре ЛитРПГ в основном те, кто не играл или не любит играть в фэнтезийные онлайн-игры. Те, кто кто хочет читать просто фэнтези и его не интересует сам игровой процесс. Для начинающего и ещё довольно молодого автора поднять такой пласт — это не лёгкий труд и не смотря, что одни романы получились лучше другие не совсем, но в общем выдержана линия и цикл получился очень интересным. Не буду вдаваться в мелкие подробности, так как до меня всё разобрали и просто поставлю свою оценку за весь цикл.

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Ferrat, 26 октября 2015 г. 18:04

Весь цикл прочитан на одном дыхании. Имел смелость рекомендовать его к прочтению нескольким коллегам, которые так же достаточно высоко оценили данное произведение.

Для меня же это было просто открытие, до этого как-то не доводилось читать книг основанных на ММОРПГ (пусть и вымышленных). Понравилось все, стиль автора, описание мира, героев, да и сама идея рукотворной параллельной реальности, которая со временем «отпочковалась», стала не управляемой даже для создателей достаточно интересна!

Поставил твердую 9, в основном из-за последней книги, считаю что концовочка вышла скомканной. Тем не менее жду продолжения. Надеюсь в новом статусе ГГ заиграет новыми красками, проявит себя совершенно с иных сторон!

Автор может продолжить цикл на качественно ином уровне!

Оценка: 9
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

alexis1273, 21 октября 2015 г. 20:48

Отличный цикл. Давно на него смотрел, так как он находится на высоких позициях в рейтинге фантлаба, но все откладывал, потому что как-то вся эта РПГ тема воспринимается не очень серьезно. Сам уже почти 15 лет как полностью отказался от компьютерных игр. Тем не менее, хочется глотать книжку за книжкой.

На мой взгляд (и это заслуга автора) мы тут имеем бодрый боевик + социальную фантастику, показывающую как развитие виртуальной реальности и оцифровки сознания может повлиять (и уже влияет) на развитие социума в различных сегментах. Игровая фентезийная подложка дает свободу для фантазии автора и позволяет генерить зачетные повороты сюжета. Кто-то может считать это роялями, но сама физика мира подразумевает эти рояли=недокументированные закладки. На мой взгляд динамика сюжета от них только выигрывает.

Приятно радует здоровый патриотизм автора и отличный юмор. Очень порадовали вплетаемые к месту крылатые фразы и уважительные референсы к мэтрам жанра.

Отдельное спасибо за тонкий троллинг властелина колец, ювенальной юстиции, демократии, толерантности, школьный курс лгбт — всей этой прозападной однобокой агитации. А уж как порадовало описание рейдов возмездия в речь посполитую, галицкий и ивано-франковский кластеры. Министр культуры евросоюза — когчита вурст. Наш человек автор.

Не знаю, как это все воспринимается пробитыми геймерами — возможно спесиво и высокомерно. В то же время люди далекие от игр, могли бы получить кайф от этого цикла, но им были бы полезны подсказки по игровому сленгу.

Ну и напоследок отмечу отличное аудиоисполнение MostFilm и Коршунова.

Оценка: 10
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

alexis1273, 17 октября 2015 г. 19:16

Отличный цикл. Давно на него смотрел, так как он находится на высоких позициях в рейтинге фантлаба, но все откладывал, потому что как-то вся эта РПГ тема воспринимается не очень серьезно. Сам уже почти 15 лет как полностью отказался от компьютерных игр. Тем не менее, хочется глотать книжку за книжкой.

На мой взгляд (и это заслуга автора) мы тут имеем бодрый боевик + социальную фантастику, показывающую как развитие виртуальной реальности и оцифровки сознания может повлиять (и уже влияет) на развитие социума в различных сегментах. Игровая фентезийная подложка дает свободу для фантазии автора и позволяет генерить зачетные повороты сюжета. Кто-то может считать это роялями, но сама физика мира подразумевает эти рояли=недокументированные закладки. На мой взгляд динамика сюжета от них только выигрывает.

Приятно радует здоровый патриотизм автора и отличный юмор. Очень порадовали вплетаемые к месту крылатые фразы и уважительные референсы к мэтрам жанра.

Отдельное спасибо за тонкий троллинг властелина колец, ювенальной юстиции, демократии, толерантности, школьный курс лгбт — всей этой прозападной однобокой агитации. А уж как порадовало описание рейдов возмездия в речь посполитую, галицкий и ивано-франковский кластеры. Министр культуры евросоюза — когчита вурст. Наш человек автор.

Не знаю, как это все воспринимается пробитыми геймерами — возможно спесиво и высокомерно. В то же время люди далекие от игр, могли бы получить кайф от этого цикла, но им были бы полезны подсказки по игровому сленгу.

Ну и напоследок отмечу отличное аудиоисполнение MostFilm и Коршунова.

Оценка: 10
– [  15  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

webstranger, 18 августа 2015 г. 00:11

Экшен приятно ушустрился, линия «реальности» расширилась — с одной стороны плюс, с другой маразм вплетения представлений о современной политике со всеми сверх плохими пиндосами, гейропой и апофегеем действа: геймерами плачущими от счастья, что САМ ВВП (ну или его приемник президент росии, малороссии и тд) из реала им виртуально вешает медаль.

ГГ вообще сыплет политическими штампами — начиная от осветления его образа детьми из хосписа и заканчивая противопоставлением россиян всему другому миру постоянными утверждениями типа только у нас «души прекрасные порывы» ну и девушки красивые только у нас (т.к. европейцы всех красивых сожгли на кострах)... и все это на фоне чистого незамутненного зла — США ака «английский кластер» которые только что младенцев не едят (хотя препарировать судя по всему собираются). Короче желаю автору меньше смотреть зомбоящик и писать просто увлекательно — без подмешивания последней чернухи.

Оценка: 7
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

webstranger, 17 августа 2015 г. 17:26

По началу идет сценарий игры, неплохой .. но это как читать сценарий чужих или терминатора — весьма на любителя. Потом идет подмешивание реала .. в чем большой плюс, но и минус в виду мадагаскарских тараканов автора. Тут и исключительные русские — единственная нация наделенная положительными чуствами и китайцы представление о которых — дикая смесь из штампов всего востока и конечно пиндосы в полном соответствии с последним трендом российской пропаганды. персонажи продростково черно-белые, картонно злодейские злодеи слегка компенсируются чуть более объемными положительными героями с вкраплениями слабостей и недостатков — чтобы было с чем боротся.

на выходе неплохое чтиво.

Оценка: 7
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

ObiVanSharingan, 21 июля 2015 г. 01:16

Аналогично первой книге объем роялей из кустов, вываливающихся на героя совершенно не соответствует темпу сюжета. Уже ко второй книге герой обвешан уберами как Рич книге к 10й. Плюс известные болячки боевой и недорогой авантюрной фантастики — герой в 100% выйдет из передряги Героем. В какую бы каку герой не наступил — герой всегда герой. Из-за таких поворотов все передряги в такх книгах выглядят картонными — незачем переживать герою, если с ним ничего не случится. Принцесса всегда под боком, верные друзья всегда верны и т.д. Чем то напоминает мыльные сериалы про любовь на федеральных каналах — сопли сахар и минимум риска в сюжете. Обидно больше всего что даже сквозь все это чувствуется что талант есть. Что автор может делать неплохие авантюрные романы. Видимо по первости и неопытности испугался сильно рисковать. Вместо безбашенного скоростного убойного нонстоп приключения — серость будничность и бесконечные рояли. Которые даже не в кустах. Вся интрига в книге — какой еще убер придумает автор для своего любимого геройчика и его принцесски.

Оценка: 5
– [  10  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

ФеланКелл, 19 июля 2015 г. 17:37

Решил не писать отдельно про каждую книгу а написать про цикл.

Главная проблема жанра ЛитРПГ что ГГ очень быстро становится махровым МС которому море по колено, а мб даже и не поколено а до щиколоток, как и произошло в этом цикле. Герой крутеет невероятно.

Вторая проблема молодых авторов это в том, что цикл надо рано или поздно заканчивать, и заканчивать в тот момент пока он не скатился в откровенную муть, но КАК ЗАКОНЧИТЬ когда деньги идут, да еще и думать над новой концепцией тоже не хочется.... вот и идут высосанные из пальца сюжеты, и очень скомканные финалы, когда уже вариантов других не остается... к счастью тут эти проблемы не так остры как в серии Маханенко, и не вызывают отторжения. Герой хоть и МС но и противники не слабы, книг в серии целых 7, но судя по всему написаны по единому плану и логично завершены.

Из плюсов: тут не так много игрового лога как в некоторых произведениях, и внимание уделяется в первую очередь взаимоотношениям персонажей, в первых книгах и описанию битв в последних.

Ну и главный плюс, что враги и цели подобраны под стать ГГ, которых он не уделывает одной левой, а сражается на пределе сил.

Ну и последнее, автор весьма хорошо завершил свою серию книг... есть и простор для фантазии, и завершенность основной линии сюжета.

Вердикт: любителям жанра ЛитРПГ обязательно к прочтению

Оценка: 9
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

algaras, 7 июля 2015 г. 10:04

До данной книги прочел несколько других по схожей тематике и, надо сказать, что начало вообще не впечатлило. Излишняя детализация «процесса» кача здорово напрягала, хотелось чего-то более художественного. Однако потом ситуация изменилась и повествование стало более живым. Не знаю специально ли автор сделал подобный шаг или нет, но это согласуется с сюжетом —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
сначала игра была пусть и необычной, но игрой, потом — игра стала жизнью
. Середина книги с целой серией «плюшек» и ростом героя слабо отличается от других произведений, но окончание книги здорово порадовало. Надеюсь, следующая книга будет лучше.

Оценка: 8
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

Semurg, 3 июля 2015 г. 18:11

Автор с блеском вернул уважение, (пошатнувшееся в последних книгах), в Исходе использовал свои сильные стороны по максимуму и уверенным мазком завершил цикл.

Битва против замка из Героев вышла на загляденье, одно из самых лучших описаний сражения которое я читал. Динамика безудержная, смачный экшн и традиционно Рус играючи справляется с невероятной масштабностью событий. Индонезийцев так и не появилось (смеюсь) в каких-то моментах автор принципиален, а где-то использует обратную связь с читателями чтобы стать лучше.

Кстати! Сам Дмитрий подобно своему герою ворвался в писательские ряды и всего за два с половиной года поднялся до Олимпа легкой фантастики. Корявый язык, стилистические огрехи и графоманские задвиги меркнут перед целеустремленностью, решительностью и трудолюбием автора. А феноменальный талант маркетинга и вовсе слепит своим сиянием наши невыспавшиеся глаза, сердечно радостно за такой безоговорочный успех, особенно на фоне многолетнего нытья и кассандровской обреченности. С нетерпением буду ждать новых книг!

Немного жаль, что не показали побольше глазами Асмодея, когда Глеб вначале переполненный замок на Земле снёс, а потом стал разорять Инферно. Как Асмодеюшка злился наверное, а то! знай наших!

Оценка: 9
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Исход»

DiegoFreeman, 23 июня 2015 г. 02:10

Как обычно, в начале очередного отзыва задам вопрос — с чем можно сравнить данную книгу, а заодно и весь цикл, раз «Исход» завершает его?

На мой взгляд, сам цикл способом подачи очень походит на фильм «Безумный Макс. Дорога ярости», когда на протяжении всех семи книг от начала до конца мощными мускул-карами несутся неослабевающие «приключалово» и «экшон». Саму книгу можно сравнить с одним из эпизодов фильма, где путем впрыскивания бензина в воздухозаборник герои пытаются ускорить многотонную боевую фуру с двумя тысячами лошадей под капотом. Только вот, увлекшись, они запарывают двигатель, что чревато остановкой и жестоким убийством всех беглецов…Так и в книге — темп повествования трясется от перегрузки, история содержит меньше отступлений глазами других участников событий, упрощаются или вовсе выкидываются те моменты, на которых сюжет прошлых книг очень неплохо выезжал. Хорошо, однако, что автор не стал перегибать палку, а быстро подвел историю к эпилогу. Пусть с жирным многоточием и явными недоговорками, но зато не позволившем книге свалиться в пропасть «финала ни о чем». Так что тут не будет ситуации, когда герои победили бы злодеев, и все стало хорошо до появления новых, более злодеистых противников. Такое было в прошлых книгах, и в плюс идет отсутствие повторения в этой.

