Блог


Вы здесь: Авторские колонки FantLab > Авторская колонка «beskarss78» облако тэгов
Поиск статьи:
   расширенный поиск »


Статья написана 3 октября 2012 г. 23:20

Еще один фильм о путешествиях во времени и бешеных проблемах, которые от этого возникают.

Лютые спойлеры...

скрытый текст (кликните по нему, чтобы увидеть)

Итак — есть некие прикормленные стрелки. "Луперы-петлевики". В указанное место и время — на заранее приготовленном полиэтилене — появляется человек. Это смертник из будущего, которого надо тупо пристрелить. При нем четыре серебряных слитка, если это обычный клиент, и несколько золотых, если это ты сам — через тридцать лет.

В будущем и от тела избавиться тяжело (потому его сюда), и лишних глаз оставлять нельзя — потому, если ты еще не протянул ноги, то тебя отправят в прошлое. Так и получается петелька.

Если себя-старика не убить — мрачные санкции. У главного героя приятель был, так он себя пожалел. Старик убежал с золотом, молодого поймали, и стали ему пальцы, ноги, руки резать. И у старика просто исчезали части тела:-(. Калека сам просил, чтобы его пристрелили.

И вот молодой лупер, идя на очередное дело, видит себя-старика — Б. Уиллиса. Получает от себя-старого в глаз и просыпается уже под вечер.

Ситуация — ППЦ. Нужно забирать серебро из тайника, а там уже ждут. Еле ноги унёс.

И куда дальше?

А сам-старый тут по делу — он на 23-м году из 30-ти отведенных встретил любовь всей своей жизни. Она вправила ему мозги и стали они нормальными пенсионерами. Но как забирали героя — новый босс Шаман все петли чего-то закрывал, он крутой — убили жену. Так что маленького Шамана надо грохнуть, и тогда все пойдет нормально. У Б. Уиллиса и наколка имеется — в том смысле, что адреса трех детей.

Но молодой в себя приходит, решает, что поговорить надо. На руке вырезает имя официантки, которую легко было запомнить.

Старик и молодой встречаются в забегаловке у кукурузного поля:beer:.

Б. Уиллис описывает ситуацию с потерянной любовью. Молодой говорит, что ты тока мне покажи фото — близко к ней не подойду. Старик не согласен и вызывает к совести молодого, дескать, ты что из себя представляешь?

Но тут выяснение отношений перерастает в оборону против явившихся лихих парней и старик с молодым разделяются.

Старик едет в город — убирать детей:-(.

Молодой — бежит через кукурузу и добегает до некоей фермы, где живет женщина с ребенком.

Пока старик разыскивает и убивает двух детей — один из них сын той танцовщицы, к которой он в молодости испытывал чувства — молодой на ферме приходит в себя. Предсказуемо влюбляется в женщину. Но сынок ейный (вернее, её сестры) оказывается телекинезом владеет на уровне пары центнеров тротилового эквивалента. То есть в 2044-м практически все владеют телекинезом, но лишь монетку в воздухе могут держать. А мальчик размазывает по стенкам нехорошего человека, того бандита который первый помешал семейной идиллии.

Тем временем в городе повязали Б. Уиллиса и притащили его в логово мафии, где как раз шел сбор частей для выезда на ферму — убивать молодого.

Но это же Б. Уиллис.

Б. Уиллис в образе Терминатора.

Б. Уиллис в образе Терминатора, который защищает свою любовь

Короче, вся мафия в минусе.

Но когда он перебил мафию — ничего не поменялось. А память старика уже подсказывает ему, что Шаман — тот самый мальчик с фермы, который может размазать по стенкам нехорошего дядю.

Берет он серебро из тайника и едет на ферму.

А там молодой — не трогай мальчика, из него может вполне хороший человек получится.

Старик не слушает, идет убивать. Ранит мальчишку.

Мальчик один раз поднимает все вокруг в небо, но мачеха уговаривает его не плющить людей. Тот теряет боевой задор, ему остается лишь бежать, а матери — стать между ним и Б. Уиллисом.

Молодой понимает, что Шаман — получится из убежавшего мальчишки, на глазах которого убили мать. И старика он убить не может — за ним любовь, и это чувствуется. Петля. И он разрывает петлю, стреляя из мушкета себе в сердце.

