fantlab ru

Дмитрий Рус «Срыв»

Рейтинг
Средняя оценка:
8.09
Оценок:
2083
Моя оценка:
-

подробнее

Срыв

Роман, год; цикл «Играть, чтобы жить»

Жанрово-тематический классификатор:
Всего проголосовало: 82
Аннотация:

Каждый в этой жизни живёт надеждой! А что делать, если страшный приговор не оставляет камня на камне от этой самой надежды и жить тебе остаётся буквально считанные недели? Именно в такой ситуации оказался герой романа, молодой парень Глеб, с опухолью мозга и огромным желанием жить. Случайно полученная информация о Срыве заставила его по новому взглянуть на дилемму: доживать последний месяц и оставлять несчастной маму или уйти с головой (в буквальном смысле этого слова) в виртуальное пространство онлайн-игры и продолжать жить? Глеб свой выбор сделал, он не первый ушёл добровольно в оцифрованное пространство. Но что его ждёт там? Кем он станет на гигантских просторах нового мира меча и магии? Прочитайте и вы узнаете ответы.

Входит в:


Лингвистический анализ текста:


Приблизительно страниц: 293

Активный словарный запас: высокий (3165 уникальных слов на 10000 слов текста)

Средняя длина предложения: 58 знаков — на редкость ниже среднего (81)!

Доля диалогов в тексте: 32%, что немного ниже среднего (37%)

подробные результаты анализа >>


Номинации на премии:


номинант
Аэлита, 2014 // Премия «Старт»

номинант
Аэлита, 2015 // Премия «Старт»

Похожие произведения:

 

 


Играть, чтобы жить. Книга первая. Срыв
2013 г.
Играть, чтобы жить: Книга I. Срыв, Книга II. Клан
2015 г.
Играть, чтобы жить. Книга 1. Срыв
2020 г.

Аудиокниги:

Играть, Чтобы Жить:
2015 г.
Срыв
2017 г.

Издания на иностранных языках:

Jiný svět. Hraju, abych žil. Kniha 1
2017 г.
(чешский)




 


Отзывы читателей

Рейтинг отзыва


– [  10  ] +

Ссылка на сообщение ,

Книги — двери в новые миры. Есть разные жанры, разные авторы, разные книги. У каждой из них есть своя аудитория, свой читатель. Заходя в книжный магазин мы ищем свою книгу, свою дверь в новый мир. Одна дверь приведет в мир сказок, другая на космический корабль в глубинах космоса, третья в мир грез и фантазий. Но не так давно появились новые книги, новые двери в необычные миры — вселенные компьютерных игр. Теперь любой из нас может открыть двери в один из таких миров и погрузиться в него.

Технологии будущего, капсулы полного погружения и виртуальная реальность позволяют переноситься в другие миры. Миры онлайн, где играют миллионы. Игры затягивают в свои сети всех, и не важно кто ты: военный, банкир, хирург, геймер, или даже тетя Соня из Одессы, каждый может найти что-то свое. Чем привлекательны онлайн вселенные будущего? Перед игрой все равны, имеют равные возможности и право самому выбирать свой путь: быть магом или воином, ремесленником или разбойником, светлым или темным…

Однажды мир узнал о феномене, о том, что отныне игры могут затянуть полностью — навсегда. Тело остается лежать в капсуле, а разум и душа остаются в виртуальном мире. Отныне для тебя есть только мир игры, теперь это не просто игра — это твоя новая реальность.

Кто-то уходит в игру “сорвавшись”, от длительного прибывания в игре, когда разум теряет грань между реальностью и виртуальным миром. Кто-то осознанно, уходя от проблем, болезней, кредиторов, тюрьмы. Все они находят новую жизнь в выбранной вселенной. У кого-то это космический мир, кто-то сорвался в мире постоянных битв и сражений, кто-то попал в мир магии и меча. Так и Глеб, главный герой произведения Дмитрия Руса, нашел свой шанс на жизнь в виртуальном, но от того не менее реальном, мире.

Если болезнь и врачи отмерили тебе только месяц жизни, что сделаешь ты? Сдашься или будешь искать возможности жить дальше, свой способ спастись от болезни. Глеб рискнул и победил. Теперь он житель новой вселенной, мира магии и меча, иных законов. Бессмертный, вечно молодой, всегда здоровый, осталось только жить и радоваться!

“Другой мир” или ДруМир, так он называется этот новый мир главного героя. Молодой мир, который становится по настоящему реальным, получает своих богов и героев, обретает свою душу. И уже существует два мира, мир Земли и Друмир. Миры переплетаются, и уже не только Земля влияет на “Другой Мир”, Друмир тоже начинает влиять на Землю. Это заставляет многих искать новые возможности, новые рычаги воздействия на два мира. Всегда найдется тот, кто хочет навязать свою волю другим, кто считает себя выше законов. Природа человеческая неизменна. Но в новом мире все хотят жить вечно и желательно молодым, никто не хочет вечность пыток или рабства. Когда ты не стареешь и всегда будешь силен чтобы исполнять волю хозяина, когда твое тело регенерирует и опять готово к пыткам, в усладу садистам и маньякам.