Также изменился и главный герой, Глеб, заметно выросший психологически и теперь ведущий себя как самый настоящий главнокомандующий, лидер крупнейшего альянса и вообще, человек, за которым все как за каменной стеной. Другое дело, сия метаморфоза в поведении произошла неправдоподобно быстро – пара месяцев в Друмире превратили программиста средней руки в надежду и опору не только русского сегмента вирт-мира, но и всей России. Это ли не самое явное фантдопущение из используемых в цикле?

Тем не менее, отныне Глеб на равных разговаривает с генералами РФ, без проблем решает вопросы тактики и стратегии в конфликтах, переросших из межкластерых игровых в реальные глобальные.

Под стать и противники – весь Адовый бомонд из трех фэнтезийных миров и земная нация, претендующая на сверхдержавность.

Итак, какой вышла книга, завершающая один из самых увлекательнейших циклов в отечественной фантастике?

- Для описаний развития личной жизни героев теперь нет места, все сводится к битвам за Землю, происходят ли они в адских локациях или где-то под Хабаровском. Пожалуй, это минус.

- Добавилось еще больше патриотических ноток, но не обращающихся в «ура-патриотизм». Плюс.

- Вообще, от многого пришлось отказаться, дабы сохранить темп повествования, но в тоже время завершить цикл, вместо того, чтобы, как иные редкие авторы, продолжить строчить еще с пару десятков книг. Скорее плюс, чем минус.

- Стиль и манера повествования остались прежними – чисто развлекательное, достаточно нишевое из-за игровых терминов, но крайне занимательное чтиво. Безоговорочный плюс.

Итого, по импровизированным результатам выходит, что это хорошая книга. И цикл хороший.

О, и еще придумалось, на что похожа книга — на текстовый вариант трейлера какого-либо ААА-проекта – под постоянно затемняющиеся кадры, под громогласно-эпический «ВУУ-УУБ», «ВУУ-УУБ», под мельтешение дорогостоящих и глазорежущих спецэффектов мы видим героев и злодеев, схлестывающихся друг с другом в максимально пафосной манере.

Может, особого смысла и нет, но ведь интересно смотреть, а?

Оценка: 8
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Swetik-tik, 18 июня 2015 г. 19:00

Начало — супер, середина — очень посредственно, конец — обещает веееесьма интересное продолжение. И все-таки ИИ обманет ГГ!))

Поначалу вроде жизнь онлайн, только и всего. Здорово осложняет чтение обилие игровых терминов при отсутствии сносок. Это жесть, но со временем адаптируешься. Зато потооом мультяшный игровой мир на глазах превращается во вполне реалистичный фантастический. Вот это абалденно, ради чего стоит читать.

Обычно первая книга цикла самая классная, а потом все хуже и хуже. Здесь, похоже, наоборот. Редкое явление.

Все, надоело стучать по клавиатуре, пошла искать продолжение.

З.Ы. Если дочитали до середины и убийственные игровые термины вас не отпугнули, а по-прежнему интересно — посмотрите правде в глаза и найдите вторую часть. Вот у меня сейчас дождь, а ведь пойду же... )))

Оценка: 8
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

DiegoFreeman, 5 июня 2015 г. 01:41

Бывает, что порой попадаются книги, по прочтении которых заряжаешься воодушевлением такой силы, что готов немедля пойти и делать что-то полезное. Неважно, что именно, можно первое, что под руку попадется – главное, процесс, и удовлетворение от содеянного.

«Играть, чтобы жить» можно легко отнести к данной категории книг – она мощнейшим образом сподвигает на деятельность. Правда, специфического характера – найти какую-нибудь ММОРПГ и начать играть, так сказать, по методике главного героя книги, вдумчиво улучшая характеристики своего игрового альтер-эго.

Так, я, например, теперь являюсь «гордым» обладателем чернокнижника-мучителя 37-го уровня (на момент написания отзыва) в игре Neverwinter Online. Конечно, уже довольно скоро мне это надоест и вся эта игра завершиться рецензией и последующим забытьем, однако все равно возникает периодически вопрос к самому себе: «вот оно мне надо?»

Отсюда, на наглядном примере, всплывает и жирный такой минус книги – она вредна для чтения некоторым впечатлительным личностям. Те, скорее всего, ринуться в поисках похожей игры, дабы на себе почувствовать все прелести описанной идеальности вирт-мира, либо еще больше будут «гамать», пропустив мимо себя все правдивые и негативные моменты ухода от реальности, которые приведены в книге, хотя и могут проскользнуть незаметно за валом скрупулезных подробностей приключений главгероя.

Теперь, непосредственно о сюжете.

Интересное начало – обнаруживший у себя смертельное заболевание титульный персонаж Глеб начинает отчаянно искать выход из ситуации, что здорово – не опускает руки. Есть вариант – заморозка – но дорого.

Хорошо, нашел лучший путь побега от костлявой – так называемый «срыв», перенос сознания в онлайн-игру. Тщательно рассчитал наилучшие показатели характеристик создаваемого персонажа. Все подготовил для комфортного существования себя в новом мире. Но – уйдя в срыв, он не сильно озаботился о том, как его мать будет переживать потерю сына. Не сказано, одобрила ли она такую авантюру, оставил ли он матери достаточно средств к существованию.

Нет, он уже в Другом Мире, начал стремительно приключаться, зарабатывая себе место под новым солнцем.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Хотя, необходима ремарка – в последующих книгах Глеб позаботиться о матери, и не будет казаться таким эгоистом.

И вот тут быстро набирает обороты темп повествования, несбавляемый до самого открытого финала. Этим книга даже похожа немного на Гибсоновкого «Нейроманта» — так же используются узкоспециализированные и технические термины, мир полон условностей, а персонажи постоянно чем-то заняты.

Большой минус в этой части – несчетное количество роялей разных размеров и марок, которые, уже не помещаясь в кустах, выставились прямо на пути главгероя. Тому, чтобы пройти дальше, волей-неволей приходиться их разгребать. Только так, кажется, можно объяснить, насколько быстро он прокачивает персонажа, как часто находит уникальные секретные квесты и как много на него сыпется всяких разных «плюшек».

На протяжении книги нас знакомят с другими «сорвавшимися», и местная вселенная начинает приобретать приятную глубину, разбавляя засилье описаний квестов, распределения очков опыта и очередными демонстрациями ушлости и удачливости Глеба. Выясняется, например, какую свободу и сколько счастья может дать Друмир людям с ограниченными возможностями. Людям, которые хотят начать все с начала. Тем, кто получил возможность быть вместе, презрев расстояния.

И выясняется, что человеческая изобретательность может и вирт-мир с его ограничениями заставить работать на себя, не только помогая некоторым зарабатывать огромные деньги, но в отдельных случаях еще и безнаказанно удовлетворять свои садистские наклонности.

Пропуская открытый финал, обрывающийся на полуслове, переходим к итогу:

За исключением вышеназванных минусов, а также явных нестыковок в игровом балансе и экономике Друмира, «Играть, чтобы жить» — безумно увлекательная книга, написанная живо, с иронией над игровыми условностями. Текст богат интересными и разнообразными персонажами, будь то «сорвавшиеся», обычные игроки или NPC. Отличный мир идеализированной онлайн-игры, в которой и впрямь было бы интересно жить – и к тому же, для некоторых это самый простой способ сбежать от проблем, предоставив их решать кому-то другому.

Оценка: 8
– [  20  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

Kip86, 20 мая 2015 г. 23:31

Первые две книги захватывают, но с каждой новой книгой качество чтива ухудшается с геометрической прогрессией. И вот пятую книгу я не смог дочитать и даже зашел чтобы написать свое «Фе». Автор полностью исписался, впал в русофильский маразм, количество роялей в кустах зашкаливает, и все в одну калитку. Больше не буду читать произведения данного автора.

Оценка: 3
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

AlexP66, 9 мая 2015 г. 23:18

«Если не высказаны противоположные мнения, то не из чего выбирать наилучшее»

Геродот

Популярная в последнее время тема, отодвигающая «попаданцев в прошлое» на второй план — «попаданцы в игровой мир». Вот и меня она не обошла стороной, и я решил ознакомиться с несколькими представителями данного направления.

Рус не был первым автором, но, пожалуй, лет через пять из всех прочитанных книг в данном направлении, я буду помнить только его. Нет, здесь не все так безоблачно, и роялей много, и главный герой «весь из себя», и «друзья верные», и «враги глупые и подлые», но… но, по сравнению с другими романами на эту тему, этот очень неплох. Конечно, он изобилует игровыми терминами и человеку «не в теме» будет тяжело вчитываться, однако это придает особый колорит произведению. К плюсам также можно отнести довольно-таки непредсказуемый сюжет. Нет, в целом то ясно, что герой станет самым «героистым», но вот его приключения на пути к этой «героистости» можно отнести к разряду некоторой непредсказуемости.

На мой взгляд, из всех представителей данной тематики, этот цикл интереснее остальных, по крайней мере, первые две книги. Дальше цикл идет по ниспадающей , удовольствия не приносит и чтение его превращается в – «дочитать только ради того, чтобы узнать..».

В целом, если вы не понаслышке знакомы с ММОРПГ, эта книга (первые две-три) Вам должна понравиться. Если Вы с игровой индустрией на «вы», но имеете какое-то представление о ней – то легкий слог книги и динамичный сюжет не дадут Вам заскучать.

Однако, для всех остальных, это не лучший выбор для времяпрепровождения.

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

McDyr, 15 апреля 2015 г. 15:03

Про книгу я уже писал, хочу про людей написать.

У меня друзья не особо любители читать и книги только в школе да в универе видели. Но тут когда я на тусняке в третий раз пришел в наушниках и расхваливая «Играть чтобы жить» (аудио-книгу я слушал). Не выдержали. Упала моя хвала в плодородную почву, геймеры мои друзья, один так из Линейки не вылазит до сих пор. Прошла неделя. Прихожу я на очередную тусу и на меня с порога орать начинают: «Я из-за тебя на неделю завис!!!», «Я из-за тебя с женой поругался!», «Да ты!...» и т.д.

Оказалось их так засосало, что они неделю вообще ни чего кроме «Друмира» видеть не видели... Потом минут через 20-30 после третьей рюмки «чая» отошли конечно. Весь вечер впечатлениями обменивались ).

P.S. походу на неподготовленного читателя это так действует )

Оценка: 9
– [  20  ] +

Дмитрий Рус «Война»

dzimitori, 15 апреля 2015 г. 11:10

Буду краток. С каждой последующий книгой становится все хуже и хуже в планет сюжета. Тот восторг, который я испытывал при прочтении первой книги превращается в отвращение. Как к книгам так и главному герою, который становится ну не реально крутым, куче всех яиц вместе взятых

Оценка: 5
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

slomopotanus, 13 апреля 2015 г. 22:57

Начало книги, когда герой узнает о диагнозе, отличное, меня прям обнадежил неплохой язык и динамичное повествование. К сожалению, все надежды на интересный сюжет рухнули очень быстро, с самого момента попадания в игру все, о чем писал автор, это дотошное документирование процесса прокачки ГГ... скучно, дико скучно... такое читать будет интересно разве что ММО дрочерам, к которым я не отношусь.

За содержание кол, накину один балл за неплохой язык, итого 2 балла.

Оценка: 2
– [  25  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Mimoff, 13 апреля 2015 г. 20:54

Стало очень странно,книга практически не связанна с предыдущими. нет ощущения что читаешь продолжение цикла,автор развесил кучу ружей ,а о том зачем они и когда должны выстрелить забыл.любовные линии скатились в бред психопата,пассии забываются и заменяются другими просто в течении пары недель.пол цикла вести героиню, а потом быстренько убить и завести следующую, и ее убить и еще одну завести,закрадываются странные опасения во вменяемости ГГ. куча бредовой пропаганды полезло в книжку, не по тексту и вообще не связанной с миром. просто берутся и втыкаются в текст куски вымораживающей агитационной бредятины, как будто смотришь на плакаты времен совка, висящие в кричаще неподобающем месте.зачем путать патриотизм и идиотизм? и это все на фоне полностью отсутствующего сюжета. а была же какая то человечность у цикла,идеи хорошие были, интерес к миру.

Оценка: 5
– [  15  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Bouquin, 1 апреля 2015 г. 20:45

«Кстати, никто не думал над тем, что ЛитРПГ это все книги про попаданцев? (Старое надоевшее, под, якобы, новым и свежим именем)».