Теперь о впечатлениях.

Что хорошо:

— драма получилась. Перед нами страшный конфликт прошлого и будущего в рамках личности одного человека. Мощно, фактурно, впечатляюще;

— я снимаю шляпу перед автором сценария, который умудрился развешать на стенах столько ружей — и все они выстрелили. Металл в оплате, часы главного героя, вырезанное на руке указание, имя официантки, французский язык (), экономический кризис, телекинез, револьверы. Тут перечислять и перечислять;

— очень хорошо показан момент с зыбкостью прошлого — когда малейшие слова и поступки сегодняшнего героя, меняют личность героя-старика, но будущее пытается отстоять себя. сохраниться, быть не просто вероятностью, но реальностью;

— оба исполнителя главной роли — отлично. И множество героев второго плана — мафиозо из будущего, глупый бандит, замкнувший петлю бандит, погибший друг — запоминаешь всех;

— некоторые детали интерьера и обстановки — принтер, некоторые сканеры, новые компьютерные манипуляторы.

Что плохо:

— если начистоту: сама отправка тел в прошлое — это довольно тупо. Тела не находят — ладно. Зато находят жутко запрещенную машину времени. Это вроде как вынуть из багажника труп и положить туда атомную бомбу. Шило на мыло. Далее, никак не показано государство, которое вообще-то должно так менять прошлое, что никому мало не покажется;

— у вас есть персонаж (мафиозо), который прибыл из будущего, и ничего не стал менять в настоящем, а только организовал команду петлевиков? Не очень в это верится;

— нахрена вообще нужны петлевики, если тело движется не только во времени, но и в пространстве? (Особенно хорошо это видно с отправкой назад главного героя — его ведь в прошлый Канзас выстреливают из будущего Китая) Отправляем тело на высоту 250 км на 30 лет в прошлое. Оно спокойно сгорает в плотных слоях атмосферы. Или отправляем в жерло действующего вулкана. Или в сектор мирового океана, где тогда точно не проходили суда;

— мушкеты петлевиков не показались мне функциональными. И увлечение довольно примитивными револьверами — как-то не очень смотрится. аналогично и полицейский хаммер в 2074 году.

Итого. Граждане — можете честно не обращать внимания на мои въедливые замечания. Можно посчитать, что у авторов были все объяснения, но их просто не стали выставлять в картину, чтобы не загромождать сюжет. Фильм хорош, его надо смотреть.


Статья написана 7 декабря 2011 г. 20:34

Фильм получился куда как лучше, чем прошлогодний бред под названием "Книга мастеров".

В основу сюжета положили старую идею, о сказочных персонажах, в которых больше не верят и они, кто как может, живут среди людей. продолжвая сводить старые счеты.

Что хорошо:

— сюжет большей частью себя оправдывает, от завязки до кульминации развитие идет вполне бодро. Героя затягивает в водоворот;

— есть юмор, причем даже смешной;

— отлично получился Кощей: и его бессмертие, и многоликость (молодая ипостась Кощея — особенно). Ярмольник отыграл на "5";

— с Иваном-дураком и Василисой — как раз показная молодость, которая уже далеко не первая, проявила себя очень хорошо. Видно, что это сказочные персонажи, которым все тяжелее дается ухарство, подвиги и т.п. Видно, что они очень устали — не только люди в них не верят, они сами изверились;

— Иван-дурак с "калашниковым" — это концептуально :-))) И шапка-невидимка, которая не маскирует владельца в инфракрасном спектре — тоже:-D Равно как и цветник Кощея и некоторые другие вещи — то есть авторы продумали "материально-магическую культуру" (извините за косой термин);

— три богатыря — тут и актеры себя показали, и образы раскрылись, и завязывание рельсов в узел было хорошо. С богатырями — несомненная удача фильма;

— неожиданное и политкорректное появление Синдбада — тоже получилось;

— мальчик, который и есть главный герой — сравнительно адекватен;

— спецэффекты (кроме березы в самом начале) получились — особенно финальная схватка.