Это заставляет усомниться: “А такой ли ты неуязвимый и бессмертный?”. Сомнения порождают нерешительность или ждут нужного момента, и тогда ты начинаешь действовать. Действовать, дабы стать достаточно сильным и иметь возможность защищать себя и своих близких. А может даже рискнуть и вмешаться в игры сильных, в игры новых богов. Возможно ты станешь одним из новых героев, о которых ходят легенды? А может ты хочешь стать одним из богов, творцом?

Я рад что открыл для себя эту дверь, дверь в мир Друмира. И буду возвращаться сюда вновь и вновь, чтобы снова встретиться с полюбившимися героями. И возможно кто-то так же откроет эту дверь, чтобы узнать историю Глеба, а может чтобы найти другую или стать новым героем этой вселенной.

Оценка: нет
– [  9  ] +

Ссылка на сообщение ,

Замечательная книга! Я крайне редко пишу в экзальтированных тонах, но в случае с этим романом не могу себя сдержать. Автору удалось показать тот мир онлайн-игр, из-за которого многие в буквальном смысле слова «сходят с ума». Мне очень понравилась вселенная Друмира, показанная Дмитрием. Очень интересны психологические переплетения в общении «живых» персонажей с игровыми, ведь игровые персонажи, НПСы (невзирая на то, что их создала компьютерная программа) тоже ощущают себя живыми! Получилось очень динамично и захватывающе! Несмотря на необходимость вставать на работу, читал до 3-х ночи, пока не закончил, а иначе бы не уснул!

Ещё раз спасибо Автору за замечательный дебют! И буду ждать продолжения.

Оценка: 9
– [  5  ] +

Ссылка на сообщение ,

Начало — супер, середина — очень посредственно, конец — обещает веееесьма интересное продолжение. И все-таки ИИ обманет ГГ!))

Поначалу вроде жизнь онлайн, только и всего. Здорово осложняет чтение обилие игровых терминов при отсутствии сносок. Это жесть, но со временем адаптируешься. Зато потооом мультяшный игровой мир на глазах превращается во вполне реалистичный фантастический. Вот это абалденно, ради чего стоит читать.

Обычно первая книга цикла самая классная, а потом все хуже и хуже. Здесь, похоже, наоборот. Редкое явление.

Все, надоело стучать по клавиатуре, пошла искать продолжение.

З.Ы. Если дочитали до середины и убийственные игровые термины вас не отпугнули, а по-прежнему интересно — посмотрите правде в глаза и найдите вторую часть. Вот у меня сейчас дождь, а ведь пойду же... )))

Оценка: 8
– [  4  ] +

Ссылка на сообщение ,

Весь цикл прочитан на одном дыхании. Имел смелость рекомендовать его к прочтению нескольким коллегам, которые так же достаточно высоко оценили данное произведение.

Для меня же это было просто открытие, до этого как-то не доводилось читать книг основанных на ММОРПГ (пусть и вымышленных). Понравилось все, стиль автора, описание мира, героев, да и сама идея рукотворной параллельной реальности, которая со временем «отпочковалась», стала не управляемой даже для создателей достаточно интересна!

Поставил твердую 9, в основном из-за последней книги, считаю что концовочка вышла скомканной. Тем не менее жду продолжения. Надеюсь в новом статусе ГГ заиграет новыми красками, проявит себя совершенно с иных сторон!

Автор может продолжить цикл на качественно ином уровне!

Оценка: 9
– [  5  ] +

Ссылка на сообщение ,

«Если не высказаны противоположные мнения, то не из чего выбирать наилучшее»

Геродот

Популярная в последнее время тема, отодвигающая «попаданцев в прошлое» на второй план — «попаданцы в игровой мир». Вот и меня она не обошла стороной, и я решил ознакомиться с несколькими представителями данного направления.

Рус не был первым автором, но, пожалуй, лет через пять из всех прочитанных книг в данном направлении, я буду помнить только его. Нет, здесь не все так безоблачно, и роялей много, и главный герой «весь из себя», и «друзья верные», и «враги глупые и подлые», но… но, по сравнению с другими романами на эту тему, этот очень неплох. Конечно, он изобилует игровыми терминами и человеку «не в теме» будет тяжело вчитываться, однако это придает особый колорит произведению. К плюсам также можно отнести довольно-таки непредсказуемый сюжет. Нет, в целом то ясно, что герой станет самым «героистым», но вот его приключения на пути к этой «героистости» можно отнести к разряду некоторой непредсказуемости.