Сам отзыв, или как некоторые говорят комментарий к книге, хотелось бы начать с вопроса, не того что в верху, а с другого. Вы читали Артема Каменистого – роман “Девятый”? Если ваш ответ «нет», то я понимаю, что вам «ИЧЖ» могла понравиться полностью и вы можете прибывать в сказочной эйфории от нее. На деле же роман Каменистого, к справке выпущенный в 2011, в то время как «ИЧЖ» в 2013, полностью повторяет начало истории Глеба, главного героя Руса. До такой степени, что я сначала задавался вопросом не читал ли я «ИЧЖ» раньше и теперь, что-то напутал. Как оказалось – нет, не напутал. Да там попаданец, тут геймер, но даже геймер «попал» в игру (мир), и уже не выберется из нее похоже никогда. В итоге, в «ИЧЖ» много элементов, элементарно слизано с романа “Девятый”, может кто и до меня заметил, и я не кому не открыл глаза, но не сказать этого я не могу.

Тут же Рус откровенно, не один раз, тролит «ЛЛС» (Лунного скульптора). Для меня «ЛЛС» это как эталон жанра, не много стало даже обидно за него. Но самое интересное началось тогда, когда я начал узнавать «ЛЛС» в книге Руса. То есть, автор как бы посмеялся над чужим произведением, но между тем решил кое-что сплагиатить. Не самое лучшее решение для первой книги цикла.

Коротко о книге. Жанр ЛитРПГ. Главный герой единожды пользуется капсулой для входа в игру, чтобы остаться там навсегда. Мечта многих геймеров. Глеб, под игровым ником «Лайт» начинает свой путь по виртуальному миру, ставшему ему единственным миром. К слову, мир фэнтезийный. Читается книга очень легко, можно просто пробегать по страницам глазами, не так как дедушка Ленин, но тем не менее быстро. Написана книга с юмором, наверное, если бы не юмор в книге, то я давно бы заскучал и оставил бы ее пылиться да дальней полке. Сюжет во многом предсказуем, местами не логичен. Главный герой, конечно, не супер-мужик из поколения сталкера, но тем не менее он до такой степени везучий, что даже не с кем сравнить (не в одной книге, пока, такого не встречал). Автор вводит множество различных элементов, что поощрительно, но то, что об этом ничего не говориться в дальнейшем, это конечно обидно. О чем же сам сюжет? Действительно, о чем? Квесты, квесты… Мне кажется, когда Рус писал «Срыв» он особо не стремился к какому-то глобальному сюжету. Тем не менее основной сюжет есть, и он улавливается, но для меня его тут слишком мало.

В итоге получилось — «Срыв. Круто! Секс. Квест. Как у тебя получилось? Секс. Квест. Как у тебя получилось? Секс. Квест. Как у тебя получилось? Секс. Квест. Что же дальше?»

Эм, что??? Где я это все нашел в этом не большом романе для подростков? Даже не знаю, что сказать. Для каждого человека, одна книга выглядит по-разному. И быть может у меня было не то настроение на роман, быть может надежды на «Легендарное ИЧЖ» (среди любителей жанра на русском) у меня возлагались большие чем должны были быть, но к сожалению, что есть, то есть. Откровенный плагиат, отсутствие конкретного основного сюжета, небывалая везучесть главного героя и многое другое снизили оценку до «пяти». «Д. Рус I’m sorry.» Но есть, за что сказать отдельное спасибо автору — это за патриотизм в романе, за него спасибо!

Оценка: 5
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Тайфон, 31 марта 2015 г. 14:02

Хорошее ЛИТРПГ. Продуманный мир со своей историей, предысторией, мифологией (взято, конечно, много шаблонов, но и автор постарался что-то добавить). Интересные идеи оцифровки людей. Своеобразный угол зрения автора на наши современные социальные проблемы. Это плюсы.

Цикл не лишен и минусов. На главного героя так и сыплются рояли. Он становится все непобедимее и непобедимее с каждой новой книгой. Конечно, автор его обламывает, но как-то это блекло смотрится, по сравнению с количеством и качеством плюшек. И если в первых романах очень много внимания уделяется игровой составляющей (описание мира, прокачки, характеристик героя), что хорошо для данного жанра, то в дальнейшем это почти сходит на нет. Конечно, автор делает любопытный шаг с овеществление мира, но это переход к другим жанрам, в другую плоскость.

Тем не менее, цикл очень интересен, читается просто на ура. И затягивает, между прочим, с самого начала.

Так получилось, что я не читал книги пару лет, и тут в 2013 году мне попались в руки сразу три первых тома. Прочитал на одном дыхании. В общем, ценю этот цикл за то, что он вернул меня в литературный мир. Советую всем любителям ЛИТРПГ.

Оценка: 10
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Houshi, 13 марта 2015 г. 16:47

Понравилось, жду продолжения.

По поводу сленга и «вставок из игрового меню» — хочу высказать свое мнение, что это необходимо произведениям жанра лит-РПГ, иначе они превратятся в «художку». Это все таки книга — игра, читатель должен понимать, что речь идет именно о персонажах (либо оцифрованных сознаниях) внутри виртуальной вселенной, а не где то в параллельных мирах, иных измерениях или временах.

Оценка: нет
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

McDyr, 12 марта 2015 г. 13:26

Скажу сразу книга (серия) очень понравилась. Да я играл в ЛА2 и в «теме». Не читал, но слушал аудиокнигу. Прослушал все 5 озвученных на сей день книг.

Про отзывы ниже 6 могу заметить, что эти люди не смогли дотянуть до следующих книг, ибо вот там то и начинается «замес». А первая это, как предисловие, вводная, познакомить или напомнить, что есть «танк», «роги», «крафт», «фарм», «лут», «баф», «дебаф» и т.п. Да первая книга пересекается с ЛА2 очень часто и автор несомненно её поклонник. Не вижу ни чего плохого в этом.

Если Вы хотите прочитать только первую книгу, то вас ждет разочарование, надо читать всю серию. С каждой последующей книгой сюжет все сильнее и сильнее закручивается, ставки становятся все выше, а вопросы типа «А что после? ГГ же ушел в Срыв (оцифровался, стал частью кода, при чем умышленно), чем будет себя занимать?» находят ответы.

Жанр странный, но серия вышла замечательная. Желаю автору не зацикливаться в ЛитРПГ и творить такого же высокого качества произведения и в других жанрах.

Оценка: 9
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

dzimitori, 7 марта 2015 г. 15:11

Считаю самой слабой книгой цикла к большому сожалению. Эта книга как бы отходит от жанра ЛитРпг, слишком много не нужных сцен. Автор как бы сам разрушает прекрасный мир который создал в своей первой книги и этим самым отталкивает, тех кто в любился в Друмир. Мне так понравилась первые книги, что я просто проглотил их и сейчас после прочтения пятой книги цикла, только ощущение печали по потерянному, красочному миру. Но надежда умирает последней. Надеюсь, что в следующей книги будут учтены ошибки этой

Оценка: 8
– [  -1  ] +

Дмитрий Рус «Инферно»

dzimitori, 6 марта 2015 г. 11:31

Огромное спасибо, автору книги за данный цикл. Самое главное, что бы черезчур не затянул с концовкой данного цикла. И смог бы сделать ЭПИЧНУЮ концовку. А то есть такой грешок у авторов затягивают с циклом, а потом делают какую-небудь серую концовку

Оценка: 9
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

dzimitori, 4 марта 2015 г. 20:34

Больше остальных понравилась третья книга. Вообще не ожидал, что мне так сильно понравится вообще сам цикл и начал его читать только по той причине, что не было нечего другого. И как же я был удивлен, такому раскладу. Сам жанр для меня в новинку как и сам автор.

Оценка: 9
– [  13  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Rem1, 23 февраля 2015 г. 19:48

В качестве отступления скажу, что данный роман является первым ЛитРпг в моей читательской практике. При чем сразу оговорюсь, что книга неплохая. Техника исполнения так уж точно. Просто сам поджанр подкачал. Если «Играть чтобы жить» один из лучших образчиков ЛитРпг, то что же за мрак творится в проходных текстах?

К счастью, я этого не узнаю, ибо на «Срыве» закончу свое знакомство с данным направлением.

Но давайте разберемся по порядку. Что же мне так не понравилось в этом произведении? Начнем с интриги. Она есть только в начале и в конце. В первой и последней главе соответственно. Все что между ними, это описание скучного кача, квестов и логических несоответствий. При чем последние убивают интерес напрочь. Автор долго распинается перед читателем, мол, виртуальная реальность наступила, полное погружение и все в подобном же роде. Но люди, знакомые с ММОРПГ быстро смекнут, что Рус копирует старую-добрую ЛА2, не привнеся ничего нового. У персонажей инвентари на сто слотов, перегрузы, регены маны, они могут тащить в своем «рюкзаке» хоть рыцарского коня, а физика напрочь отсутствует!

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
На счет физики приведу вольную цитату из текста. В конце книги, где героя похищают, он сообщает, мол, пройдусь пешком корона с головы не упадет, а потом вспоминает (хвастаясь) что на нем же и так Корона Черного Властителя (или чет похожее), но она не слетит даже если его вверх тормашками перевернуть. Ибо это игровая вещь и она в слоте

А потому я спросил себя: а что это за мир-то такой? Со слов Автора так чуть ли не вторая реальность, а на практике унылое модельное пространство, где впору свихнуться. ГГ за две недели добрался до 50 уровня, а за месяц хочет достичь сотого. То есть теоретически вершину можно покорить за год активной игры. А что после? ГГ же ушел в Срыв (оцифровался, стал частью кода, при чем умышленно), чем будет себя занимать?

Ах да, еще меня просто-таки наповал убили микроплатежи. Мол вирт тесно связан с реальностью да так, что ежегодный оборот вполне реальных баксов исчисляется миллиардами. ГГ по ходу пьесы это доказывает, фармя золото лопатой. Вышло, что за 2 недели он без всяких траблов разжился суммой равной 10к вечно зеленых купюр. В этом плане баланс хромает на обе ноги. Так замок стоит 6 миллионов золотых, но уже на 50 уровне ГГ из монстров падает по 15-20 серебряных монет. Что будет на сотом-двухсотом? И почему тогда замки есть не у всех? Почему миллионы трудяг-работяг кладут кирпич и монтируют унитазы за копейки в реале, если можно идти зарабатывать в Вирт, при чем весьма легко?

Помимо прочего в книге полно роялей. ГГ не испытывает проблем, вплоть до последней главы, а Судьба ему улыбается во все тридцать два зуба. При чем опять же таки вопреки логике.

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
Ага, я про его рецепт сигарет. Ладно, спишем, что повезло пацану; все пробовали -- не смогли, а ему повезло, и теперь он станет очень-очень богатым. Я о другом. Почему мать его так, в Виртуальной Реальности запрещены сигареты?! Да это же нонсенс! Хоть кокаином занюхивайся, в игровой вселенной на эти шалости всем должно быть плевать!

Книгу я осилил до конца на морально-волевых, отключая мозг и погружаясь в... «вы нанесли 1000 урона. Поздравляем. У вас новый уровень. Распределите статы».

Вывод: роман хороший, жанр — отвратительный. ИМХО.

Оценка: 5
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Война»

whiff, 17 февраля 2015 г. 20:42

Книга, как и вся серия, понравилась. Прочитал на одном дыхании. В отличии от других произведений в жанре LitRPG, нет надоедливых и часто повторяющихся перечислений статов, характеристик, умений и талантов героя. Автор использует MMORG всего лишь как место действия и развития сюжета.

Однако иногда возникает впечатление, что пишут два разных человека: один — мастер сюжета и интриги, пишущий на хорошем, легко читаемом языке. Другой вставляет в готовый текст пассажи типа «... занялись жестким промыванием мозгов и насаживанием демократических ценностей, включающих в себя просмотр гей-порно, тестов на половую предрасположенность и принудительную гормонотерапию по приведению личности к общеамериканским стандартам» , не имеющие отношению ни к контексту, ни к общей сюжетной линии.

Тем не менее ещё раз: книга и серия понравились, буду ждать продолжения.

Оценка: 8
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Crockett, 17 января 2015 г. 20:46

Ну не всё так уж и плохо, как пытался донести до нас в предыдущем отзыве юный поклонник Андрея Белянина =)

На данном этапе развития героя, его крутизна — вполне логична и, с учётом названия книги, очень даже органично вписывается в «беЗпрерывный мордобой»(©Everest1).