Что плохо:

— малолетняя сестра героя — тотальный неадекват;

— слишком много и слишком часто морализируют персонажи. Даже в миг ломания иглы главный герой говорит о том цветнике, что Кощей собрал. Но, что-то мне подсказывает, что таких слов сказано не было бы — напряжение схватки и все смерти вокруг они куда ярче проступали бы в сознании;

— финальное воскрешение героя — авторы не смогли сделать его правдивым. Мальчик оживает, однако причины этого оживления, скажем так, не проявляются. Счастливый конец к реальной сказке пришит белыми нитками;

— некоторая вторичность. Да, она оправдана сюжетом, но все-таки...

Что, имхо, упустили. В тот момент, когда была уничтожена последняя страница книги, где описывалась смерть Кощея и память об этой процедуре начала истоньчаться — Кощей должен был обрести другие формы смертности. То есть он стирая описание собственной смерти, стирал и сам себя, а значит менялись его качества. Да, оставался еще главный герой. который помнил, но сестра его была обращена в розу и памяти одного человека ведь бывает маловато 8-)

Итого: фильм добротный, даже хороший. Не шедевр, но смотрится больше, чем один раз...


Статья написана 7 сентября 2011 г. 22:37

Для своих лет — 1997-й год — фильм снабжен совсем недурными спецэффектами. Актерский состав с тех пор так вообще стал суперзвездным.

Время действия — традиционная для путешествий по солнечной системе дата "несколько десятков лет после настоящего". Небольшой корабль (единственный пассажир на борту — один из ведущих физиков) летит ко внешним планетам, чтобы встретится там с первым межзвездным кораблем, то болтается на орбите и послал единственный сигнал. Ученый частично этот самый корабль спроектировал и вообще, заинтересованное лицо. Но выясняется, что вернувшийся корабль "Сквозь горизонт" — живой. Он проколол пространство и слетал к звездам, заглянув по пути в ад...

К сожалению действие развивается по канонам фильма ужасов: к первому межзведному кораблю летит явно не первого класса и не пойми какая по законности команда спасателей. Биологическая защита экипажа на нуле, а где только "Сквозь горизонт" не носило — лично я бы поосторожничал вообще заходить на то судно. Во всем Хьюстоне не знают латыни, чтобы перести посланный с новоявленной "Марии Целесты" сигнал, а вот корабельный врач прекрасно её знает. Звездолет аккуратно заминирован, чтобы сподручнее было взрывать и т.д, и т.п.

Но! Декорации — интерьеры кораблей, имитация невесомости и т.п. — производят впечатление (ляпы есть, куда без них, и глаз а эти годы привык вычленять компьютерную графику, однако впечатление производится). Все действие проходит буквально в нескольких помещениях — но их дизайн оказывается настолько хорош, что "декоративность" временами осознается постфактум. Можно сказать, что авторы на определенном уровне затрат дожали тему "приключений внутри звездолета", начатую в "Чужом".

Почему же тогда декорации "из ушедшей эпохи"?

Перечислим.

Компьютеры обоих кораблей никак не участвуют в деле — а должны бы. Сейчас (имхо) чрезвычайно круто смотрелся бы поединок бортового компьютера спасателей и бортового компьютера "Сквозь горизон". Силы были бы уравновешены — потому как звездолет отсутсвовал довольно долго, а корабль спасателей — явно не первой свежести.

Нет ни одного ремонтного робота. Нет ни одного медицинского робота. ??? Да как же ж так. Экипаж должен сам латать эту громадную посудину? А тема разборки роботов между собой и людей с роботами в замкнутых помещениях, и на общивке кораблей — это ж как можно снять...

Общение человек-машина — на уровне 80-х годов 20-го века. Даже постоянно носимого наушника нет — говорят только через стационарные терминалы или рацию в скафандрах.

Словом "Ложная слепота" Уоттса — вот, что задает новую планку для сюжетов в стилистке "солярис + нежить + пришельцы"...

Не без ехидства понимаешь, что с такми расходами на космос как сейчас, спасать первый межзведный корабль будет именно второсортная экспедиция с никаким обеспечением. Но и эту тему могли бы раскрутить оригинальнее: Лазарчук в "Параграфе 78" прямо превратил очередную экспедицию в шоу — никак иначе денег на неё собрать не могли.