На мой взгляд, из всех представителей данной тематики, этот цикл интереснее остальных, по крайней мере, первые две книги. Дальше цикл идет по ниспадающей , удовольствия не приносит и чтение его превращается в – «дочитать только ради того, чтобы узнать..».

В целом, если вы не понаслышке знакомы с ММОРПГ, эта книга (первые две-три) Вам должна понравиться. Если Вы с игровой индустрией на «вы», но имеете какое-то представление о ней – то легкий слог книги и динамичный сюжет не дадут Вам заскучать.

Однако, для всех остальных, это не лучший выбор для времяпрепровождения.

Оценка: 9
– [  7  ] +

Ссылка на сообщение ,

Фантастика! Книга интересна. Стиль написания бодрый, книга более менее отредактирована и лишена ляпов которыми грешит большинство изданных книг с самиздата — как у них говорится «вычитана», что не может не радовать. Сам сюжет принадлежит к набирающему популярность ЛитРПГ, и на мой взгляд произведение достойно толкаться локтями в середке ТОПов или даже чуть выше. В книге присутствуют элементы прокачки, куда уж без них ведь это ЛитРПГ!!! А без них ведь можно, и еще как. На мой взгляд авторы которые пытаются писать о том как играть со всеми этими уровнями, абилками, ачивками и другими состовляющими любой компьютерной игры проигрывают чуть более чем полностью. Кому? Тем кто просто берет мир и гнет его под себя. Злотников, Лукъяненко и другие метры не опускаются до уровня игр, они берут планку повыше и игры поднимают до реальности! Но здесь речь не о них.

Для написания книг в данном жанре «жаргон геймера» необходим по определению жанра, по умолчанию, это просто аксиома! Это просто одна из вещей которая создает анураж МООРПГ. Ведь в исторических книгах желательно использовать понятия и выражения того времени о котором пишешь, антуражные слова в диалогах соответствующие времени, иначе читатель посто не поверит что пишут действительно про это время. К сожалению многие авторы про попаданцев в прошлое забывают об этом, не выдерживают стилистику и лингвистику прошлого, что есть грубейшая ошибка.

Сама по себе серия сомтрится довольно неплохо, на фоне других. Здесь нет мободр... гм... цензура так ее. Вобщем нет нудного описания зачистки данжей, в прокачке на мобах акцент делается на не типовых моментах, что есть правильно.

В общем и целом для своего жанра книга довольно хороша. Единственное хотелось бы чуть больше трудностей для ГГ, а то все у него получается слишком легко.

Оценка: 9
– [  8  ] +

Ссылка на сообщение ,

Не могу сказать, что для меня знакомство с книгой было очень простым занятием, но понять и изучить это историю мне удалось.

В первую очередь хочу поднять уже упомянутый здесь вопрос игрового жаргона. Я читал только бумажную версию, за содержание оригинальной электронки сказать ничего не могу. Местный жаргон подходит под условия жанра и полностью понятен всем кто «в теме». Специфические слова есть, есть и их разъяснения. Постепенно привыкаешь и всё нормально. По сравнению с жаргоном истинных любителей онлайновых игрушек, перевод с игрового на русский не нужен :-)

Вторая характерная особенность произведения (как и жанра) — наличие разъяснений и подробных описаний умений и заклинаний. Во время игры это нормально, в книге же сперва кажется лишним. Я не постоянный читатель жанра, но условности принял. Правда, сперва было тяжеловато. Вопрос привыкания даёт о себе знать.

А теперь можно перейти к сюжету. Глеб, он же Лаит, отправляется в виртуальный мир чтобы жить. Такое правило как пребывание в онлайне только несколько часов в сутки во избежание переселения в виртуальность навечно, конечно игнорируется. Причём умышленно. При этом связь с реальностью остаётся. местные смски, деньги из реала, онлайновые знакомые. Периодически возникает необходимость рассказа из реальности, что приносит разнообразие в книгу. Развитие сюжета согласно получаемым уровням приводит к простому развитию новичка. Здесь прямая параллель с играми напрашивается сама собой. Как в игре сначала нужно освоиться и всё понять, так и в книге.

В целом на сегодня получается хорошее начало и интересная задумка про связь реальности и виртуальности. Единственный минус — тяжелое начало. Но иначе уже другой жанр. Все, кто преодолеет первое знакомство с книгой, спокойно дочитают до конца.

Оценка: 8
– [  0  ] +

Ссылка на сообщение ,

Хорошая книга, хороший цикл. не без недочетов конечно, но хмуриться и бросать читать не хочется. прочитал взахлеб за двое суток.

Оценка: 9
– [  2  ] +

Ссылка на сообщение ,

Сарказм мод он.