Есть, конечно, минусы, однако, даже упоминать их не буду, т.к. предыдущие ораторы уже явно перестарались с перечислением оных.

Во время прочтения поймал себя на мысли, что наличие некоторых «косяков» не вызывает отторжения, и вспомнилось почему-то, как в своё время голливудские художественные фильмы начала 90-х, например, «Крепкий орешек» или «Харли Дэвидсон и ковбой Мальборо» (на VHS, именно с тем самым переводом), несмотря на очевидную абсурдность происходящего на экране и в отличие от современных «шедевров» кинопрома США (напичканных рекламой несокрушимой американской армии, которая «ЛОЖИТ легионы врагов»©Everest1), — не только не раздражали, но вызывали добрую улыбку и просились в магнитофон не один раз в году... =0)

Лично мне книга понравилась даже больше, чем предыдущая, в том числе и благодаря ироничным «политическим листовкам», патриотизм которых так не переносят либералы)

--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

P.S. навеяло...

- Харли, между прочим, ты помни, что каждый выстрел стоит 2 доллара. Пуля стоит 2 доллара! Понял?

- А сколько я уложил?

- Ты потратил сейчас 12 долларов и не попал никуда, а я приложил одного, мне это обошлось примерно в 4,25. А они... у них денег куры не клюют... ))

©Harley Davidson and the Marlboro Man

Оценка: 8
– [  34  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Everest1, 17 января 2015 г. 02:48

Шестая часть <Играть чтобы жить> вышла откровенно слабой.Дмитрий Рус явно хотел создать эпичное полотнище,но получилось у него из рук вон плохо.

1)Книга-один сплошной экшен.Его очень,ОЧЕНЬ много.Довольно быстро читать как Гг монотонноно ложит легионы врагов становиться откровенно скучно.

Разбавлять беспрерывную мясорубку автор пытаеться расказами о прорыве Друмира на Землю.Господи,лучше бы он этого не делал.Данные сцены прописаны на уровне пятикласника,который захотел прославиться и начал выкладывать свои расказы на Самиздат.Они выглядят абсолютно нелепо,неумесно и главное никак не влияют на основной сюжет.Тем,кто все таки захочет читать эту книгу,рекомендую данные отступления пропускать и не тратить на них свое время.

2)Сюжета по факту нет вобще.В начале повествования ГГ в режиме нон-стоп косит легионами одних врагов,в конце других.Вот собственно и все.

3)Канула в Лету былая легкость повествования.Кто бы что не говорил на тему<главное интересный сюжет >,но язык так же играет громадную роль.В этом произведении он довольно плох,и от того читать становиться вдвойне сложнее.Очень заметна деградация автора в данном плане.

4)Явно нездоровый патриотизм автора.Я понимаю,недавние события в мире наложили на всех свой отпечаток,но здесь Дмитрий Рус явно впадает в крайности.Уже на первых страницах идут шутки в стиле <— Ему еще бабский платок на голову — и будет вылитый европеец зимой 2022 года, после отключения газовой трубы из России…>Далее идут расказы о том как американцы создают концлагеря для русских, про то как< Спецшколы закрытого типа приняли более полумиллиона подростков и занялись жестким промыванием мозгов и насаживанием демократических ценностей, включающих в себя просмотр гей-порно, тестов на половую предрасположенность и принудительную гормонотерапию по приведению личности к общеамериканским стандартам.> и так далее.Иногда возникают мысли что ради донесения до читателя мысли о том что Европа и Америка очень,очень плохие,а Россия очень,очень хорошая автор и писал шестую книгу.

6)Гг становиться ну очень уж крутым.Он в одиночку с легкостью выходит против целых армий, крошит высокоуровневых врагов направо и налево, вырывает сердца богам,аки Иисус воскрешает людей,пронизывает слои реальности,по панибратски общаеться с архангелами итд.

Наверное в седьмой части автор обьявит Глеба новым мессией и он,во главе с небесным воинством,пойдет уничтожать царство демонов,которое скорее всего будет находиться под территорией Соединенных Штатов,а вход туда будет размещен прямо в кабинете американского президента,куда тот регулярно спускается для того чтобы посовещаться с архидемонами,и вместе с ними строить козни против матушки России.И это отнюдь не сарказм.По сюжету все к этому идет.

Итог-книга представляет собой смесь низкокачественного треш-экшена и такой же низкокачественной политической листовки.У автора явно кончаеться фантазия.Оригинальность,интересность сюжета он пытаеться компенсировать псевдоэпичностью и безпрерывным мордобоем,а с таким подходом априори ничего хорошего написать нельзя.

Оценка: 1
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

velemir, 12 января 2015 г. 19:37

Ссылка на сообщение ЫМК | 2014-05-30

Это полная констатация действительного факта. Книга удивительно напоминает сами ММОРПГ. Понимаешь что нет смысла, развития или пользы от игры но весело и интересно. Именно так должна выглядеть реклама онлайн игр написанная профессиональными маркетологами))))

Оценка: 7
– [  14  ] +

Дмитрий Рус «Война»

ego kindle, 12 января 2015 г. 13:30

Как были свежи и прекрасны первые книги серии,настолько же ужасны последние.Автор поставил ИЧЖ на конвеер и это очень печально.Из стройного,динамичного повествования первых книг,сюжет в этой части окончательно скатываеться в какафонию безумия.Все выглядит очень наляписто,безвкусно и весьма напоминает фильмы Уве Болла)Там вроде бы тоже экшена навалом,но адекватному человеку смотреть на это,не испытывая душевных страданий,все весьма сложно.Мне кажеться автору просто нужно взять небольшой перерыв,временно переключиться на что-то другое,пока он окончательно не похоронил серию.

Оценка: 2
– [  16  ] +

Дмитрий Рус «Война»

Semurg, 30 декабря 2014 г. 11:37

Автору безусловно удаются большие батальные полотна. Героическая оборона прекрасна! И постоянные новые вызовы, только одолели армию вторжения, так новая напасть от Паучихи. А как интересен поворот сюжета с Макарией и Светлоликим, и наш ГГ ещё круче становится, берет пару ступенек развития, получает именные шрамы, которые в мире полного исцеления словно высшие награды. В общем на торте много вишенок вроде ангельско-дьявольской битвы или сражения ГГ с пауками или разговора с архангелом.

Но потом начинается полная фигня, и цикл скатывается в треш. Начинается фигня с того, что на Друмир попадает куча всего с Земли, какие то арбузы с дедом, круизный лайнер, куча мелочи и все за этим мусором охотятся, ГГ грезит нефтью. Плюс нелепые сцены с Земли, про гномика и детей, русалок и субмарин. Выглядит это ужасно, словно ребенок поверх красивой картины щедро мазюкает черным маркером. Автор патриотичен и это здорово, но смешно, что при том, что Америка адское зло, сам ГГ и автор всё измеряет в долларах и пускает слюни на эти долларовые суммы. Описание будущего в целом и история американки Наты в частности просто графоманский угар. Такая же подстава происходит и с нашим супер героем, мега ветераном, убийцы богов, взгляд которого вызывал уважение даже у Короля Василисков, по воле автора ГГ быстренько деградирует до лоховатого Глебки, краснеющего от шуток девушки — дочки олигарха, и идущий у неё на поводу. Видимо так нужно для следующих книг серии. Автор чертовски хорош в ЛитРПГ, (где мы прощаем ему и его корявый язык, который кстати ещё и ухудшился), но как только он выходит за рамки жанра то получается треш и шняга. И видимо читателей ещё ждет много книг про похождения деградированного Глеба, но точно без меня. Жаль что он не хочет начать вбоквел и взять другого героя раз не хочет уходить с Друмира.

Оценка: 5
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Корвибиус, 26 декабря 2014 г. 08:21

Книга очень напоминает последнии циклы книг Злотникова (например «Землянин»), единственное отличие человек попадает в игру, а не в параллельный мир или в другую часть вселенной. Что общего:

1. Стиль написания, книга немного напоминает готовый бизнес план для попаданца, хотя в отличие от Злотникова, который пытается дать бизнес-план для любого попаданца (по крайней мере в его последних книгах), тут довольно многое основано на удаче (и покровительстве игрового бога). Впрочем в более ранних циклах Злотникова расчет так же делался на уникальные условия (его попаданцы оказывались в телах либо главы государства, либо в теле какого либо иного человека — дворянина, который имел почти полную правовую и моральную свободу).

2. Идея, в основе этих книг лежит одна и та же идея. Человек должен иметь цель и активно этой цели добиваться, строго говоря в данной книге это не столь очевидно как в книгах Злотникова, где он постоянно об этом упоминает, но если присмотреться внимательнее то можно заметить что зачастую эта идея (и «пограничные» идеи преподносятся прямо теми же словами что и у Злотникова) помимо прочего стремление цели где-то даже снижает привычные моральные нормы (хотя в данном цикле книг это менее очевидно так как действие разворачивается в игровой вселенной, в которых многие из нас бывали и понимаем что правила, законы и моральные норма там несколько отличаются от наших).

3. Так же довольно часто мелькает идея о том что свободным может быть только вооруженный человек (идея в общем распространенная, и я ее так же поддерживаю, но все таки столь очевидное ее представление не очень привычно для современной литературы).

4. Сюжет, очень много похожих сюжетных поворотов, как в книгах Злотникова («Землянин», «Генерал-адмирал», «Ком», «Царь Федор»).

5. Стилистика изложения, я не знаю возможно ли это измерить, но мне кажется если брать целиком некоторые предложения за основу, то все равно сходство между книгами Злотникова и Руса будет мелькать довольно часто.

В общем многое в книгах настолько похоже что я бы предположил что Рус это псевдоним Злотникова, или как минимум что цикл книг Руса был написан под сильным впечатлением от книг Злотникова. Но должен отдельно отметить если по моим словам сложилось впечатление что книги являются клонами, то это не верно, костяк — да, тот же, но много идей довольно уникальных касающихся конкретно игровых вселенных (по крайней мере я не встречал чего-либо подобного в других книгах), возможно даже эти идеи вдохновят кого-нибудь на написание более продвинутых игр (а там действительно есть интересные моменты, которые уже сейчас можно было бы встраивать в игры), или разработку более продвинутого игрового «железа» (впрочем тут уникальности значительно меньше все представленные идеи по железу уже в том или ином виде довольно распространены).

А в общем и целом весьма хорошая книга, имеет довольно много с моей точки зрения полезных идей.

PS. Начало серии очень интересно и захватывающе, но к концу кажется автор устал от данной серии, концовка скомкана, относительно предсказуема и также относительно скучна.

Оценка: 7
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Padavan, 31 октября 2014 г. 14:02

- Сережа, сколько можно сидеть за компьютером!? Сутками напролет. Смотри, какой ты бледный и худой, небритый, с немытой головой. Давишься бутербродами с чаем, не отходя от монитора. Лучше бы спортом занялся, семью завел…

- Мам, уйди. Я неизлечимо болен...

В эпоху глобального общения в сети во всевозможных фейсбуках, контактах, когда люди предпочитают встречаться, общаться и отрываться, сидя в одиночку перед экраном, меренья виртуальных пиписек в ММОРПГ, где задрот-школьник нагибает взрослого дяденьку, а дяденька вливает донат и мстит всей школоло, многоумных мудрецов, которые глаголют истину на всевозможных форумах… Тут слабые, некрасивые, неудачливые, стеснительные убегают от реальности и становятся сильными везучими красавцами-мачо. Как сладко достигать высот в виртуальном мире, быть лучше многих сотен или даже тысяч оппонентов… Очень актуальная тематика. А если предоставить это в свете ухода от неизлечимых болезней, физической неполноценности и тяжелых ударов судьбы, помощью родным в реале, то получится очень действенный коктейль… У ММОРПГ многомиллионная армия поклонников-фанатиков, думаю очень многие из них захотели бы поменяться с ГГ местами…

Написана книга очень подходящим стилем и языком, с интересным развитием событий и, что немаловажно, безграничным полетом фантазии читателя, который проводит ассоциации со своими любимыми играми.

Стоит ли читать эту книгу? Однозначно стоит. Людям старшего возраста, чтобы понять зависимость младших поколений от виртуальности, молодым и играющим – чтобы все таки убедиться, что все написанное – несбыточная фантастика, и достигать каких либо высот нужно в жизни.