Каков же вывод? Если автор желает, чтобы фильмы или фантастические тексты с интересом воспринимались чуть дольше, чем несколько лет, надо учитывать прогресс техники по всем азимутам, и не заставлять геров тупить. Тогда, даже если мы ошибемся, для зрителя/читателя это будет скорее хорошая альтренативка, чем "старая рухлядь". Лучше из киберпанка провалиться в дизельпанк, чем съехать на помойку.

"Сквозь горизонт" спасают декорации и актерская игра, но ведь не каждый день найдешь такой актерский состав и дизайнера интерьеров?


Статья написана 3 августа 2011 г. 13:28

Сравнительно редкий случай – фильм, который в анонсах выглядел наркоманской глюкой с большим бюджетом и хорошими актерами (такое, увы, бывает часто), оказался едва ли не политической сатирой. Проколов и глупостей невиданное количество, но старательно пытались работать с маленькими деталями. Можно сказать, что бред с дизайном :-D

Итак, некий ковбой приходит в себя посреди полупустыни. На руке – непонятный браслет. Ничего не помнит. Тут его хотят схватить «охотники за головами» — замочил. Пошел в город – там разборка, и было уже всех победил (в ребенка стрелять не стал) как некая гражданка отоварила его прикладом по затылку (гражданка – 13-ть из команды доктора Хауса).

Когда хотят вывозить из городка – тут старый дружок нагрянул, за золотом, которое у беспамятного завалялось. И уже почти новая разборка, как вдруг налетел тактический кораблик (почти зонд) пришельцев – пострелял кучу народа, но браслет оказался с «пушкой».

Дальнейшее — феерично.

Постепенно выясняется, что пришельцы прибыли за золотом, немного за подопытными кроликами (пока изучают слабости людей), и так, разведать пути основной крысиной стае. На равнине передовой отряд ковбоев слегка постреляли, 13-ть – погибла в схватке, но в её тело заранее вселилась представительница/тель другой цивилизации, которая сообщает инфу про золото и еще много полезного.

Далее – окрестные ковбои, индейцы, служители закона, бандиты и «все люди доброй воли» идут на штурм «пепелаца», забурившегося в Скалистых горах.

Следует эпическая рукопашно-револьверная схватка с пришельцами, которые выскакивают из корабля и пытаются дать жару.

Главный герой и 13 заходят с тылу – через подземный ход (главгера украли раньше, но он преодолел гипноз и вырвался как раз через тот подземный ход, а пришельцы не заделали дыру). Все инопланетяне – тупые до безобразия, лишь один, который ставил опыты на герое, и сжег его жену – «хитрый, злобный, плотоядный». С ним поединок. А 13 взяла браслет с руки героя, и когда «пепелац» стартовал, подорвалась в его головном отсеке.

Все стали жить-поживать, и лишь герой уехал навстречу закатному солнцу. Потому как вестерн.

Что хорошо:

— качание из земли «нефти», т.е. золота. Отличные образы, когда всевозможные золотые часы и монеты мгновенно плавятся и поднимаются в воздух, будто их отсасывают через невидимые трубы;

— боевые действия ковбоев против пришельцев чем-то интенсивно напоминают современные боевые действия в Ливии. Да-да. Тоже превосходство в технике при тотальном неумении её использовать. Стреляют пришельцы много, но все больше мимо.

— момент воскрешения героини. Сделано впечатляюще ;-)

— хорошо показана собака.

— актеры тоже хорошо играют, не отнимешь.

Что плохо:

— пришельцы не просто тупые и деградировавшие – они полностью утратили чутье/квалификацию и все остальное. Иначе нафига за золотом лезть в гравитационный колодец? На астероидах что, мало металлов? И если такой упадок с технологиями работы «на земле», то как они еще могут летать между звездами?

— ковбойские штампы порой идут с перебором;

— потом, после боя, все забыли про взорвавшийся «пепелац»? Не продали на сувениры? Не оставили на память пару лучевых пушек? Не прибили голову пришельца в салуне – вроде как трофей? Не получили проблем с радиационным и иным заражением? И только взяли золото? Не верю.

— пришелец, который «раскрывал душу» — распахивал грудную клетку – это, конечно, впечатляюще. Но для живого существа тяжело так жить без внутренних органов, а для биоскафандра, повторюсь, все было очень тупо.

Итого: если есть время, можно посмеяться.





  Подписка

Количество подписчиков: 117

⇑ Наверх