Мне немного страшно сознаваться, но я прочел такое вот безумие. Через что пришлось пройти... Правда, к концу книги боевых кроликов и показателей хитпоинтов стало меньше, ура.

Из достоинств: бешеная динамика, много интересных идей и задумок, занятно, отлично переданная атмосфера вкупе с визуализацией. Реально как будто поиграл в рпг.

Из недостатков: скудный язык, логика хромает, много везения, мало толковых мыслей.

Первое знакомство с таким жанром, но я и сам когда-то в 2007-м писал по ночам книгу, где как раз были уровни и приданная ММОРПГ словесность. Хотелось визуализировать их, чтобы геймерам тоже стало интересно читать. Забавно, что сейчас это в трендах)

Но книга, черт возьми не так уж и плоха. Но вот продолжение... Буду читать, только когда мозгу надо будет дать полную разгрузку.

П. С. Страшно, но, оказывается, в конце книги был глоссарий, а я все крафты, маунты и роги и без того понял :(

В душе я все еще игрок.

Значит, я все еще идиот.

Значит, я все еще молод.

Оценка: 7
– [  3  ] +

Ссылка на сообщение ,

По началу идет сценарий игры, неплохой .. но это как читать сценарий чужих или терминатора — весьма на любителя. Потом идет подмешивание реала .. в чем большой плюс, но и минус в виду мадагаскарских тараканов автора. Тут и исключительные русские — единственная нация наделенная положительными чуствами и китайцы представление о которых — дикая смесь из штампов всего востока и конечно пиндосы в полном соответствии с последним трендом российской пропаганды. персонажи продростково черно-белые, картонно злодейские злодеи слегка компенсируются чуть более объемными положительными героями с вкраплениями слабостей и недостатков — чтобы было с чем боротся.

на выходе неплохое чтиво.

Оценка: 7
– [  7  ] +

Ссылка на сообщение ,

Хорошо расписали в отзывах книгу, вброшу и свои 5 копеек. У автора получился добротный, крепко слепленный мир. Практически «идеальная игра» потому как многие и так живут в разных ММОшках, не даром ходит шутка: «есть ли жизни в оффлайне?». Читается легко, специфические термины не напрягают (наверное потому что мало кто из целевой аудитории не играл в онлайн игрушки), нет ярого собирательства с многостраничными описаниями чего же нахомячил ГГ (как в некоторых фанфиках на EVE). В общем, книга найдет своего читателя, не худший представитель жанра ЛитРПГ.

PS. Завязавшим с ММО читать не рекомендую, можете опять сорваться)

Оценка: 8
– [  7  ] +

Ссылка на сообщение ,

Не мастер я много писать, скажу что с трудом заставил себя лечь спать. Автор описывает то о чем все ММО шники мира мечтают идеальная игра. Но тем кто далек от игр думаю читать будет трудновато, да они и не в теме (относится к жаргону). Тем кто играл, играет ИМХО читать обязательно, сам давненько не играю жду свою игру, поэтому книга вызвала ностальгию, прям захотелось пофармить, сходить в инст с констой да и просто по общению с единомышлениками.

Оценка: 10
– [  5  ] +

Ссылка на сообщение ,

Недавно читала Михайлова — «Господство кланов» и на волне впечатлений решила уйти с головой в «Срыв»..... но.... увы, УВЫ не прокатило!! Местами мне казалось что автор мочит монстров в компигре и попутно описывает свои действия. Язык книги- это наполовину сленг геймера! В целом сюжет не плох, но все равно остается впечатление, что все это понарошку....хотя и в реале наша жизнь порой напоминает рулетку. Так что сижу и думаю стоит ли рискнуть и поставить свое время на вторую книгу или поискать что-нибудь более «литературное».

Оценка: 7
– [  1  ] +

Ссылка на сообщение ,

До данной книги прочел несколько других по схожей тематике и, надо сказать, что начало вообще не впечатлило. Излишняя детализация «процесса» кача здорово напрягала, хотелось чего-то более художественного. Однако потом ситуация изменилась и повествование стало более живым. Не знаю специально ли автор сделал подобный шаг или нет, но это согласуется с сюжетом —

Спойлер (раскрытие сюжета) (кликните по нему, чтобы увидеть)
сначала игра была пусть и необычной, но игрой, потом — игра стала жизнью
. Середина книги с целой серией «плюшек» и ростом героя слабо отличается от других произведений, но окончание книги здорово порадовало. Надеюсь, следующая книга будет лучше.

Оценка: 8
– [  2  ] +

Ссылка на сообщение ,

На первый взгляд ничего выдающегося, но неожиданные повороты сюжета и неплохо описанный мир затягивают и не дают оторваться от книги! Рекомендую к прочтению!

Оценка: 7


Написать отзыв:
Писать отзывы могут только зарегистрированные посетители!Регистрация




⇑ Наверх