Оценка: 8
– [  11  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

vvmonahov, 24 октября 2014 г. 01:26

Книга опустилась на уровень первой книги серии — ни новизны, ни психологичности. Но в первой была игровая логика и интересный мир. А в данной книге даже этого нет — игровая логика постоянно нарушается, а мир уже исчерпал ресурсы новизны. Кроме того, воспроизводится типичная для плохой фэнтези ситуация, когда герой в одиночку побеждает войско — не умом, а грубой силой. Это уже не художественная литература, а поделка. Немного вытягивает инерционность — герои продолжают некоторое время жить по инерции даже после того, как автор сделал их марионетками.

Абсолютно нереалистичные ситуации, когда низкоуровневый игрок влёт избивает почти до смерти сверхвысокоуровневого. Это примерно как если бы комар за пару минут завалил человека, сбив его с ног и напинав по почкам. Или когда обладающий сверхловкостью игрок запинается, получая вывих или перелом ключицы. Сыро, недоработанно, шаблонно.

Единственное светлое пятно в книге — Чебурашка. Ну, и иногда юмор проскакивает. Но на целую книгу пары-тройки шуток и пары-тройки эпизодов с Чебурашкой маловато.

В общем, похоже, исписался автор.

Оценка: 6
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Инферно»

vvmonahov, 19 октября 2014 г. 02:21

Книга чуть пониже уровнем, чем вторая, и повыше чем третья. Первая половина книги послабее, вторая, где походы в Инферно — на очень высоком уровне. С психологизмом плоховато, но магический мир нетривиален, очень колоритен и раскрывается новыми возможностями. Проскакивают отдельные фрагменты с недостатками первого тома, но в целом автор основательно улучшил стиль. Да и с юмором получше стало. Так что вполне достойное продолжение.

Оценка: 8
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

vvmonahov, 17 октября 2014 г. 02:59

Третья книга цикла оказалась очень неровной по качеству: такое впечатление, что некоторые её части были написаны давно, во время написания первой книги, но не были использованы и попали в третью. В результате на этих участках сохранились недостатки начального этапа становления автора. Ещё один недостаток — выход автора за пределы тех масштабов, где он разбирается в вопросе. Ну, нет у автора способностей к стратегическому мышлению и управлению коллективом. Не говоря об управлении страной (кластером). Там, где речь идёт об отдельных личностях, всё великолепно. Там же, где главный герой должен выступать в качестве вождя — видно, что не тянет. И никакие божественные плюшки или удача это не могут скомпенсировать. Автор сам это, вроде бы, понимает и прямым текстом говорит, что лейтенант не может командовать штабом армии, даже если ему погоны генерала нацепить. Но, тем не менее, гонит главного героя на не подходящую ему роль.

Поэтому ставлю среднюю между первой и второй книгой оценку: третья книга лучше, чем первая, но хуже, чем вторая.

Оценка: 7
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

vvmonahov, 17 октября 2014 г. 02:41

Вторая книга получилась лучше, чем первая. Ещё не шедевр, но уже и без той явной вторичности сюжета, которая была в первой книге.

И стиль стал лучше, и юмор появился. И герои стали живыми. Мир стал объёмным и многоплановым. В общем, явный рост мастерства автора. Достойно чтения. Тем, кому понравилась первая книга — безусловно, читать. Тем, кто, прочитав первую книгу, задумался, стоит ли читать вторую — рекомендую прочитать.

Оценка: 8
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

vvmonahov, 13 октября 2014 г. 14:10

Очень вторичное произведение. Читать можно, но не более. Явное подражание «Кристаллу» Вартанова — но без лёгкого изящного стиля изложения, тонкого юмора, психологизма и интеллектуальной насыщенности. Также видно подражание «Клану неспящих» Дема Михайлова — но без присущих тому писательского таланта и психологизма. Влияния «Барлионы» Маханенко или игровых миров Александра Зайцева (не путать с Сергеем Зайцевым!), двух наиболее талантливых с моей точки зрения авторов, пишущих в том же жанре, не заметил. Ну, и добавлен элемент сюжета из фильма «Ворошиловский стрелок».

В части предыдущих отзывов имеется вопрос: как же так, почему это довольно посредственное по многим параметрам произведение нашло столько почитателей? — Ответ прост: потому что оно лишено интеллектуального контекста, требующего что-то переосмысливать, лишено психологизма, рассчитанного на интеллектуалов, и состоит из любимых соответствующей категории читателей штампов. Но грамотно скомпонованных в приключенческий роман. Это книга для геймеров, любителей качалок и стрелялок. Их стало много, и для них появились отдельные жанры литературы.

Как появилась категория книг «Женский любовный фантастический роман», так и тут. Или, например, имеется жанр литературы ужасов. Обычным людям довольно трудно понять, почему поклонники этого жанра выставляют такие высокие оценки весьма слабым по литературным параметрам произведениям.

В фантастике любители игровых вселенных выставляют книгам про эти вселенные крайне высокие баллы — хотя эти книги обычно крайне примитивны и интересны только фанатам этих игр.

Наверное, с этим надо смириться и не мерить всех под одну гребёнку. В советское время ряд жанров считался низкопробной литературой, в этот разряд попадали и детективы, и фантастика. Поэтому из того, что мне книга не очень понравилась, я бы не стал делать далеко идущие выводы. Люди разные, и у них разные потребности. И если данная книга оторвёт несколько тысяч человек от качалок-стрелялок-убивалок, это надо приветствовать.

P.S. Вторая книга гораздо лучше, большинства недостатков первой книги в ней уже нет. Виден явный рост мастерства начинающего автора. Так что можно простить ему огрехи первой книги.

Оценка: 6
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

Semurg, 30 сентября 2014 г. 11:54

Понравилась книжка, прочел быстро и с удовольствием.

Но конечно, нарушение своих же законов автором всегда очень болезненно для читателя. А ведь Рус казался наиболее правдивым и склонным к логике и балансу автором. Корёжило от этого 12-ти уровнего игрока, который побеждал 340 уровень.

Следующее, что вымораживало, так это от тяжелой техники: ОБЧРы (хорошо, что хоть улетел), машины, траки, гусеницы и прочее. И эти танковые прорывы в мире меча и магии. Что за хрень?

Конечно забавно все эти авиационные бомбы, бессамолетник и т.д., но ведь тоже по сути нарушение жанра и логики, сродни тупой детской мечте с современным оружием попасть в средневековье.

Но в условиях глобальной войны нет места для индивидуальных схваток и нам осталось смотреть за действиями армий или за однообразными победами ГГ в стиле «адамантового вихря». Но такова стезя глобального сюжета выбранного автором. И в целом он хорошо справляется с такой глобальностью действий. Я признаться думал он посыплется от масштабности и будет нелеп, но нет, текст вполне отвечает реалиям полноценной войны.

Хотя конечно... чтобы победить китайцев привлекаем индийцев и вьетнамцев, мда, а почем не индонезийцев? Что теперь открываем википедию по численности стран и начинаем составлять карту сил Друмира? Кажется что это фигня какая-то.

Но отдельное спасибо автору за патриотизм, пускай и разбавленный скепсисом. После маршей мира с символикой одной из воюющих сторон, это особенно приятно.

ЗЫ:

И ещё подумалось, если человек оцифровывается, то в реальном мире он пропадает, то есть ПЕРЕНОСИТСЯ, а не копируется (не было случая чтобы оцифрованный человек остался бы и нормально жить в реальном мире) то значит это прямое доказательство бессмертной души. Просто автор уже набил оскомину словами про вечную молодость и жизнь в Друмире, вместо старости и смерти в обычной жизни. Но если существование бессмертной души доказано, то смерть в реальном мире тоже не смерть, а лишь следующий шаг. И в этом свете всё по другому предстаёт, например, особый цинизм врача оцифровывающего смертельно больных детей, беря на себя смелость распоряжаться их душой. Ладно те злодеи которые насильно оцифровали миллионы людей чтобы они попали в их мир, где они господа. Но врач то это делал из лучших побуждений, запирал их на вечность в придуманной игре, губя их бессмертные души.

И зачем автор ПОСТОЯННО говорит что через тысячи лет об этих событиях складывать ЛЕГЕНДЫ и былины, кто будет складывать если все участники тех событий будут живы? Что за такая легенда когда все современники той эпохи живы? Поскольку все бессмертны, а детей рожать таки можно, то миру Друмира явно грозит перенаселение.

Ну и абсолютная память тоже чушь и с точки зрения техники и с точки зрения биологии мозга. Да и зачем она прям таки.

Ну и по поводу срыва НПС, Я НАДЕЮСЬ, что уходят в срыв реальные ИскИны, которые отвечали за этого персонажа (а не люди стали ТВОРЦАМИ бла-бла-бла... мдя).

Оценка: 7
– [  21  ] +

Дмитрий Рус «Битва»

MEvgeniy, 29 сентября 2014 г. 11:37

Книга очень слабая.

1. В этой книге автор чрезмерно сыплет аллегориями и сравнениями, такое началось еще в четвертой книге но в пятой увеличилось многократно. Из за этого складывается ощущение что автор пытается таким образом увеличить количественно текст.

2. Лицемерие ГГ, сначала он прикладывает все усилия чтобы заполучить к себе в клан вундеркинда техника белоруса, который начинает клепать големов, а потом когда белорус предал его — обвиняет всех кроме себя типа не уследили.

3. Непонятная вспышка патриотизма, попытка найти родину где ее по определению не может быть, замки захватываются по кругу разными кланами — это механика игры, как может быть замок родиной когда он во владении не больше пары месяцев?

4. Автор забыл механику созданную им самим, статы игрока не растут после однотонного выполнения действий (в первой книге высмеивается ситуация из «Лунного скульптора» когда игрок для поднятия статов месяц начальной игры провел в тренировочном зале махая мечем), а сейчас вдруг появился 12 уровневый игрок со статами высокоуровнего...

5. Пятая книга уже не подпадает под жанр ЛитРПГ, главный герой перестал подчиняться законам созданного мира, начал работать закон если очень сильно захотеть и поднатужиться то ГГ сделает все, захотел — вышел в одиночку против сотни выскокоуровневых игроков и раскатал их в блин, захотел — сделал непонятную хрень и сотни бойцов из многотысячной армии растаяли в дымке (почему б не всю армию противника?), почему б не захотеть и стать в одночасье главенствующим над всеми богами и нагнуть мир под себя? ведь нужно только очень сильно захотеть...

Я конечно люблю фентези, но все же какая либо логика должна быть и в фентезийных мирах, не просто хочу — а еще и какая либо система учета силы, иначе и мира как такового не может существовать если все будут очень сильно хотеть...

Вывод от прочтения пятой книги из серии — автор перешел на этап зарабатывания денег не заморачиваясь на продумывании мира книги.

Оценка: 1
– [  16  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Hermit, 24 сентября 2014 г. 14:21

«Когда я думал, что уже достиг самого дна, снизу постучали.»(с) — Такое создалось у меня заочное впечатление о ЛитРПГ в целом. Потому что это следующая ступень деградации после опусов о попаданцах и упырях-любовниках. Потому что эти жанры предписывают даже самому мерисьюшному персонажу хоть немного страдать и превозмогать, а от автора требуются некоторые знания об изображаемой эпохе и некоторые мысленные усилия по созданию сеттинга. Здесь же можно выбивать циферки из мобов и легко вписывать в сеттинг любую ересь, объясня все игровыми условностями. Собственно книгу мне отдали с единственным условием — ни в коем случае не возвращать. А мне на тот момент хотелось чего-то нового в чтении.

Ну что же, автор успешно убедил меня в верности моего изначального предположения: все худшее что мы имели в опусах о попаданцах плюс ещё постоянное любование на игровой шмот и циферки — статистику персонажа и бабки, которые льются в карманы персонажа рекой (Про бабки очень много!). И минус нормальные бои — вместо них типичное для ММОРПГ взаимное списывание хитов.

Помимо обычных роялей из кустов, отдельного «не верю» заслуживают некоторые моменты игры. Как человек, тоже знакомый с онлайн-РПГ, должен заметить что в существующих не первый год, нормально поддерживаемых и регулярно обновляемых играх ТАКИХ дыр в балансе и игровой механике тупо не бывает. Их успешно выявляют либо тестеры либо сами игроки, и или чинят или такие дыры становятся основой для билдов множества персонажей. А не одного счастливчика на которого итак «плюшки» как из рога изобилия сыпятся.

Впрочем не все так плохо как могло бы быть. Из главных положительных моментов книги — автор работает с введенным фантастическим допущением — феноменом «срыва» благодаря которому в мир игры можно переехать насовсем. «Срыв» тут не только для объяснения как герой в мир игры переехал, автор показывает как из-за «срыва» меняется и обычный мир и мир игры. К сожалению, это минутные просветления между долгими вдумчивыми рассказами о деньгах и прокачке.

По структуре это типичное «бытописание мэрисью» — череда событий местами интересных и даже захватвающих, но в единый сюжет не складывающихся, и в принципе эта череда способна длиться вечно, но к большому финалу не прийти.

По стилистике, не могу сказать, что она ужасна — игровой жаргон здесь к месту, хотя в сочетании с речью неписей вызывает недоумение. Можно было бы на этом сыграть, но увы. Автор явно пытается показать мир живым и красочным, но это вам не на цифры

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
фапать
, тут надобно умение. Можно сравнить например с тем как у Алёхина в «Падших ангелах» мир игры описан.

В целом неплохо иногда между Олди и Стивенсоном прочитать что-то такое. Для контраста.

Оценка: 3
– [  4  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

ego kindle, 17 июля 2014 г. 22:23

Серия книг достаточна не плоха.Здесь есть все что нужно для человека-мечтателя,у которого довольно серая жизнь в реальности.Такие люди хотят приключений,величия,власти,преклонения других.Люди даного типа играют в компьютерные игры и ночи напролет читают книги.В основном это литература о попаданцах.Люди-мечтатели ставят себя на место героя,представляя будто это они выходят на бой со злым драконом,именно им симпатизирует принцеса светлых эльфов,а короли людей думают как-бы перетянуть столь значимою фигуру на свою сторону.

Сюжет,персонажи,новаторские идеи для этих людей крайне вторичны.Главное что они хотят от книги-красочное описание того как развиваеться персонаж,как он обретает могущество,власть.И вот как раз здесь книги цикла Дмитрия Руса полностью удовлетворяют читателя.Наблюдать за становлением персонажа интересно и не скучно.ГГ достигает невиданых высот,тем самым принося удовольствие человеку,который ставит себя на его место.Если вы любите читать книги о попаданцах,то даный цикл вам однозначно понравиться.Крайне рекомендую)

Оценка: 9
– [  1  ] +

Дмитрий Рус «Инферно»

Death Immortal, 13 июля 2014 г. 23:31

«Хочу выразить искреннюю благодарность автору за труд и очень надеюсь на скорое продолжение.»

Самое главное, в этом произведении, что бы автор, не задумал «мыльную серию на 100500» продолжений...

Моё мнение — книга очень хороша!!! Лишь бы не было«мыла»...

Оценка: 9
– [  19  ] +

Дмитрий Рус «Чувство долга»

StasKr, 24 июня 2014 г. 05:49

Сказать, что всё происходящее в рассказе состоит из штампов и картона – это ничего не сказать.

Сотрудники полиции – высокомерные уроды, которые только и способны шить липовые дела и выбивать показания.

Племянник генерала полиции – трусливый и злобный карьерист, которому плевать, погибнут дети-заложники при штурме подвала, где засел террорист или нет. Что характерно, сынок генерала настолько глуп, что не стесняется озвучивать свою позицию вслух перед людьми, которые ему отнюдь не симпатизируют.

Чиновники – некие инфернальные существа: жадные и тупые.

Адвокаты и политики – разумеется, продажны и начинают действовать только после того, как им засылают денег.

Это если говорить об отрицательных героях. Есть в рассказе герои и положительные, но они не менее картоны и шаблонны.

Спецназовцы (что бывшие, что состоящие на службе у гадкого государства) – все как один благородны и готовы отдать жизнь за правое дело, даже если узнали о нём пять минут назад.

Самый положительный персонаж рассказа – это врач-убийца (к тому же ещё и наркоман), который переводит неизлечимо больных детей в виртуальный мир. Делает это он абсолютно бескорыстно и безвозмездно, только для того, что бы умирающие дети были счастливы в своей новой игровой жизни.

В общем геройственные герои настолько благородные, а подлые подлецы настолько мерзки, что американские комиксы на фоне этого рассказа начинают поражать психологизмом действия и глубиной проработки персонажей.

Что самое смешное – Дмитрий Рус сам пишет, что случаев злоупотребления эффектом срыва более чем достаточно и что рабство над игроками и торговля органами людей, которых насильно загнали в виртуальный мир – суровая реальность не столь отдалённого будущего. Поэтому вполне естественно выглядит стремительная реакция правоохранительных структур на информацию о массовом убийстве детей в одной из московских больниц. Но при этом всё равно государство в рассказе изображено резко отрицательно, а врач-убийца и его единомышленники – максимально положительно. Вот такой вот плюрализм в голове у отдельно взятого автора.

Если же говорить о самой идее срыва, то я сильно сомневаюсь, в том, что государства будут равнодушно наблюдать за тем как десятки, а то и сотни тысяч людей безвозвратно уходят из нашего мир в компьютерные игры. В случае массового распространения срыва подобные игры будут довольно быстро запрещены, а аппаратура, позволяющая «нырять» в виртуальную реальность – изъята из гражданского оборота (благо сделать это будет не так уж и сложно). Так что и сюжет рассказа мне показался откровенно надуманным и высосанным из пальца.

Итог: во второй раз попытался прочитать произведение, вышедшее из под пера Дмитрия Руса и смог одолеть этот рассказ только потому, что в нём полтора десятка страниц. Больше я такой ошибки не повторю и буду обходить автора стороной.

Оценка: 2
– [  28  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Коварный Котэ, 3 июня 2014 г. 10:00

Хорошая плохая книга.

Это плохая книга. Главный герой срывается в фэнтезийный мир онлайн-игры и с невероятной легкостью начинает править этот мир под себя. Ни проблем мучительного выбора, ни сложностей иного характера на пути героя в принципе нет. Его буквально преследует череда немыслимых удачных совпадений. Даже задавать себе морально-этические вопросы герою почти не приходится, как не приходится и прикладывать усилий для того, чтобы оставаться добрым и хорошим. Он в одночасье решает задачи, над которыми долгое время ломали головы лучшие умы онлайн-пространства, он пользуется успехом женщин, и даже с местным божеством он на короткой ноге. Я вырос в то время, когда детей убеждали – книга должна учить разумному, доброму, вечному. Ничего похожего в этом произведении не встречается. Напротив, автор создает иллюзию того, что многого можно добиться малыми усилиями, что стоит только протянуть руку – и все сокровища виртуального мира упадут в твою ладонь, и ты в одночасье станешь Властелином игровой Вселенной, которая так похожа на нашу – только лучше. В ней ты молод, красив, здоров, богат и, главное, бессмертен. Такое вот бесплатное счастье для всех. Стоит ли говорить, что так не бывает? Что за все, что щедрая судьба готова нам предложить, однажды придется расплачиваться, и только упорные усилия смогут сделать из тебя Человека с большой буквы?

Это хорошая книга. Ее можно сравнивать с циклом романов Стефани Майер «Сумерки». Только вместо изящного, утонченного, богатого, красивого, интеллектуального, и, что самое главное, абсолютно сексуально не озабоченного вампира, которого без сомнения можно назвать «мечтой юной девы», автор предлагает нам то, что можно назвать «мечтой геймера». Но жертвой бронебойного наркотического эффекта книги Дмитрия Руса станут не только тринадцатилетние эльфы и паладины. Жертвой может стать каждый. Потому что даже взрослому человеку, при всей зрелости ума и мудрости, в глубине души все же хочется хоть на миг сорваться в светлый мир абсолютной халявы, где награда сладка, а испытания – всего лишь игра, и не надо думать о деньгах, противном дожде или больной спине. В этой книге находит отклик потаенное желание каждого. Именно поэтому она читается на одном дыхании. Именно поэтому за немыслимыми успехами главного героя следишь с упоением, хоть и приправленным щепоткой иронии и скепсиса. И именно поэтому успех этой книге обеспечен.

А что в итоге? А ничего. Эту книгу едва ли оценят критики и ценители «высокой» литературы, да и в школьную программу ей дороги нет. Но ей этого и не нужно – тысячи читателей требуют продолжения, тысячи поклонников назовут ее лучшей книгой в мире. Можно сколько угодно говорить, что это уже было в «Лабиринте отражений» Лукьяненко или в «Матрице», что культурная ценность книги невелика – это уже неважно. Книга найдет своего читателя.

И небольшим постскриптумом будет одно предложение для юных геймеров:

Не забывайте, ребята, место приключениям и подвигу есть и по эту сторону монитора.

Оценка: 6
– [  18  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Коварный Котэ, 3 июня 2014 г. 09:59

Хорошая плохая книга.

Это плохая книга. Главный герой срывается в фэнтезийный мир онлайн-игры и с невероятной легкостью начинает править этот мир под себя. Ни проблем мучительного выбора, ни сложностей иного характера на пути героя в принципе нет. Его буквально преследует череда немыслимых удачных совпадений. Даже задавать себе морально-этические вопросы герою почти не приходится, как не приходится и прикладывать усилий для того, чтобы оставаться добрым и хорошим. Он в одночасье решает задачи, над которыми долгое время ломали головы лучшие умы онлайн-пространства, он пользуется успехом женщин, и даже с местным божеством он на короткой ноге. Я вырос в то время, когда детей убеждали – книга должна учить разумному, доброму, вечному. Ничего похожего в этом произведении не встречается. Напротив, автор создает иллюзию того, что многого можно добиться малыми усилиями, что стоит только протянуть руку – и все сокровища виртуального мира упадут в твою ладонь, и ты в одночасье станешь Властелином игровой Вселенной, которая так похожа на нашу – только лучше. В ней ты молод, красив, здоров, богат и, главное, бессмертен. Такое вот бесплатное счастье для всех. Стоит ли говорить, что так не бывает? Что за все, что щедрая судьба готова нам предложить, однажды придется расплачиваться, и только упорные усилия смогут сделать из тебя Человека с большой буквы?

Это хорошая книга. Ее можно сравнивать с циклом романов Стефани Майер «Сумерки». Только вместо изящного, утонченного, богатого, красивого, интеллектуального, и, что самое главное, абсолютно сексуально не озабоченного вампира, которого без сомнения можно назвать «мечтой юной девы», автор предлагает нам то, что можно назвать «мечтой геймера». Но жертвой бронебойного наркотического эффекта книги Дмитрия Руса станут не только тринадцатилетние эльфы и паладины. Жертвой может стать каждый. Потому что даже взрослому человеку, при всей зрелости ума и мудрости, в глубине души все же хочется хоть на миг сорваться в светлый мир абсолютной халявы, где награда сладка, а испытания – всего лишь игра, и не надо думать о деньгах, противном дожде или больной спине. В этой книге находит отклик потаенное желание каждого. Именно поэтому она читается на одном дыхании. Именно поэтому за немыслимыми успехами главного героя следишь с упоением, хоть и приправленным щепоткой иронии и скепсиса. И именно поэтому успех этой книге обеспечен.

А что в итоге? А ничего. Эту книгу едва ли оценят критики и ценители «высокой» литературы, да и в школьную программу ей дороги нет. Но ей этого и не нужно – тысячи читателей требуют продолжения, тысячи поклонников назовут ее лучшей книгой в мире. Можно сколько угодно говорить, что это уже было в «Лабиринте отражений» Лукьяненко или в «Матрице», что культурная ценность книги невелика – это уже неважно. Книга найдет своего читателя.

И небольшим постскриптумом будет одно предложение для юных геймеров:

Не забывайте, ребята, место приключениям и подвигу есть и по эту сторону монитора.

Оценка: 3
– [  27  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

ЫМК, 30 мая 2014 г. 00:16

Есть на этом свете очень странные книги. Читаешь и понимаешь — то, во что ты вляпался, нифига не шоколад, хоть по цвету и похож, а оторваться пока не дочитал, не можешь.

К этому сериалу такое описание подходит лучше всего. По сути все написанное это перечень бааальшого набора роялей, торчащих из за каждого куста, падающих с неба, вылезающих из-под земли. Вообще, такое впечатление, что герой даже повернуться не может без того, что бы не зацепится за очередной рояль.

Однако, чем то сие произведение затягивает... может детской мечтой о суперкрутости и безнаказанности, может калейдоскопом декораций, мелькающих со скоростью пейзажей за окном сапсана, а может и попытками ненавязчиво подсунуть некую социальную проблематику и филосоВствования на тему чего же такое разум. Причем, втыкается все это в текст, вполне себе так взвешено. Не знаю, сделано ли это обдумано с прицелом на реальную аудиторию (среднего современного школьника) или сие получилось помимо воли автора, как отражение его собственного уровня восприятия проблемы. Однако итоговые розовые сопли, вперемежку с радужными пузырями, смотрятся достаточно органично.

В общем и целом, произведения понравились, этакая детская непосредственность, наивность и инфантилизм на фоне мечетыканья и заклинанийбросательства.

Оценка: 6
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

SkelerON, 23 мая 2014 г. 09:04

Фантастика! Книга интересна. Стиль написания бодрый, книга более менее отредактирована и лишена ляпов которыми грешит большинство изданных книг с самиздата — как у них говорится «вычитана», что не может не радовать. Сам сюжет принадлежит к набирающему популярность ЛитРПГ, и на мой взгляд произведение достойно толкаться локтями в середке ТОПов или даже чуть выше. В книге присутствуют элементы прокачки, куда уж без них ведь это ЛитРПГ!!! А без них ведь можно, и еще как. На мой взгляд авторы которые пытаются писать о том как играть со всеми этими уровнями, абилками, ачивками и другими состовляющими любой компьютерной игры проигрывают чуть более чем полностью. Кому? Тем кто просто берет мир и гнет его под себя. Злотников, Лукъяненко и другие метры не опускаются до уровня игр, они берут планку повыше и игры поднимают до реальности! Но здесь речь не о них.

Для написания книг в данном жанре «жаргон геймера» необходим по определению жанра, по умолчанию, это просто аксиома! Это просто одна из вещей которая создает анураж МООРПГ. Ведь в исторических книгах желательно использовать понятия и выражения того времени о котором пишешь, антуражные слова в диалогах соответствующие времени, иначе читатель посто не поверит что пишут действительно про это время. К сожалению многие авторы про попаданцев в прошлое забывают об этом, не выдерживают стилистику и лингвистику прошлого, что есть грубейшая ошибка.

Сама по себе серия сомтрится довольно неплохо, на фоне других. Здесь нет мободр... гм... цензура так ее. Вобщем нет нудного описания зачистки данжей, в прокачке на мобах акцент делается на не типовых моментах, что есть правильно.

В общем и целом для своего жанра книга довольно хороша. Единственное хотелось бы чуть больше трудностей для ГГ, а то все у него получается слишком легко.

Оценка: 9
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Dokmop, 21 мая 2014 г. 23:40

Первую книгу цикла читал с удовольствием. Но когда во второй появились дракончики, дети из хосписа и другой бред, захотелось пожелать: «Автор, выпей яду, ты бездарен!»... Мой совет читателям, не тратьте время!

Оценка: 1
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Инферно»

Semurg, 30 апреля 2014 г. 20:21

Да соглашусь суперская книжка вышла! Автор вернулся на стезю ЛитРПГ и сделал это очень удачно!

Были претензии к началу книги, но настолько всё здорово стало дальше, что я и почти забыл, что мне там не понравилось.

Инферно классно получилось, Асмодей оч прикольный! Браво, с нетерпением ждем продолжения!

Единственное, что автор смело играет с сильными и жуткими вещами, как жизнь-смерть детей и младенцев, бесконечное рабство, бесконечное страдание, многомиллионное выпиливание людей за раз, но чтобы всё это гармонично включить в свои романы, нужно иметь потрясающее чувство меры и правдоподобность с художественной силой как у Шолохова. А у автора получается что серьезные темы они словно отделены от обычной жизни героев, мухи отдельно, котлеты отдельно. Искренне желаю автору чувства меры и правдоподобности!

Дети — читеры, идея ясна, но пугает отсутствием баланса, а как мы знаем перекос в играх смерти подобен, ведь даже Боги за всё должны платить, за все чудеса и прочее, а дети чем платят?

А 8-ми часовой секс очень смешно. Это какой-то комплекс из подросткового возраста вырос? Пол-часа в этой позе, час в этой, час в другой, уфф, как дрова пилить, как рабочий день. Конечно молодые могут не спать всю ночь, но 8 часов секса, это врагу не пожелаешь.

Оценка: 9
– [  6  ] +

Дмитрий Рус «Инферно»

Crockett, 2 апреля 2014 г. 17:10

Давненько я не ставил десяток)

С таким нетерпением ждал продолжения, что чуть не скачал ту часть «Инферно», которая была выложена на «Самиздате»... Однако, сдержался и таки дождался выхода книги! Пока ждал, под впечатлением от предыдущих книг, даже зарегистрировался в WOW, за 2 недели дошёл до 50-го уровня... и осознал, что книги — лучше!

А «Инферно», я считаю, — лучшая из всего цикла! Как ни пытался растягивать удовольствие от чтения, с трудом хватило на 2 дня..(

Оторваться невозможно!

Хочу выразить искреннюю благодарность автору за труд и очень надеюсь на скорое продолжение.

Оценка: 10
– [  5  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Akva, 22 марта 2014 г. 14:00

Недавно читала Михайлова — «Господство кланов» и на волне впечатлений решила уйти с головой в «Срыв»..... но.... увы, УВЫ не прокатило!! Местами мне казалось что автор мочит монстров в компигре и попутно описывает свои действия. Язык книги- это наполовину сленг геймера! В целом сюжет не плох, но все равно остается впечатление, что все это понарошку....хотя и в реале наша жизнь порой напоминает рулетку. Так что сижу и думаю стоит ли рискнуть и поставить свое время на вторую книгу или поискать что-нибудь более «литературное».

Оценка: 7
– [  15  ] +

Дмитрий Рус «Долг»

Semurg, 5 декабря 2013 г. 13:55

Да тоже ждал с нетерпением. Открыл для себя этот жанр, первые две книги безмерно порадовали! Если например популярность книг Зыкова во многом объясняется притягательным манчкином, но там он заувалирован и стыдится этого, списывая на «развитие персонажа». То для литРПГ манчкин просто жанровая обязанность! И первые две книги и состояли в этом. И это было прекрасно! Автор придумал чрезвычайно ладную вселенную. Крайне ловко справившись с задачей, как слить игру и реал. Чтобы игра стала реалом в реале. ;))

За первые две книги я поставил оценку 9 из 10. Наравне с шедеврами фантастики, потому что это на мой взгляд просто образец жанра.

И половина третьей книги соответствует высочайшему стандарту первых двух. А вот дальше автор стал играть в «настоящую литературу или настоящую фантастику». Если раньше он мудро оставлял будущему быть будущим, в целом скрытым завесой грядущего, (показывая лишь те части которые нужны для сюжета) то тут аки графоман какой начал детально будущее описывать, тут и 12-ый айфон или что там (банальнее не придумаешь), там и хрень вроде того что мужиков рождается в два раза меньше женщин, какая-то антиалкогольная сывортка и т.д. Зачем? Любители «большой литературы» или «настоящей высокохудожественной фантастики/фентези» или «с глубоким смыслом» и так не откроют книгу жанра литРПГ. А преданные читатели любят манчкин, какого уровня Лаит? Мы уже понятия не имеем. Сколько экспы он получил за взятие замка, за победу с китайцами и т.д. Ну и победа над китайцами состоялась что Лаит оказывается гениальный стратег, что все лучшие умы и задроты Друмира до такого не додумывались, а Лаит додумался до этой мега тактики. Это было очень неправдоподобно. Словно все люди в Друмире не люди, а НПС, за много лет осад замков и боев не могли догадаться до тактики Лаита с порталами. Это похоже что популярность первух двух книг вскружила автору голову и он почувствовал себя Лукьяненко! А мы то полюбили его за совсем другое. За искренность манчкина, за гениальную вселенную, за то, что дал нам поиграть в идеальной игре, где нам словно за гранью читерства выпадают одна за другой мегаплюшки. Вобщем дал помечтать и ТУТ РРАЗ и давай опять жизни учить, а-ля Лука.

Оценка: 6
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Finikc, 29 ноября 2013 г. 17:57

На первый взгляд ничего выдающегося, но неожиданные повороты сюжета и неплохо описанный мир затягивают и не дают оторваться от книги! Рекомендую к прочтению!

Оценка: 7
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Доктор Вова, 20 ноября 2013 г. 11:19

Прочитал вторую книгу в том же темпе, что и первую! Я читаю книги только в бумажном варианте, но в данном случае так хочется залезть на какой-нибудь ресурс, чтобы по горячим следам прочитать продолжение! В этом я солидарен с отзывом

Pchelovod! Автору удалась и интрига, и сюжет, и новые интересные решения. Герой не предстаёт этаким супер-мега-мачо, это подкупает больше всего! Он, прежде всего, очень человечен, а это для меня самое главное! Пусть хоть в оцифрованном виде такие герои дают пример благородства, самопожертвования, честности!

Автору глубочайшая благодарность и пожелание не отступать от намеченной линии!

Оценка: 9
– [  9  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Доктор Вова, 20 ноября 2013 г. 11:10

Замечательная книга! Я крайне редко пишу в экзальтированных тонах, но в случае с этим романом не могу себя сдержать. Автору удалось показать тот мир онлайн-игр, из-за которого многие в буквальном смысле слова «сходят с ума». Мне очень понравилась вселенная Друмира, показанная Дмитрием. Очень интересны психологические переплетения в общении «живых» персонажей с игровыми, ведь игровые персонажи, НПСы (невзирая на то, что их создала компьютерная программа) тоже ощущают себя живыми! Получилось очень динамично и захватывающе! Несмотря на необходимость вставать на работу, читал до 3-х ночи, пока не закончил, а иначе бы не уснул!

Ещё раз спасибо Автору за замечательный дебют! И буду ждать продолжения.

Оценка: 9
– [  31  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Blackhawk, 19 ноября 2013 г. 18:29

Когда я был маленьким, а компьютеры были большие, прятались за высокими заборами НИИ и носили непонятные загадочные названия – Агат, Искра-1030, БК-0010… Так вот, в те далекие времена в неокрепших детских мозгах бродили мечты – вот было бы здорово вырасти и играть сколько угодно, а не столько, сколько взрослые разрешают. Когда я подрос чуть постарше, под влиянием суровой юношеской прагматичности к мечте добавилась идея – а вот неплохо, если бы ко всему этому за столь прекрасное времяпровождение еще и деньги платили. Время избавило меня от подобных иллюзий, но мечты эти в условиях расцвета онлайновых игр и все большей компьютеризации населения массово засели в головах нового поколения школьников. Данное произведение является описанием воплощения подобной мечты. Как в любой подростковой идиллии тут всего немного слишком – если уж главный герой, то он неумеренно крут, все женщины безупречных форм и без ума от тонких душевных порывов героя. Друзья честны и отважны, враги глупы и гнусны, рояли часты и огромны.

В принципе, многие приключенческие произведения построены по подобным лекалам, и, тем не менее, входят в золотой фонд литературы. Наивные сюжеты можно хорошо, красиво подать и сделать интересными — Майн Рид, Буссенар, Дюма доказали это. Беда этой книги в том, что она банально плохо написана. Примитивных героев, несколько наивный сюжет и огромное обилие игрового жаргона еще можно было бы простить. В конце концов, выбранный автором сюжетный ход с описанием реалий игрового мира изнутри, загоняет его в определенные рамки. Но, извините, повторение через страницу одних и тех же жаргонизмов и сленговых выражений (все эти – «Офигеть! Дайте два», «шняга», «перфоривал», «метнулся») и одних и тех же описательных приемов («Мой хомяк зашевелился», «хомяк проснулся», «хомяк заплакал» — для отражения жадности) выдает просто напросто бедный язык автора и его слабость именно в литературном плане. Это откровенно утомляет и делает книгу нечитаемой.

Вердикт. Это не литературное произведение, это фанфик на тему World of Warcraft и место ему по совести в соответствующем разделе на форуме, а не на книжной полке.

Оценка: 4
– [  2  ] +

Дмитрий Рус «Клан»

Pchelovod, 24 сентября 2013 г. 15:35

Очень удачное продолжение первой части. Следить за приключениями героев не надоедает, так и хочется присоединиться ко многим на СИшке в возгласом: «Проды! Проды! Проды!»

Оценка: 9
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Pchelovod, 24 сентября 2013 г. 15:30

Хорошо расписали в отзывах книгу, вброшу и свои 5 копеек. У автора получился добротный, крепко слепленный мир. Практически «идеальная игра» потому как многие и так живут в разных ММОшках, не даром ходит шутка: «есть ли жизни в оффлайне?». Читается легко, специфические термины не напрягают (наверное потому что мало кто из целевой аудитории не играл в онлайн игрушки), нет ярого собирательства с многостраничными описаниями чего же нахомячил ГГ (как в некоторых фанфиках на EVE). В общем, книга найдет своего читателя, не худший представитель жанра ЛитРПГ.

PS. Завязавшим с ММО читать не рекомендую, можете опять сорваться)

Оценка: 8
– [  7  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Bulfer, 16 сентября 2013 г. 06:50

Не мастер я много писать, скажу что с трудом заставил себя лечь спать. Автор описывает то о чем все ММО шники мира мечтают идеальная игра. Но тем кто далек от игр думаю читать будет трудновато, да они и не в теме (относится к жаргону). Тем кто играл, играет ИМХО читать обязательно, сам давненько не играю жду свою игру, поэтому книга вызвала ностальгию, прям захотелось пофармить, сходить в инст с констой да и просто по общению с единомышлениками.

Оценка: 10
– [  3  ] +

Дмитрий Рус «Играть, чтобы жить»

Родон, 6 сентября 2013 г. 23:13

Роман из новой серии «LitRPG» , написан в стиле другой серии от эксмо 'Ролевик» и серии от армады «Фантастические игры» . Отличительная черта всех этих романов попадание главного героя в виртуальную реальность (игру) . Начало романа немного нудное (особенно подробнейшее описание составления игрового персонажа ) но дальше идет повеселее )). Неплохое развлекательное произведение . Несмотря на кучу позитивных отзывов в конце книги от ведущих Российских авторов эта книга на мой взгляд не превосходит другие книги аналогичной направленности из других серий , и примерно все они написаны на одном уровне + , — немного в одну или другую сторону ) . Рекомендую для любителей легко чтения в жанре фэнтези )))!!!

Оценка: 7
– [  10  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

stroggorn, 5 сентября 2013 г. 15:24

Книги — двери в новые миры. Есть разные жанры, разные авторы, разные книги. У каждой из них есть своя аудитория, свой читатель. Заходя в книжный магазин мы ищем свою книгу, свою дверь в новый мир. Одна дверь приведет в мир сказок, другая на космический корабль в глубинах космоса, третья в мир грез и фантазий. Но не так давно появились новые книги, новые двери в необычные миры — вселенные компьютерных игр. Теперь любой из нас может открыть двери в один из таких миров и погрузиться в него.

Технологии будущего, капсулы полного погружения и виртуальная реальность позволяют переноситься в другие миры. Миры онлайн, где играют миллионы. Игры затягивают в свои сети всех, и не важно кто ты: военный, банкир, хирург, геймер, или даже тетя Соня из Одессы, каждый может найти что-то свое. Чем привлекательны онлайн вселенные будущего? Перед игрой все равны, имеют равные возможности и право самому выбирать свой путь: быть магом или воином, ремесленником или разбойником, светлым или темным…

Однажды мир узнал о феномене, о том, что отныне игры могут затянуть полностью — навсегда. Тело остается лежать в капсуле, а разум и душа остаются в виртуальном мире. Отныне для тебя есть только мир игры, теперь это не просто игра — это твоя новая реальность.

Кто-то уходит в игру “сорвавшись”, от длительного прибывания в игре, когда разум теряет грань между реальностью и виртуальным миром. Кто-то осознанно, уходя от проблем, болезней, кредиторов, тюрьмы. Все они находят новую жизнь в выбранной вселенной. У кого-то это космический мир, кто-то сорвался в мире постоянных битв и сражений, кто-то попал в мир магии и меча. Так и Глеб, главный герой произведения Дмитрия Руса, нашел свой шанс на жизнь в виртуальном, но от того не менее реальном, мире.

Если болезнь и врачи отмерили тебе только месяц жизни, что сделаешь ты? Сдашься или будешь искать возможности жить дальше, свой способ спастись от болезни. Глеб рискнул и победил. Теперь он житель новой вселенной, мира магии и меча, иных законов. Бессмертный, вечно молодой, всегда здоровый, осталось только жить и радоваться!

“Другой мир” или ДруМир, так он называется этот новый мир главного героя. Молодой мир, который становится по настоящему реальным, получает своих богов и героев, обретает свою душу. И уже существует два мира, мир Земли и Друмир. Миры переплетаются, и уже не только Земля влияет на “Другой Мир”, Друмир тоже начинает влиять на Землю. Это заставляет многих искать новые возможности, новые рычаги воздействия на два мира. Всегда найдется тот, кто хочет навязать свою волю другим, кто считает себя выше законов. Природа человеческая неизменна. Но в новом мире все хотят жить вечно и желательно молодым, никто не хочет вечность пыток или рабства. Когда ты не стареешь и всегда будешь силен чтобы исполнять волю хозяина, когда твое тело регенерирует и опять готово к пыткам, в усладу садистам и маньякам.

Это заставляет усомниться: “А такой ли ты неуязвимый и бессмертный?”. Сомнения порождают нерешительность или ждут нужного момента, и тогда ты начинаешь действовать. Действовать, дабы стать достаточно сильным и иметь возможность защищать себя и своих близких. А может даже рискнуть и вмешаться в игры сильных, в игры новых богов. Возможно ты станешь одним из новых героев, о которых ходят легенды? А может ты хочешь стать одним из богов, творцом?

Я рад что открыл для себя эту дверь, дверь в мир Друмира. И буду возвращаться сюда вновь и вновь, чтобы снова встретиться с полюбившимися героями. И возможно кто-то так же откроет эту дверь, чтобы узнать историю Глеба, а может чтобы найти другую или стать новым героем этой вселенной.

Оценка: нет
– [  14  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

kraamis, 5 сентября 2013 г. 14:19

«Что наша жизнь? Игра!» В этом смертельно больному тридцатилетнему компьютерщику Глебу пришлось убедиться на своей шкуре. Игра «Друмир» перестала быть просто игрой, когда сознание первого игрока отделилось от его тела и навсегда поселилось на просторах жестких дисков игрового сервера. Она стала вторым шансом для тех, кто не хотел или не мог жить в нашем мире. И никто не возьмется судить брошенного на произвол судьбы инвалида или смертельно больного человека за то, что он выбрал бессмертие и новую жизнь, бросив здесь бренную оболочку. Да и положа руку на сердце – многие согласились бы обменять серые постылые будни на посох мага, меч воина или штурвал звездолета и стать кем-то другим, хотя бы на время.

Книгу Дмитрия Руса я обнаружил на просторах интернета чисто случайно, увидев в блогах разговор двух восхищенных читателей, и из чистого любопытства решил взглянуть, хотя к попаданцам откуда-то куда-то, коих несть числа на нынешнем книжном рынке, я отношусь с огромным сарказмом за вторичность, за роялизм, за несуесветную тупость персонажей. Однако нельзя не признать, что в тоннах пустой руды, очень редко, но можно найти золотые самородки. И это оказался именно тот случай. Книга резко цепляет с первых строк и увлекает за собой. Автор некогда ране не публиковавшийся, что конечно не главный показатель, но один из них, сумел создать красивый и непротиворечивый мир, мир в котором интересно жить даже людям, которые ни разу в жизни не слышали слов «лут» или «моб». Автор умело ведет параллельно сразу несколько сюжетных линий, как рассказ о приключениях темного эльфа Лаита, так и намеки на игру больших шишек, которые явно не хотят оставлять без внимания такой лакомый кусочек как «Друмир» и прочие витрмиры, резко ставшие реальностью, причем для многих неприятной и неожиданной. Автор умело ведет читателя по хитросплетениям сюжета, умело нагнетая саспенс и не забывая добавить четко отмеренную долю юмора именно там где это необходимо для разрядки сюжетного напряжения. Автор не опускается до разжевывания всего и вся, а предоставляет читателю право думать самому. Книга не перегружена игровой тематикой и не превращается в фанфик по мотивам MMORPG, игра там полноправный частник сюжета, но к счастью не главный.

Если обратиться к недостаткам – то обнаруживается забавная вещь. Их не то, чтобы нет, но они оказываются либо продолжением достоинств, либо же вытекают из логики мира и сюжета. В частности немного раздражает рояльная везучесть героя, но потом становится понятно, что это не он такой везучий. Просто он, как и любой другой избранный, должен безропотно надеть синий костюмчик с желтой цифрой и отправиться сотрясать основы мира, и уже даже неважно какого уровня игрок который его ведет.

Книга Дмитрия Руса заслуживает искренней похвалы, причем безо всяких скидок на пробу новичка. Единственно, от чего хочется предостеречь автора, что погубило многие прекрасные миры, – это вовремя закрыть одну дверь и открыть другую. Дверь которая тоже будет вести в новый мир.

Оценка: 9
– [  8  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

Sk0rp, 2 сентября 2013 г. 17:31

Не могу сказать, что для меня знакомство с книгой было очень простым занятием, но понять и изучить это историю мне удалось.

В первую очередь хочу поднять уже упомянутый здесь вопрос игрового жаргона. Я читал только бумажную версию, за содержание оригинальной электронки сказать ничего не могу. Местный жаргон подходит под условия жанра и полностью понятен всем кто «в теме». Специфические слова есть, есть и их разъяснения. Постепенно привыкаешь и всё нормально. По сравнению с жаргоном истинных любителей онлайновых игрушек, перевод с игрового на русский не нужен :-)

Вторая характерная особенность произведения (как и жанра) — наличие разъяснений и подробных описаний умений и заклинаний. Во время игры это нормально, в книге же сперва кажется лишним. Я не постоянный читатель жанра, но условности принял. Правда, сперва было тяжеловато. Вопрос привыкания даёт о себе знать.

А теперь можно перейти к сюжету. Глеб, он же Лаит, отправляется в виртуальный мир чтобы жить. Такое правило как пребывание в онлайне только несколько часов в сутки во избежание переселения в виртуальность навечно, конечно игнорируется. Причём умышленно. При этом связь с реальностью остаётся. местные смски, деньги из реала, онлайновые знакомые. Периодически возникает необходимость рассказа из реальности, что приносит разнообразие в книгу. Развитие сюжета согласно получаемым уровням приводит к простому развитию новичка. Здесь прямая параллель с играми напрашивается сама собой. Как в игре сначала нужно освоиться и всё понять, так и в книге.

В целом на сегодня получается хорошее начало и интересная задумка про связь реальности и виртуальности. Единственный минус — тяжелое начало. Но иначе уже другой жанр. Все, кто преодолеет первое знакомство с книгой, спокойно дочитают до конца.

Оценка: 8
– [  12  ] +

Дмитрий Рус «Срыв»

StasKr, 25 августа 2013 г. 08:18

Так и не смог толком дочитать эту книгу, хотя до конца оставалось не так уж и много. Автор, на мой взгляд, чересчур злоупотребляет игровым жаргоном. Все эти бесчисленные «роги», «ганки», «крафты», «рары» производят довольно отталкивающее впечатление и свидетельствуют о неспособности автора обходиться без этих слов-паразитов. Как показывает пример других писателей, работающих об играх в виртуальной реальности, для написания интересной книги вовсе не требуется перегружать книгу жаргоном геймеров.

Да и сама идея сбежать от смерти в компьютерную игру – вызывает у меня отторжение. Застрять в виртуальном пространстве, без всякой возможности прервать игровой процесс – удовольствие ниже среднего. Что будет с таким «коматозником» лет через пять-десять? Ему самому подобная имитация жизни надоест хуже горькой редьки. Обычные игроки переключатся на более новые игры и покинут этот виртуальный мир, и останется он вместе с НПС и горсткой таких же неудачников в забытой всеми игрушке. ИМХО, не лучший способ обмануть смерть. Как говориться: лучший ужасный конец, чем ужас без конца.

Итог: я так и не понял, почему эта книга так понравилась читательской аудитории. На мой взгляд, никакого сравнения в произведениями Василия Маханенко или Дема Михайлова творчество Дмитрия Руса не выдерживает.

Оценка: 4
⇑ Наверх